WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:
3x BRS/SYL | 1x MIK | 4x DUCH | 1x VAR | 1x ANS |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
– | ||||
2x MGG | 2x NIE | 1x DB | 2x ZAK | |
Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
OPIS SZABLONU:
Szablony:
1_armyTemplate_UD – armia
2_UD1-3 – poruszaj się i atakuj obozy 1-3
3_UD4- – poruszaj się i atakuj obozy 4-15
Użycie:
1) wyspa macierzysta – ładowanie armii (Szablon 1)
2) przejść do ataku na obozy 1-3 (szablon 2)
3) atak na obozy 1-3 (szablon 2)
4) przejście do ataku na obozy 4-15 (szablon 3)
5) atak na obozy 4-15 (szablon 3)