Start: 16.10.2014
Zakończenie Fazy 1: 06.11.2014
Zakończenie Fazy 2: 13.11.2014
- Surowiec eventowy: „Dynie”, które można wykorzystać do zdobycia niektórych przedmiotów podczas eventu Dynie będą pojawiać się na wyspie gracza. Można je także otrzymać w nagrodę za rozegranie przygód.
 - Golemy powracają! Tym razem pojawią się 3 rodzaje Golemów: Kamienny Golem (poziomy 1-26), Większy Golem (poziomy 27-36), Starożytny Golem (poziomy 37-50). W tym roku serwery nie współzawodniczą ze sobą.
 - Specjalne premie ,zwiększające produktywność pola dyń, można stworzyć za pomocą przedmiotów kolekcjonerskich z Halloween. Premie „Psikus” i „Cukierek” zastąpią „Ciemność” oraz „Bardzo silne światło”.
 - 6 poziom ulepszenia budynków: Młyn i Piekarnia.
 - Nowy budynek: Staw Rybny.
 
- Kupiec
 - Halloweenowa Niespodzianka
 - Dynie z Przygód
 - Kolekcje
 - Premie w Magazynie Prowiantu
 - Golem
 - Zadania Halloween
 - Cmentarze Dyń
 - Budynki na Poziom 6
 - Staw Rybny
 
Przedmioty dostępne u Kupca:
| Wygląd | Nazwa | Opis | Cena | 
![]()  | 
Mały Cmentarz Dyń (40 dyń) (max 3) | Wytwarza 1 dynie w ciągu 8 godzin. | 50 ![]() 100 ![]()  | 
![]()  | 
Zwykły Cmentarz Dyń (80 dyń) (max 3) | Wytwarza 1 dynie w ciągu 4 godzin. | 150 ![]() 200 ![]()  | 
![]()  | 
Imponujący Cmentarz Dyń (100 dyń) (max 3) | Wytwarza 1 dynie w ciągu 1 godziny. | 10 ![]() 25 ![]()  | 
![]()  | 
Szkółka Wiejska | Przyśpiesza pojawianie się nowych mieszkańców – 1 mieszkaniec na 2h | 600 ![]()  | 
![]()  | 
Ulepszony Magazyn | Ulepszony magazyn dodaje 300 miejsca do naszego magazynu. | 600 ![]()  | 
![]()  | 
Halloweenowa Niespodzianka | Zdobądż losowy eventowy obiekt Halloween jak: Wieża wiedźmy, dekoracje, premie lub dynie.  | 
160 ![]()  | 
![]()  | 
Dynie | Dodaje 50 dyń do twojego magazynu | 60 ![]()  | 
![]()  | 
Kosz Dyń | Dodaje 300 dyń do twojego magazynu | 360 ![]()  | 
![]()  | 
Staw Rybny | Wytwarza ryby automatyczne, bez dostępu do łowiska. | 700 ![]()  | 
![]()  | 
Cement | Zdobądź 200 Cementu Służy do podniesienia budynku do poziomy 6  | 
170 ![]()  | 
![]()  | 
Generał Ponury Żniwiarz | Podróżuje dwa razy szybciej niż zwykły generał. Regeneruje się dwa razy szybciej.  | 
1560 ![]()  | 
![]()  | 
Silos | Zbuduj silos, który będzie obsiewał twoje pole. | 600 ![]()  | 
![]()  | 
Grobowiec | Zbuduj Grobowiec | 420 ![]()  | 
![]()  | 
Zombi | Premia zapewniająca bonus do produkcji x4 przez 12 godzin | 96 ![]()  | 
![]()  | 
Pan Myers | Premia zapewniająca przyśpieszenie rekrutacji x4 przez 1 godzinę | 24 ![]()  | 
![]()  | 
Omniziarno | Użyj na jakimkolwiek depozycie aby zwiększyc je o 250 jednostek. | 90 ![]()  | 
![]()  | 
Zarośnięte Ruiny | Zbuduj Ruiny | 264 ![]()  | 
![]()  | 
Frank and Stein | Dodaje 1000 jednostek do wskazanego złoża marmuru | 90 ![]()  | 
![]()  | 
Zawalony mur (północny) | Zbuduj zawalony mur (północny) | 96 ![]()  | 
![]()  | 
Zawalony mur (zachodni) | Zbuduj zawalony mur (zachodni) | 96 ![]()  | 
![]()  | 
Proch Piaskuna | Pokryj swoją wyspę puszystym śniegiem. | 49 ![]()  | 
![]()  | 
Rozbłysk Słońca | Usuwa śnieg z twojej wyspy. | 1 ![]()  | 
Halloweenowa Niespodzianka:
![]()  | 
||
160 ![]()  | 
||
| 29% | ![]()  | 
Zarośnięte Ruiny | 
| 15% | 50x![]()  | 
Dynie | 
| 12% | 50x![]()  | 
Zaprawa | 
| 11% | ![]()  | 
Pan Myers | 
| 9% | +500![]()  | 
Doładowanie Złoża | 
| 9% | ![]()  | 
Zombie | 
| 8% | 100x![]()  | 
Dynie | 
| 5% | ![]()  | 
Grobowiec | 
| 1% | ![]()  | 
Silos | 
| 1% | ![]()  | 
Wieża Wiedźmy | 
Dynie z Przygód:
| Przygoda | Ilość Dyń | |||
| 60% | 25% | 15% | ||
![]()  | 
Sprytny Mały Krawiec | 0 ![]()  | 
27 ![]()  | 
90 ![]()  | 
![]()  | 
Bohaterski Mały Krawiec | 0 ![]()  | 
30 ![]()  | 
100 ![]()  | 
![]()  | 
Atak Na Łupieżców | 0 ![]()  | 
15 ![]()  | 
50 ![]()  | 
![]()  | 
Czarni Rycerze | 0 ![]()  | 
27 ![]()  | 
90 ![]()  | 
![]()  | 
Kolejne Zakazane Eksperymenty | 0 ![]()  | 
21 ![]()  | 
70 ![]()  | 
![]()  | 
Krwawa Maryna | 0 ![]()  | 
21 ![]()  | 
70 ![]()  | 
![]()  | 
Łupieżcy Grobowców | 0 ![]()  | 
18 ![]()  | 
60 ![]()  | 
![]()  | 
Matczyna Miłość | 0 ![]()  | 
21 ![]()  | 
70 ![]()  | 
![]()  | 
Najazd Wikingów | 0 ![]()  | 
18 ![]()  | 
60 ![]()  | 
![]()  | 
Oblężenie | 0 ![]()  | 
9 ![]()  | 
30 ![]()  | 
![]()  | 
Okradać Bogatych | 0 ![]()  | 
12 ![]()  | 
40 ![]()  | 
![]()  | 
Powrót Do Azylu Bandytów | 0 ![]()  | 
15 ![]()  | 
50 ![]()  | 
![]()  | 
Proch | 0 ![]()  | 
15 ![]()  | 
50 ![]()  | 
![]()  | 
Skarb Przy Jeziorze | 0 ![]()  | 
12 ![]()  | 
40 ![]()  | 
![]()  | 
Uśpiona Rafa | 0 ![]()  | 
12 ![]()  | 
40 ![]()  | 
![]()  | 
Uśpiony Wulkan | 0 ![]()  | 
9 ![]()  | 
30 ![]()  | 
![]()  | 
Wikingowie | 0 ![]()  | 
18 ![]()  | 
60 ![]()  | 
![]()  | 
Wir | 0 ![]()  | 
21 ![]()  | 
70 ![]()  | 
![]()  | 
Wyspa Piratów | 0 ![]()  | 
9 ![]()  | 
30 ![]()  | 
![]()  | 
Zebranie Bukanierów | 0 ![]()  | 
9 ![]()  | 
30 ![]()  | 
![]()  | 
Żywot Pirata | 0 ![]()  | 
18 ![]()  | 
60 ![]()  | 
Kolekcje:
| Wygląd | Nazwa | Koszty | Czas produkcji | Opis | 
![]()  | 
Wrzask Zjawy | 10   + 5   + 1 ![]()  | 
10 minut | Zwiększa produkcje Smętarza Dyń trzyktrotnie na 6 godzin  | 
![]()  | 
Skowyt Wilkołaka | 20   + 10   + 2 ![]()  | 
10 minut | Zwiększa produkcje Smętarza Dyń czterokrotnie na 6 godzin  | 
Nowe Premie w Magazynie Prowiantu:
| Wygląd | Nazwa | Opis | Cena produkcji | Podstawowy czas produkcji | 
![]()  | 
Psikus | Powoduje zatrzymanie na 2 godziny produkcji budynku u przyjaciela.  | 
50   + 50   = 1 ![]()  | 
  | 
![]()  | 
Cukierek | Anuluje premię Ciemność i zmienia w 2 godzinną premie x4.  | 
200   + 50   = 1 ![]()  | 
  | 
![]()  | 
Woda Oczyszczona | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 20   + 20    = 1 ![]()  | 
  | 
![]()  | 
Woda Wzbogacona | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 40   + 20   = 1 ![]()  | 
  | 
![]()  | 
Woda Święcona | Przedmiot używany do atakowania Golema. | 60   + 20    = 1 ![]()  | 
  | 
Nowe Budynki Na Poziom 6
| Nazwa | Młyn | Piekarnia | 
| Wygląd | ![]()  | 
![]()  | 
| Koszt Ulepszenia | 300 ![]() 1.000 ![]()  | 
300 ![]() 1.000 ![]()  | 
| Czas Ulepszania | 7 dni | 7 dni | 
| Produkcja | 6   = 6 ![]()  | 
6   + 12   = 6 ![]()  | 
| Czas Produkcji | 6 minut | 3 minuty | 
Budynek Staw Rybny
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 
| Wygląd | ![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
| Koszt Budowy | 700   lub 845 ![]()  | 
250 ![]() 300 ![]()  | 
100 ![]() 400 ![]()  | 
| Czas Budowy | 2.30 minut | 2.30 minut | 1 godzina | 
| Produkcja | 1 ![]()  | 
2 ![]()  | 
3 ![]()  | 
| Poziom | 4 | 5 | – | 
| Wygląd | ![]()  | 
![]()  | 
– | 
| Koszt Budowy | 500 ![]() 1.000 ![]()  | 
800 ![]() 1.000 ![]()  | 
– | 
| Czas Budowy | 2 dni | 7 dni | – | 
| Produkcja | 4 ![]()  | 
5 ![]()  | 
– | 
| Czas Produkcji | 3 minuty | ||
Cmentarze Dyń
| Nazwa | Mały | Zwykły | Imponujący | 
| Wygląd | ![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
| Koszt Budowy | 50 ![]() 100 ![]()  | 
150 ![]() 200 ![]()  | 
10 ![]() 25 ![]()  | 
| Czas Budowy | 01.00 minuta | 01.00 minuta | 01.00 minuta | 
| Produkcja | 8h -> 1 ![]()  | 
4h -> 1 ![]()  | 
1h -> 1 ![]()  | 
| Zasoby | 40 ![]()  | 
80 ![]()  | 
100 ![]()  | 
Golem:

Na środku naszej wyspy znajduje się Golem, którego musimy zniszczyć, aby otrzymac nagrode za zadanie. Po zniszczeniu, Golema po 24 godzinach pojawia się następny, z większą ilością życia.

Życie Golemów:
| Poziom Golema | Życie Golema | ||
| Kamienny Golem 1-26lvl  | 
Większy Golem 27-36lvl  | 
Starożytny Golem 37-50lvl  | 
|
![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
|
| 1 | 100 | 200 | 350 | 
| 2 | 120 | 230 | 400 | 
| 3 | 140 | 260 | 450 | 
| 4 | 160 | 290 | 500 | 
| 5 | 200 | 350 | 600 | 
Koszt zabicia Golema:
| Poziom Golema | ![]()  | 
![]()  | 
![]()  | 
| 1 | 200   + 200 ![]()  | 
800   + 400 ![]()  | 
2.100   + 700 ![]()  | 
| 2 | 240   + 240 ![]()  | 
920   + 460 ![]()  | 
2.400   + 800 ![]()  | 
| 3 | 280   + 280 ![]()  | 
1.040   + 520 ![]()  | 
2.700   + 900 ![]()  | 
| 4 | 320   + 320 ![]()  | 
1.160   + 580 ![]()  | 
3.000   + 1.000 ![]()  | 
| 5 | 400   + 400 ![]()  | 
1.400   + 700 ![]()  | 
3.600   + 1.200 ![]()  | 
| RAZEM: | 1.440   + 1.440 ![]()  | 
5.320   + 2.660 ![]()  | 
13.800   + 4.600 ![]()  | 
Zadania:
Poziom 19-25Poziom 26-35Poziom 36-50
| Nazwa | Zadanie | Nagroda | |
| Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10 szt ![]()  | 
|
| Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5 szt ![]()  | 
|
| Próba | Zmniejsz zdrowie serca Golema. | 5 szt ![]()  | 
|
| Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5 szt ![]()  | 
|
| Dyniowy Władca 10 szt ![]()  | 
Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Smętarz Dyń Wybuduj 1 Średni Smętarz Dyń  | 
5 szt ![]()  | 
| Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 10 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 10 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 10 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 15 szt ![]()  | 
|
| Nazwa | Zadanie | Nagroda | |
| Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10 szt ![]()  | 
|
| Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5 szt ![]()  | 
|
| Próba | Zmniejsz zdrowie serca Golema. | 5 szt ![]()  | 
|
| Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5 szt ![]()  | 
|
| Dyniowy Władca 10 szt ![]()  | 
Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Smętarz Dyń Wybuduj 1 Średni Smętarz Dyń  | 
5 szt ![]()  | 
| Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej. | 20 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej. | 20 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej. | 25 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej. | 25 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej. | 30 szt ![]()  | 
|
| Nazwa | Zadanie | Nagroda | |
| Przygotowania | Osiągnij poziom 19 | 10 szt ![]()  | 
|
| Wstępny kontakt | Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona | 5 szt ![]()  | 
|
| Próba | Zmniejsz zdrowie serca Golema. | 5 szt ![]()  | 
|
| Straż Pożarna | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. | 5 szt ![]()  | 
|
| Dyniowy Władca 10 szt ![]()  | 
Cmentarze Dyń | Wybuduj 1 Mały Smętarz Dyń Wybuduj 1 Średni Smętarz Dyń  | 
5 szt ![]()  | 
| Zbieranie Dyń | Zwiększ zapas Dyń o 200 | 5 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej. | 35 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej. | 35 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej. | 40 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej. | 40 szt ![]()  | 
|
| Więcej Golemów | Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej. | 45 szt ![]()  | 
|
Na naszej wyspie możemy codziennie znaleźć porozrzucane dynie

Zwierzęta na czas eventu zostają zamienione w zombi

































































 + 5 
 + 1 

 + 10 
 + 2 
 + 50 
 + 50 
  = 1 
 = 1 
  = 1 

 = 6 










