od poziomu ?
| Pochodzenie: | Event Urodzinowy 2026 | Cel Społeczności Faza I |
| Potrzebny patent budowlany: | NIE |
| Wielkość budowli: | 2×2 pola |
| Można handlować: | NIE |
| Po wyburzeniu wraca do Menu Gwiazdy: | TAK |
| +15% szybkości produkcji za każdy dodatkowy budynek. | |
| Poziom | 1 | 2 | 3 |
| Wygląd | ![]() |
![]() |
![]() |
| Koszt Budowy | – | 15.000 ![]() 2.000 ![]() |
20.000 ![]() 3.000 ![]() |
| Czas Budowy | 00:20 sekund | 3 dni | 7 dni |
W tym budynku możemy produkować premie strefowe:
| Wygląd | Nazwa | Koszt | Opis | Czas Działania | Czas Produkcji |
![]() |
Taktyka: Kartacz | 50 ![]() 200 ![]() 50 ![]() 150 ![]() |
Puszkarze zyskują obrażenia obszarowe, +50% obrażeń i +10% celności. Punkty życia twoich jednostek obronnych zostają zmniejszone o 20%. |
90 sekund | 7 dni |
![]() |
Taktyka: Szarża konna | 50 ![]() 200 ![]() 50 ![]() 150 ![]() |
Konni Zbrojni zyskują obrażenia obszarowe, pierwszy atak i atakują dwa razy na rundę walki. Drugą inicjatywą ataku jest „Ostatni atak”. |
90 sekund | 7 dni |
![]() |
Taktyka: Dywersja | 50 ![]() 200 ![]() 50 ![]() 150 ![]() |
Rekruci zyskują +300% punktów życia. Regeneracja 40% wszystkich pokonanych rekrutów. Obrażenia twoich jednostek zostają zmniejszone o 80%. Jednostki wroga mają celność 0%. Rundy walki są trzy razy dłuższe. |
90 sekund | 7 dni |
Przenieś budynek:
| Poziom | 1 | 2 | 3 |
| Koszt Surowców | darmowe | 600 ![]() 600 ![]() |
300 ![]() 300 ![]() |
| Koszt Klejnotów | darmowe | 550 ![]() |
725 ![]() |

















