WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
/td> | |||
MGG | VAR | ANS | NUS |
Kolos 3/3 Pierwsza Pomoc 3/3 |
Kolos 2/3 | Kolos 3/3 | Kolos 3/3 Pierwsza Pomoc 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
SGG | MRÓZ | MSW | |
Najazd 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 | Pierwsza Pomoc 3/3 |
POTRZEBNE SUROWCE
6.000 |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Ofiary Klątwy | Pokonaj lub ulecz mieszkańców wszystkich zapuszczonych obozów dżungli w dowlonym sektorze |
Lekarstwo Na Klątwę | Zniszcz jeszcze dwa drzewa w dżungli Zdobądź premię Lekarstwo z Grzybów Ulecz zapuszczony obóz w dźungli – Lekarstwo z Grzybów będzie dobrym rozwiązaniem. |
Źródło Klątwy | Zniszcz legowisko El Chupacabry. |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Lekarstwo z Grzybów | 1.000 + 12 = |
|
|
Żółte obozy – te obozy atakujemy.
Białe obozy – używamy premii (lekarstwo z grzybów) na tych obozach.
Możesz wysłać Anslema bezpośrednio na obóz 12, zniszczy po drodze obóz 11 bez strat, ale musisz uleczyc obozy 14,15,16,17
Jeśli chcesz mieć 0 strat, musisz posiadać Pierwsz Pomoc 3/3 u wszystkich generałów! jesli nie masz, straty wyniosą 35 rekrutów.
Pod drzewami znajdziesz grzyby (5) potrzebne do zrobienia premii lekarstwo z grzybów na obozy 14,15,16,17
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 20 Małpa z Kijem | 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0]
lub 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G1 | 2 | 10 Nerwowa Małpa | 1 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0] |
G1 | 3 | 15 Małpa Rzucająca Kamieniami, 3 Nerwowa Małpa | 1 fala (MSW) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0] |
G1 | 4 | 20 Małpa Alfa, 15 Małpa z Kijem | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 180 Kusznik [straty: 0] |
G2 | 5 | 20 Małpa z Kijem, 20 Małpa Alfa | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 180 Kusznik [straty: 0] |
G2 | 6 | 10 Małpa Rzucająca Kamieniami | 1 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0] |
G2 | 7 | 25 Małpa z Kijem | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 8 | 10 Małpa z Kijem, 10 Małpa Rzucająca Kamieniami | 1 fala (VAR) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 9 | 10 Małpa Rzucająca Kamieniami, 10 Nerwowa Małpa | 1 fala (MSW) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 10 | 10 Małpa Rzucająca Kamieniami, 10 Małpa Alfa, 10 Małpa z Kijem | 1 fala (MRÓZ) 1 Rekrut 2 fala (MRÓZ) 1 Rekrut 3 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 11 | 1200 Szaman | 1 fala (ANS) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 12 | 250 Jaguar | 1 fala (ANS) 1 Rekrut 2 fala (SGG) 1 Łucznik, 294 Kusznik [straty: 0] |
G3 | 13 | 200 Wilk, El Chupacabra | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut 3 fala (SGG) 1 Łucznik, 294 Kusznik [straty: 1Ł] |
G3 | 14-17 | Lekarstwo z Grzybów | 1 fala [straty: 0] |