Pieśni i Klątwy – NAR (Biatimber)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 1 Żołnierz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

NAR
Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 1/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Przygotowanie 1/1

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 14 Królewski Wyborny Łucznik, 12 Królewski Ochotnik 1 fala (NAR) 1 Żołnierz [straty: 0]
G2 2 20 Łotr, 20 Kolce, Jednooki Bert 1 fala (NAR) 1 Żołnierz [straty: 0]
G3 3 40 Miotacz Kamieni, Chuck 1 fala (NAR) 1 Żołnierz [straty: 0]
G4 4 175 Szary Wilk, 15 Przywódca Watahy 1 fala (NAR) 1 Żołnierz [straty: 0]
G5 5 45 Łotr, 8 Siewca Pożogi 1 fala (NAR) 1 Żołnierz [straty: 0]
G5 6 50 Łotrzyk, 5 Kapłan Mrocznego Kultu, Żelaznozębny 1 fala (NAR) 1 Żołnierz [straty: 0]

Dodaj komentarz