od poziomu ?
Pochodzenie: | Event Piłkarski 2022-2023 | 9.999 |
Event Piłkarski 2022-2024 | 6.999 |
Potrzebny patent budowlany: | NIE |
Wielkość budowli: | 2×2 pola |
Możliwość ulepszenia: | TAK |
Można handlować: | NIE |
Po wyburzeniu wraca do Menu Gwiazdy: | TAK |
W budynku możemy aktywować premie strefowe:
Wygląd | Nazwa | Opis | Koszt | Czas Trwania | Czas Odnowienia |
Podstawowe Ubezpieczenie Zdrowotne I | Uzdrawia 3% jednostek: Rekrut, Łucznik, Ochotnik oraz Konny. Generał ma 3% szans na natychmiastowe ozdrowienie, jeśli polegnie w bitwie. Premia działa na każdej rozpoczętej przygodzie, kiedy premia jest aktywna. |
600 400 |
06:00 godzin | 12:00 godzin | |
Podstawowe Ubezpieczenie Zdrowotne II | Uzdrawia 6% jednostek: Rekrut, Łucznik, Ochotnik oraz Konny. Generał ma 5% szans na natychmiastowe ozdrowienie, jeśli polegnie w bitwie. Premia działa na każdej rozpoczętej przygodzie, kiedy premia jest aktywna. |
2.400 600 |
06:00 godzin | 12:00 godzin | |
Podstawowe Ubezpieczenie Zdrowotne III | Uzdrawia 9% jednostek: Rekrut, Łucznik, Ochotnik oraz Konny. Generał ma 7% szans na natychmiastowe ozdrowienie, jeśli polegnie w bitwie. Premia działa na każdej rozpoczętej przygodzie, kiedy premia jest aktywna. |
2.400 600 |
06:00 godzin | 12:00 godzin | |
Zaawansowane Ubezpieczenie Zdrowotne I | Uzdrawia 3% jednostek: Wyborny Łucznik, Kusznik, Żołnierz oraz Puszkarz. Generał ma 9% szans na natychmiastowe ozdrowienie, jeśli polegnie w bitwie. Premia działa na każdej rozpoczętej przygodzie, kiedy premia jest aktywna. |
2.000 150 |
06:00 godzin | 12:00 godzin | |
Zaawansowane Ubezpieczenie Zdrowotne II | Uzdrawia 6% jednostek: Wyborny Łucznik, Kusznik, Żołnierz oraz Puszkarz. Generał ma 11% szans na natychmiastowe ozdrowienie, jeśli polegnie w bitwie. Premia działa na każdej rozpoczętej przygodzie, kiedy premia jest aktywna. |
900 200 |
06:00 godzin | 12:00 godzin | |
Zaawansowane Ubezpieczenie Zdrowotne III | Uzdrawia 9% jednostek: Wyborny Łucznik, Kusznik, Żołnierz oraz Puszkarz. Generał ma 13% szans na natychmiastowe ozdrowienie, jeśli polegnie w bitwie. Premia działa na każdej rozpoczętej przygodzie, kiedy premia jest aktywna. |
1.000 250 |
06:00 godzin | 12:00 godzin | |
Ubezpieczenie Zdrowotne Premium I | Uzdrawia 3% jednostek: Zbrojny, Konny Zbrojny, Rycerz, Arkebuzer, Arkebuzer w Zbroi, Konny Arkebuzer oraz Oblężnik Generał ma 15% szans na natychmiastowe ozdrowienie, jeśli polegnie w bitwie. Premia działa na każdej rozpoczętej przygodzie, kiedy premia jest aktywna. |
2.400 300 |
06:00 godzin | 12:00 godzin | Ubezpieczenie Zdrowotne Premium II | Uzdrawia 6% jednostek: Zbrojny, Konny Zbrojny, Rycerz, Arkebuzer, Arkebuzer w Zbroi, Konny Arkebuzer oraz Oblężnik Generał ma 17% szans na natychmiastowe ozdrowienie, jeśli polegnie w bitwie. Premia działa na każdej rozpoczętej przygodzie, kiedy premia jest aktywna. |
2.900 350 |
06:00 godzin | 12:00 godzin | Ubezpieczenie Zdrowotne Premium III | Uzdrawia 9% jednostek: Zbrojny, Konny Zbrojny, Rycerz, Arkebuzer, Arkebuzer w Zbroi, Konny Arkebuzer oraz Oblężnik Generał ma 19% szans na natychmiastowe ozdrowienie, jeśli polegnie w bitwie. Premia działa na każdej rozpoczętej przygodzie, kiedy premia jest aktywna. |
350 400 |
06:00 godzin | 12:00 godzin |
CZAS PRODUKCJI:
Ilość Budynków: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Czas: | 12:00h | 06:00h | 04:00h | 03:00h | 02:20h | 02:00h | 01:43h | 01:30h | 01:20h | 01:12h |
Koszt Ulepszenia:
Poziom | 1 | 2 | 3 |
Wygląd | |||
Koszt Budowy | – | 2.500 1.750 |
4.000 2.500 |
Czas Budowy | 40 sekund | 1 godzina | 24 godziny |
Natychmiastowe Ulepszenie Budynku:
Poziom | 1 | 2 | 3 |
Koszt | 1 | 4.219 | 10.202 |
Przenieś Budynek:
Poziom | 1 | 2 | 3 |
Koszt Surowców | darmowe | 1.000 6.000 |
2.000 6.000 |
Koszt Klejnotów | darmowe | 550 | 725 |