Czerwony Kapturek – SGG + MGG + MSW + NUS + VAR + ANS + BRS + SYL (Goo77y)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 7x
  • 844 Rekrut [-844]
  • 479 Konny Zbrojny [-479]
  • 315 Rycerz [-228]
  • 24 Arkebuzer [-24]
  • 130 Arkebuzer w Zbroi
  • 293 Konny Arkebuzer
  • 102 Oblężnik
  • 7x 8x
  • 500 Rekrut [-475]
  • 470 Konny Zbrojny [-429]
  • 315 Rycerz [-20]
  • 24 Arkebuzer [-24]
  • 130 Arkebuzer w Zbroi
  • 293 Konny Arkebuzer
  • 102 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

GEM MGG NUS VAR
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
ANS BRS SYL
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1

POTRZEBNE SUROWCE

100

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Podekscytowana Zwierzyna Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt.
Operacja Zbierz 5 Ruda
Napełnij żołądek wilka Ciężkimi Kamieniami
Uspokajająca Herbatka Zbierz 5 Owoc Sercodrzewu
Daj Babci Herbatkę z Owoców Lipy.
Czas Zapłaty Pokonaj wszystkie obozy Przywódców Kultystów
Starcie z Królową Pokonaj Złą Królową!

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Ciężkie Kamienie 5 =
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • Poziom 7 – 00:43 sekundy
  • 01:00 minuta
Herbatka z Owoców Lipy 100 + 5 =


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 200 Lis, 150 Przywódca Watahy 1 fala (MGG) 150 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 151Re]
G1 2 150 Dzik, 100 Przywódca Watahy 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 3 200 Przywódca Watahy, 150 Dzik, 50 Gigant, Wielki Bogor 1 fala (GEM) 15 Konny Zbrojny, 280 Konny Arkebuzer [straty: 15KZ]
G2 4 400 Dzik 1 fala (GEM) 24 Konny Zbrojny, 271 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ]
G2 5 300 Lis, 250 Przywódca Watahy 1 fala (SYL) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 1 Rekrut
3 fala (MSW) 1 Rekrut
4 fala (MGG) 155 Rekrut
5 fala (MGG) 10 Rekrut
6 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 168Re]
G2 6 150 Niedźwiedź, 100 Przywódca Watahy, 150 Lis, Rozwścieczony Dzik 1 fala (MGG) 105 Rekrut
2 fala (GEM) 2 Konny Zbrojny, 293 Konny Arkebuzer [straty: 2KZ, 105Re]
G3 7 200 Wilk, 150 Niedźwiedź 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 8 200 Przywódca Watahy, 100 Niedźwiedź, Jednorożec, Rozwścieczony Dzik 1 fala (BRS) 4 Konny Zbrojny, 191 Konny Arkebuzer [straty: 4KZ]
G3 9 200 Dzik, 100 Lis, 100 Niedźwiedź 1 fala (MGG) 55 Rekrut
2 fala (BRS) 9 Konny Zbrojny, 186 Konny Arkebuzer [straty: 9KZ, 55Re]
G3 10 150 Lis, 150 Wilk, 150 Przywódca Watahy 1 fala (MGG) 100 Rekrut
2 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 100Re]
G3 11 150 Dzik, 150 Lis, 100 Niedźwiedź 1 fala (MGG) 100 Rekrut
2 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 100Re]
G3 12 200 Gigant, 100 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik 1 fala (GEM) 25 Konny Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi, 140 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ]
G4 13 200 Przywódca Watahy, 100 Wilk, 100 Niedźwiedź 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G4 14 300 Niedźwiedź 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (GEM) 10 Konny Zbrojny, 275 Konny Arkebuzer [straty: 10KZ, 2Re]
G4 15 300 Niedźwiedź 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (GEM) 10 Konny Zbrojny, 275 Konny Arkebuzer [straty: 10KZ, 2Re]
G4 16 200 Dzik, 100 Przywódca Watahy, 150 Gigant, Wielki Gogor, Wielki Bogor 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 48 Konny Zbrojny, 247 Konny Arkebuzer [straty: 48KZ, 1Re]
G4 17 200 Niedźwiedź, 50 Wilk, 50 Gigant, 50 Przywódca Watahy 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 16 Konny Zbrojny, 279 Konny Arkebuzer [straty: 16KZ, 1Re]
G5 18 100 Królewski Konny, 100 Królewski Łucznik, 200 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (VAR) 20 Konny Zbrojny, 155 Konny Arkebuzer, 20 Oblężnik [straty: 20KZ]
G5 19 200 Królewski Rekrut, 175 Królewski Ochotnik 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 50 Konny Zbrojny, 245 Konny Arkebuzer [straty: 1Re, 50KZ]
G5 20 175 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Rekrut, 50 Królewski Puszkarz, Królewski Kolos 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 48 Konny Zbrojny, 247 Konny Arkebuzer [straty: 48KZ, 1Re]
G6 21 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Rekrut 1 fala (GEM) 34 Konny Zbrojny, 261 Konny Arkebuzer [straty: 34KZ]
G6 22 200 Królewski Konny, 100 Królewski Rekrut, 100 Królewski Łucznik, 100 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (GEM) 295 Rycerz [straty: 208Ry]
G6 23 150 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Konny, Królewski Kapitan 1 fala (ANS) 43 Konny Zbrojny, 20 Rycerz, 102 Oblężnik [straty: 43KZ, 20Ry]
G6 24 250 Królewski Wyborny Łucznik, 100 Królewski Konny 1 fala (VAR) 20 Konny Zbrojny, 155 Konny Arkebuzer, 20 Oblężnik [straty: 20KZ]
G6 25 250 Królewski Rekrut, 100 Królewski Ochotnik, Żelaznoręki, Asasyn 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (GEM) 60 Konny Zbrojny, 24 Arkebuzer, 211 Konny Arkebuzer [straty: 58KZ, 24A, 2Re]
G6 26 250 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Wyborny Łucznik, Ilsebille Zła Królowa 1 fala (MGG) 155 Rekrut
2 fala (GEM) 43 Konny Zbrojny, 232 Konny Arkebuzer [straty: 43KZ, 155Re]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 5-6Obóz 10-12Obóz 11-12Obóz 19-20Obóz 22-23

Wysyłamy generałów w podanej kolejności tak szybko jak to możliwe (nie czekać pomiędzy atakami).
Z garnizonu 1 wysyłamy Generała (200) (1 Rekrut) na obóz 5
z garnizonu 2 wysyłamy Generała (200) (35 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer) na obóz 5
z garnizonu 3 wysyłamy Generała (200) (1 Rekrut) na obóz 5
z garnizonu 4 wysyłamy Generała (MGG) (105 Rekrut) na obóz 6
z garnizonu 5 wysyłamy Generała (GEM) (2 Konny Zbrojny, 283 Konny Arkebuzer) na obóz 6
(straty: 107Re, 2KZ)

Z garnizonu 1 wysyłamy Generała (200) (95 Konny Zbrojny, 105 Konny Arkebuzer) na obóz 10, zaraz po nim
z garnizonu 2 wysyłamy Generała (200) (165 Konny Zbrojny) na obóz 11, zaraz po nim
z garnizonu 3 wysyłamy Generała (GEM) (25 Konny Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi, 140 Konny Arkebuzer) na obóz 12
(straty: 25KZ)

Z Ga (1 Rekrut) oraz z Gb (1 Rekrut) wysyłamy Generałów na obóz 11, zaraz po nich
z W (GEM) (25 Konny Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi, 140 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 12.
(straty: 2Re, 25KZ)

Z garnizonu 1 wysyłamy Generała (200) (1 Rekrut) na obóz 19 zaraz po nim
z garnizonu 2 wysyłamy Generała (200) (1 Rekrut) na obóz 19 zaraz po nim
z garnizonu 3 wysyłamy Generała (MGG) 1 fala (1 Rekrut) na obóz 20
gdy MGG dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem wysyłamy (GEM) 2 fala (48 Konny Zbrojny, 247 Konny Arkebuzer) na obóz 20.
(straty: 3Re, 48KZ)

Z Gc (1 Rekrut) oraz z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generałów na obóz 22, zaraz po nich
z W wysyłamy Generała (ANS) (1 fala 43 Konny Zbrojny, 20 Rycerz, 102 Oblężnik) na obóz 23
(straty: 2Re, 43KZ, 20Ry)

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.