WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
DUCH |
Pierwsza Pomoc 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Link do gameplay’a na YOUTUBE
Wykorzystałem 4 DUCHy, każdy generał z 230 żołnierzami. Ataki puszczamy z miejsca lądowania w odpowiednim momentach widocznych na gameplay’u, a potem przygoda robi się sama. Po około 3 minutach duchy zrobią swoje i zamykamy 🙂 Przygodę kończymy po około 10-11 minutach od otworzenia – wykorzystałem premię Czarny Wir.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Łotr, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 84Ż] |
G1 | 2 | 60 Oprych, 80 Łowca, 50 Pies Strażniczy, Żelaznozębny | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 96Ż] |
G1 | 3 | 100 Łotr, 100 Łowca, Jednooki Bert | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 79Ż] |
G1 | 4 | 100 Oprych, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy, Chuck | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 65Ż] |