Event Halloween 2025 – Kupiec



Wygląd Nazwa Opis Cena
Mały Cmentarz Dyń (45 dyń) (max 3) Wytwarza 1 dynie w ciągu 5 godzin i 20 minut. 50
100
Zwykły Cmentarz Dyń (80 dyń) (max 3) Wytwarza 1 dynie w ciągu 2 godzin i 40 minut. 150
200
Imponujący Cmentarz Dyń (100 dyń) (max 3) Wytwarza 1 dynie w ciągu 40 minut. 10
25
Nawóz: Mały Cmentarz Dyń Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń.
Można użyć także na wyspie znajomego.
75
Nawóz: Zwykły Cmentarz Dyń Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń.
Można użyć także na wyspie znajomego.
75
Nawóz: Imponujący Cmentarz Dyń Odradza wyeksploatowany cmentarz dyń, dodając 10 dyń.
Można użyć także na wyspie znajomego.
75
Dynie Dodaje 50 dyń do twojego magazynu 60
Kosz Dyń Dodaje 300 dyń do twojego magazynu 360
Wózek z Dyniami Dodaje 4.200 dyń do twojego magazynu 5.000
Halloweenowa Niespodzianka Zdobądź losową przygodę. 195
Zniszczony Notatnik (max 1 na dzień) Starożytny notatnik zawierający Strony z Grimuaru Wiedźm. 399
Zniszczony Notatnik (max 1 na dzień) Starożytny notatnik zawierający Strony z Grimuaru Wiedźm. 549
Skórzana Torba (max 1) Zdobądź tę torbę a w niej przerażające budynki i wzmocnienia. 3.499
Skórzana Torba (max 2) Zdobądź tę torbę a w niej przerażające budynki i wzmocnienia. 4.999
Skórzane Pudełko (max 1) Zdobądź to pudełko a w niej przerażające budynki i wzmocnienia. 9.799
Skórzane Pudełko (max 2) Zdobądź to pudełko a w niej przerażające budynki i wzmocnienia. 13.999
Skórzana Skrzynia (max 1) Zdobądź tę skrzynię a w niej przerażające budynki i wzmocnienia. 14.999
Skórzana Skrzynia (max 2) Zdobądź tę skrzynię a w niej przerażające budynki i wzmocnienia. 21.299
Młodszy Generał Gemini (max 1) Podróżuje dwa razy szybciej na przygody.
Regeneruje się dwa razy szybciej po porażce.
Jednostki obronne zyskują umiejętność flankowania oraz 10% premii do celności.
6.999
Generał Duch (max 1) Podróżuje trzy razy szybciej na przygodę.
Odzyskuje siły 4x szybciej po porażce oraz traci 20% mniej jednostek.
Życie jednostek +20%.
Celność wrogich jednostek -50%.
Posiada umiejętność Natychmiastowe Ozdrowienie (nie kumuluje się z umiejętnościami).
5.799
Stanowczy Generał (max 1) Podróżuje normalnie na przygodę.
Zwiększa HP Żołnierzy, Elitarnych Żołnierzy i Zbrojnych o +100%, za początkową cenę -30% zadawanych przez nich obrażeń,
a także pozwala tym jednostkom na zadawanie obrażeń obszarowych.
Wrogie jednostki ofensywne i ciężkie zadają o 30% mniej obrażeń.
Formacja uniemożliwia wrogom flankowanie.
Każda tura spędzona w bitwie sprawia, że jednostki piechoty uderzają + 50% mocniej.
5.599
Stanowczy Generał (max 3) Podróżuje normalnie na przygodę.
Zwiększa HP Żołnierzy, Elitarnych Żołnierzy i Zbrojnych o +100%, za początkową cenę -30% zadawanych przez nich obrażeń,
a także pozwala tym jednostkom na zadawanie obrażeń obszarowych.
Wrogie jednostki ofensywne i ciężkie zadają o 30% mniej obrażeń.
Formacja uniemożliwia wrogom flankowanie.
Każda tura spędzona w bitwie sprawia, że jednostki piechoty uderzają + 50% mocniej.
6.999
Odkrywca Duch (max 1) Ma szansę znaleźć Halloweenowe premie podczas poszukiwań skarbów. 5.599
Odkrywca Duch (max 2) Ma szansę znaleźć Halloweenowe premie podczas poszukiwań skarbów. 7.299
Zauroczona Odkrywczyni (max 1) +100% do szybkości wykonywania zadań.
Zapewnia podwójną ilość łupów podczas poszukiwania skarbów i zawsze maksymalną ilość zasobów.
4.313
Odkrywca Pirat (max 1) Zawsze znajduje dodatkowe przedmioty podczas poszukiwania skarbów. 3.999
Odkrywczyni Czarnodrzewiu (max 1) Zawsze wraca z jedną z premii z Czarnodrzewia z długich, bardzo długich i przedłużonych poszukiwań skarbów. 3.699
Odkrywczyni Czarnodrzewiu (max 1) Zawsze wraca z jedną z premii z Czarnodrzewia z długich, bardzo długich i przedłużonych poszukiwań skarbów. 4.599
Przyjacielski Geolog (max 5) Potrzebuje o 50% więcej czasu na poszukiwania złóż: węgiel, złoto, tytan, saletra, granit.
Potrzebuje o 50% mniej czasu na poszukiwania złóż: kamień, miedź, marmur, żelazo.
Ma szansę na powrót z Zajączkiem z Czekolady, Czekoladowymi Pralinami lub Strzałami Pokrytymi Czekoladą z poszukiwań.
1.249
Sumienny Geolog (max 1) Znajduje dodatkowe złoża przy każdym poszukiwaniu o ile to możliwe. 375
Sabat Czarownic (max 1) Produkuje premie o potężnym efekcie i strasznej cenie. 10.999
Sabat Czarownic (max 1) Produkuje premie o potężnym efekcie i strasznej cenie. 12.299
Kukła Wiedźmy (max 1) Dekoracja zwiększająca szybkość produkcji Sabatu Czarownic. 1.999
Kukła Wiedźmy (max 2) Dekoracja zwiększająca szybkość produkcji Sabatu Czarownic. 2.599
Ludożercza Roślina, Aurie, Trzecia (max 1) Produkuje Magiczną Fasolę z Mięsa. 7.999
Ludożercza Roślina, Aurie, Trzecia (max 3) Produkuje Magiczną Fasolę z Mięsa. 9.999
Cudowny Halloweenowy Dom Mieszkalny (max 3) Podnosi Limit Populacji: +140 osadników. Ulepszanie zwiększa limit populacji do 650. 7.995
Apartamenty Dr Totensteina (max 1) Zwiększa limit populacji i produkuje osadników z mięsa i wełny. 5.999
Apartamenty Dr Totensteina (max 3) Zwiększa limit populacji i produkuje osadników z mięsa i wełny. 7.499
Nieziemska Chata (max 1) Niewielki budynek magazynowy, w którym stosuje się mroczne rytuały, aby móc przechowywać więcej towarów, niż wydaje się to fizycznie możliwe. 4.999
Nieziemska Chata (max 3) Niewielki budynek magazynowy, w którym stosuje się mroczne rytuały, aby móc przechowywać więcej towarów, niż wydaje się to fizycznie możliwe. 6.499
Latarnia Widmo (max 1) Pod latarnią można znaleźć jeden prezent każdego tygodnia. 5.499
Nasiono Czarnodrzewia (czerwone) (max 2) Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. 4.500
Nasiono Czarnodrzewia (złote) (max 2) Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. 4.500
Nasiono Czarnodrzewia (zielone) (max 2) Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. 4.500
Nasiono Czarnodrzewia (niebieskie) (max 2) Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. 4.500
Nasiono Czarnodrzewia (fioletowe) (max 2) Produkuje różnorodne, unikalne oraz potężne premie z surowców po ulepszeniu dyniami. 4.500
Hołd Dla Kopalni Granitu (max 1) Powoli produkuje granit. 3.999
Laboratorium (max 1) Transmutuje różnorodne zasoby. 3.999
Hołd Dla Zaprawy (max 1) Produkuje 1 zaprawę na 12 godzin. 3.999
Lewitujący Nawiedzony Magazyn (max 1) Przechowuje do 40.000 zasobów. 3.599
Lewitujący Nawiedzony Magazyn (max 3) Przechowuje do 40.000 zasobów. 4.499
Potworna Kopalnia Brązu (max 3) Wytwarza brąz bez użycia węgla, ale w zamian zużywa więcej złoża. 3.499
Gabinet Rzemieślnika (max 1) Wytwarza wiele premii, zwiękdzających możliwości artylerii. 3.499
Magazyn Na Łodzi (max 1) Przechowuje do 40.000 zasobów. 3.499
Przeklęta Wieża (max 1) Przechowuje do 40.000 każdego zasobu. 3.399
Zapomniany Cmentarz (max 1) Zwiększa limit populacji: +160 osadników
+1 osadnik co 3 godziny.
3.299
Zapomniany Cmentarz (max 3) Zwiększa limit populacji: +160 osadników
+1 osadnik co 3 godziny.
3.999
Dyniowy Dworek (max 1) Rezydencja z miejscem dla 160 osadników. 2.750
Przeklęty Zamek (max 1) Zwiększa limit populacji o 160. 2.750
Bio Gospodarstwo (max 1) Produkuje pszenicę bez uszczuplania złoża. 1.199
Bio Gospodarstwo (max 3) Produkuje pszenicę bez uszczuplania złoża. 1.499
Uprawa Słoneczników (max 3) Wytwarza nasiona oleiste. 800
Silos (max 3) Zbuduj silos, który będzie obsiewał twoje pole. 600
Szkieletowy Strach Dekoracja 455
Nagrobek Dekoracja 455
Ofrenda Dekoracja 455
Grobowiec Dekoracja 420
Miniaturowy Pomnik Golema Wybuduj statuę Miniaturowego Golema. 375
Ozdobny Cmentarz Dyń Wybuduj ozdobne pole z dyniami. 325
Zarośnięte Ruiny Zbuduj Ruiny 264
Zawalony mur (północny) Zbuduj zawalony mur (północny) 96
Zawalony mur (zachodni) Zbuduj zawalony mur (zachodni) 96
Przepis: Skuteczne Pułapki (max 1) Zwiększa produkcję budynków łowców oraz chatek łowców jeleni o 3x na 12 godzin w promieniu 2 budynków. 560
Przepis: Platynowe Podkowy (max 1) Dodaje 20% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie na okres 4 godzin. 825
Chowańce Wiedźm Zwiększa produkcje Epickiego Miejsca Pracy o 2x na 8 godziny. 325
Zombi Premia zapewniająca bonus do produkcji x4 przez 12 godzin 96
Igor Przyśpiesza rekrutacje w koszarach oraz elitarnych koszarach o 3x na 6 godzin. 56
Tablica Ouija Na 7 dni zastępuje zwierzęta na twojej wyspie, chodzącymi duszkami. 45
Cement Zdobądź 200 Cementu.
Służy do podniesienia budynku do poziomu 6
170
Beczka Oleju Zdobądź 100 Oleju.
Służy do podniesienia budynku do poziomu 7
170
Zmiana Skórki: Halloweenowy Excelsior Zmień Skórkę na Excelsiorze na 5 dni. 50
Stała Zmiana Skórki: Halloweenowy Excelsior Zmień na stałe Skórkę na Excelsiorze. 995
Zmiana Skórki: Nawiedzony Magazyn Zmień Skórkę na Nawiedzony Magazyn na 15 dni. 60
Zmiana Skórki: Nawiedzony Magazyn Zmień Skórkę na Nawiedzony Magazyn na 15 dni. 75
Stała Zmiana Skórki: Nawiedzony Magazyn Zmień Skórkę na Nawiedzony Magazyn na stałe. 799
Stała Zmiana Skórki: Nawiedzony Magazyn Zmień Skórkę na Nawiedzony Magazyn na stałe. 999
Ludożercza Roślina, Aurie, Trzecia Ulepszenie Poziom 2 + 3 300
Dyniowy Dworek Ulepszenie Poziom 2 + 3 5.500
Składnica Kamienia Ulepszenie Poziom 2 + 3 4.200
Magazyn Nas Łodzi Ulepszenie Poziom 2 + 3 3.300
Cudowny Halloweenowy Dom Mieszkalny Ulepszenie Poziom 7 + 8 2.500
Czarnodrzew (czerwony) Ulepszenie Poziom 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 12.750
Czarnodrzew (złoty) Ulepszenie Poziom 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 12.750
Czarnodrzew (zielony) Ulepszenie Poziom 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 12.750
Czarnodrzew (niebieski) Ulepszenie Poziom 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 12.750
Czarnodrzew (fioletowy) Ulepszenie Poziom 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 12.750