WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
GEM | ANS | BRS |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
WYMAGANE SUROWCE
8.750 | 22.500 | 37.500 | 25.000 |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
W Góry Marsz | Pokonaj wszystkich Przywódców Wikingów |
Odbudowa | Napraw Chatę Drwala Wikingów. Napraw Dom Wikingów. Napraw Studnię Wikingów. Napraw Chatę Łowcy Wikingów. Napraw Kuźnie Wikingów. (Użyj 5x) Nagroda: |
Brama Do Zimna | Otwórz Północną Bramę |
Nowy Zapach | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt Nagroda: |
Most Nad Przepaścią | Napraw północno-wschodni górski most (Użyj 1x) |
Nowy Rodzaj Zła | Pokonaj Przywódcę Wikingów |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Zestaw do naprawy budowli | 7.500 + 1.750 = |
|
|
|
Zestaw do budowy mostu | 22.500 + 25.000 + = |
|
|
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 200 Wiking z Jomsborka, 200 Berserker, 150 Walkiria | 1 fala (GEM) 75 Konny Zbrojny, 220 Konny Arkebuzer [straty: 44KZ] |
G1 | 2 | 250 Wiking z Jomsborka, 200 Berserker | 1 fala (GEM) 75 Konny Zbrojny, 220 Arkebuzer w Zbroi [straty: 50KZ] |
G1 | 3 | 275 Wiking z Jomsborka, 225 Berserker | 1 fala (GEM) 54 Konny Zbrojny, 241 Konny Arkebuzer [straty: 54KZ] |
G2 | 4 | 200 Walkiria, 175 Wiking z Jomsborka, 150 Huskarl | 1 fala (GEM) 95 Konny Zbrojny, 200 Konny Arkebuzer [straty: 47KZ] |
G2 | 5 | 200 Wiking z Jomsborka, 125 Karl, 100 Berserker, 50 Walkiria, 50 Huskarl | 1 fala (GEM) 95 Konny Zbrojny, 200 Konny Arkebuzer [straty: 59KZ] |
G2 | 6 | 150 Wiking z Jomsborka, 150 Karl, 150 Berserker, 100 Huskarl | 1 fala (GEM) 115 Konny Zbrojny, 180 Arkebuzer w Zbroi [straty: 87KZ] |
G2 | 7 | 200 Berserker, 150 Wiking z Jomsborka, 150 Huskarl | BLOK |
G2 | 8 | 200 Huskarl, 100 Wiking z Jomsborka, 100 Karl, 100 Walkiria, 100 Berserker | 1 fala (GEM) 155 Konny Zbrojny, 100 Konny Arkebuzer, 40 Oblężnik [straty: 111KZ] |
G3 | 9 | 250 Huskarl, 250 Karl | 1 fala (GEM) 75 Konny Zbrojny, 220 Arkebuzer w Zbroi [straty: 49KZ] |
G3 | 10 | 150 Wiking z Jomsborka, 150 Huskarl, 150 Berserker | 1 fala (GEM) 75 Konny Zbrojny, 220 Arkebuzer w Zbroi [straty: 41KZ] |
G3 | 11 | 150 Wiking z Jomsborka, 150 Karl, 125 Huskarl, 75 Berserker | 1 fala (GEM) 95 Konny Zbrojny, 200 Arkebuzer w Zbroi [straty: 65KZ] |
G3 | 12 | 200 Wiking z Jomsborka, 200 Huskarl, 115 Thrall | BLOK |
G3 | 13 | 250 Wiking z Jomsborka, 100 Karl, 100 Huskarl, 50 Berserker, 50 Walkiria | 1 fala (GEM) 135 Konny Zbrojny, 160 Arkebuzer w Zbroi [straty: 99KZ] |
G4 | 14 | 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis | 1 fala (BRS) 13 Konny Zbrojny, 182 Rycerz [straty: 13KZ, 52R] |
G4 | 15 | 120 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis | 1 fala (BRS) 29 Konny Zbrojny, 166 Rycerz [straty: 28KZ, 53R] |
G4 | 16 | 90 Mroźny Koziorożec, 80 Mroźny Lis | BLOK |
G4 | 17 | 100 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźny Lis | 1 fala (BRS) 13 Konny Zbrojny, 182 Rycerz [straty: 12KZ, 113R] |
G5 | 18 | 80 Mroźny Koziorożec, 160 Mroźny Lis | 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 177R] |
G5 | 19 | 145 Mroźny Koziorożec, 40 Mroźny Lis | 1 fala (BRS) 70 Konny Zbrojny, 125 Rycerz [straty: 70KZ, 60R] |
G5 | 20 | 150 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis | 1 fala (GEM) 68 Konny Zbrojny, 122 Rycerz, 105 Oblężnik [straty: 66KZ, 117R] |
G5 | 21 | 50 Mroźny Koziorożec, 170 Mroźny Lis | BLOK |
G5 | 22 | 200 Wiking z Jomsborka, 200 Berserker, 200 Huskarl, 100 Walkiria, Stalowa Broda | 1 fala (BRS) 195 Łucznik 2 fala (ANS) 165 Łucznik 3 fala (GEM) 55 Konny Zbrojny, 240 Arkebuzer w Zbroi [straty: 360Ł, 19KZ] |
BLOKI:
Obóz 7-8Obóz 12-13Obóz 16-17Obóz 21-22
Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 7, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 155 Konny Zbrojny, 100 Konny Arkebuzer, 40 Oblężnik) wysyłamy Generała na obóz 8.
Z Gb (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 12, gdy Generał dojdzie do miejsca zaznaczonego czerwonym kółkiem
z W (1 fala (GEM) 135 Konny Zbrojny, 160 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 13.
Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania.
Z Gc (1 Konny Zbrojny) oraz Gd (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 16, zaraz po nich
z W (1 fala (BRS) 13 Konny Zbrojny, 182 Rycerz) wysyłamy Borysa na obóz 17.
Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania.
Z Ge (1 Konny Zbrojny), Gf (1 Konny Zbrojny) oraz Gg (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 21, zaraz po nich
z G5a (1 fala (BRS) 195 Łucznik)
z G5b (2 fala (ANS) 165 Łucznik)
oraz z W (3 fala (GEM) 55 Konny Zbrojny, 240 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generałów na obóz 22.