POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
![]() |
![]() |
| NAR | MGG |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Najazd 3/3 Uderzenie Gromu 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 |


Generał zniszczy inne obozy na swojej drodze bez dodatkowych strat.
| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
| G1 | 1 | Żelaznozębny, 2 Śmierdziel | 1 fala Grad Lekkich Strzał [straty: 0] |
| G1 | 2 | 50 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy, 50 Miotacz Kamieni | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
| G1 | 3 | 100 Pies Strażniczy, 80 Miotacz Kamieni, Śmierdziel | 1 fala (NAR) 1 Rekrut [straty: 0] |
| G1 | 4 | 30 Łotr, 80 Pies Strażniczy, 50 Łowca | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
| G2 | 5 | 180 Łotr, Jednooki Bert | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut 3 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |

5x
1x Grad Lekkich Strzał
6 Rekrut

Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Uderzenie Gromu 1/1
Można też użyć 6 x MGG z 1r. Grałem tak zanim wprowadzili Narcystyczną. MGG może czasami nie zbić bossa (3), ale wtedy wystarczy dobić to lekką strzałą, tak samo jak to robimy ze środkowym sektorem (1). Narcystyczna ma mocniejsze uderzenie, więc zbija to za każdym razem (no i jest szybsza przy odpowiednim szkoleniu).