Ali Baba, Młody Drwal (dideczek)




POBIERZ SZABLON

WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 321 Konny Zbrojny [-370]
  • 920 Rycerz [-390]
  • 110 Arkebuzer w Zbroi
  • 1.220 Konny Arkebuzer
  • 476 Oblężnik

WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:

9xDUCH
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1

OPIS SZABLONU:

Można dodać podkowy:

1. automatyczne załadowanie i wysłanie wojska na przygodę

2. automatyczne przestawienie generałów w sektorze lądowania tak, aby mogli zaatakować od razu sektor 1 oraz sektor 2.

3. automatyczne zaatakowanie sektora 1.

4. automatyczne zaatakowanie sektora 2.

5. po wyczyszczeniu sektora 1 – przesuwasz się „bliżej sektora 3” (sektor 2 jest wciąż atakowany). chodzi o to, aby po zniszczeniu sektora 2 – być bliżej strefy numer 3, aby następnie się do niej przesunąć kolejnym skryptem/zadaniem.

4. automatyczne przestawienie pod sektor 3

5. automatyczne atakowanie sektora 3.

6. automatyczne przestawienie generałów pod s3 (które jest atakowane), chodzi o to, aby generałowie byli bliżej kolejnej strefy (strefy 4 i szybciej do niej przeszli).

7. automatyczne przejście do sektora 4

8. automatyczne atakowanie sektora 4

9. automatyczne przestawienie wolnych generałów do s4, chodzi o to, aby generałowie byli bliżej kolejnej strefy (strefy 5 i szybciej do niej przeszli).

10. automatyczne przejście pod sektor 5

11. automatyczne atakowanie sektora 5.

12. spakuj pozostałe wojsko manualnie do kwatermistrzów

13. zakończ przygodę i odbierz drop

czas przejścia to około 25 minut.

JAK UŻYĆ SZABLONU – ZOBACZ VIDEO PORADNIK

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.