Event Świąteczny 2015



Start: 15.12.2015
Zakończenie Fazy 1: 05.01.2016
Zakończenie Fazy 2: 12.01.2016

  • Surowiec eventowy: „Prezenty”, które można wykorzystać do zdobycia niektórych przedmiotów podczas eventu.
  • Prezenty można otrzymać w nagrodę za rozegranie świątecznych przygód.
  • Przygody Świąteczne zostały podzielone na przedziały levelowe: 16-25, 26-35, 36+
  • Prezenty mogą zostać znalezione przez odkrywce podczas poszukiwań skarbów
  • Prezenty można otrzymać w nagrodę za ukończenie świątecznych zadań.


Prezenty z Poszukiwań Skarbów:

30% 50% 20%
Krótkie Poszukiwanie Skarbów 0 5 30
Średnie Poszukiwanie Skarbów 0 10 15
Długie Poszukiwanie Skarbów 0 15 25
Bardzo Długie Poszukiwanie Skarbów 0 20 35
Przedłużone Poszukiwanie Skarbów 0 25 45

Przygoda:

Nazwa Wygląd Trudność Dostępny Czas EXP LVL Pełny Opis
Uratuj Ucztę Wigilijną 3/10 2 dni 3.070 26 Wejdź
Skradzione Sanie 5/10 2 dni 15.290 36 Wejdź
W Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 7/10 12 dni 1.000 36 Wejdź
W Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 2 7/10 12 dni 1.000 36 Wejdź
W Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 3 7/10 12 dni 1.000 36 Wejdź
W Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 4 8/10 12 dni 1.000 36 Wejdź
W Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 5 8/10 12 dni 1.000 36 Wejdź
W Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 6 8/10 12 dni 1.000 36 Wejdź
W Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 7 9/10 12 dni 1.000 36 Wejdź
W Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 8 9/10 12 dni 1.000 36 Wejdź

Przedmioty dostępne u Kupca:

Wygląd Nazwa Opis Cena
Mały pakiet prezentów Dodaje 30 prezentów do twojego magazynu 90
Duży pakiet prezentów Dodaje 100 prezentów do twojego magazynu 300
Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka Zdobądź losowy budynek jak na przykład ulepszony silos lub prezenty 350
Uratuj Ucztę Wigilijną Przygoda 95
Skradzione Sanie Przygoda 95
Kwatermistrz Mikołaj Podróżuje na przygodę dwie minuty.
Wraca z przygody 1.5 godziny.
Może pomieścić 1.000 jednostek wojskowych
Nie może walczyć.
695
Specjalny Magazyn Prowiantu (max 1) Postaw Specjalny Magazyn Prowiantu, który wytwarza specjalne przedmioty 995
Ulepszony Młyn Wodny (max 3) Produkuje wodę trzy razy szybciej od zwykłego młynu wodnego. 595
Chata Łowcy Jeleni (max 2) Wytwarza mięso w ciągu 8 minut 1 – 5 sztuk
(zależy od poziomu budynku) nie korzysta ze złoża.
495
Manufaktura Recyklingu (max 2) Zbuduj manufakturę, która będzie dostarczała węgiel. 295
Arktyczna Kopalnia Żelaza Postaw Kopalnie Żelaza
Produkuje rude żelaza jak na poziomie 5
Zawala się, gdy złoże jest puste
295
Bałwan Wybuduj Bałwana 40
Choinka (mała) Wybuduj Świąteczną Choinkę 40
Choinka Bożonarodzeniowa Wybuduj Świąteczną Choinkę 60
Krampus Użyj na kopalni węgla, warsztacie smolarza lub manufakturze recyklingowej
aby zwiększyć produkcję o 4 razy na 12 godzin.
40
Tysiąc Płatków Śniegu Użyj na Tawernie, aby pokryć twoją wyspę puszystym śniegiem na 7 dni. 50
Kolacja Wigilijna Użyj na domu Władyki aby zwiększyć 6x przyrost mieszkańców na 2 godziny 50
Gorąca Herbata z Cytryną Użyj na Szkółce Wiejskiej, aby zwiększyć produkcję trzykrotnie w ciągu 24 godzin 60
Akcelerator Fermentacji Użyj na budynku piwowara aby zwiększyć 4x produkcję na 24 godziny 60
Ciastka Użyj na budynku aby zwiększyć 3x produkcję na 32 godziny 80
Rozbłysk Słońca Użyj, aby stopić śnieg, pokrywający twoją wyspę. 1
Zaprawa Zdobądź 200 zaprawy. 200
Receptura: Grillowany Stek Przepis umożliwiający przyrządzenie wspaniałego grilowanego steku.
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu.
300
Receptura: Papiernia Zamień 250 zwykłego papieru na 50 dobrego papieru
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
180
Receptura: Przerwanie Premii Usuwa wszystkie aktywne premie z budynków
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
120
Receptura: Uczta Cioci Irmy Zwiększa produkcje budynku x2 na 24 godziny
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
60
Receptura: Podarunek Kupca Zamień 5 beczek na 100 doładowania depozytu kamienia
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
120
Receptura: Niewielka Tubka Kleju Zmniejsz czas produkcji u introligatora o 20% na 12 godzin
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
90
Receptura: Marmurowa Góra Zamień 20 ziół i strachów na 50 doładowania depozytu marmuru
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
180
Receptura: Przyśpieszenie Zmniejsz czas produkcji w Zbrojowni o 20% na 6 godzin
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
300
Receptura: Kampania Rekrutacyjna Zmniejsz o połowę czas produkcji w Akademii na 6 godzin
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
300
Receptura: Dary Lasu Podwaja produkcję do czterech budynków: drwali, leśników, tartaków
lub szkółek drzew egzotycznych na nie wielkim obszarze na 12 godzin.
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu.
120
Receptura: Kocia Przynęta Podwaja produkcję do czterech budynków: gospodarstw,
ulepszonych gospodarstw, silosów, ulepszonych silosów oraz młynów
na niewielkim obszarze na 24 godziny.
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu.
180

Budynek Ulepszony Młyn Wodny

Poziom 1 2 3
Wygląd
Koszt Budowy 595 250
300
100
400
Czas Budowy 40 sekund 2.30 minut 1 godzina
Produkcja 1 2 3
Poziom 4 5 6
Wygląd
Koszt Budowy 500
1.000
800
1.000
600
3.300
Czas Budowy 1 dzień 7 dni 7 dni
Produkcja 4 5 6
Czas Produkcji 1 minuta

Budynek Domek z Piernika

Poziom 1 2 3
Wygląd
Koszt Budowy 350
300
900
1.000
Czas Budowy 2 minuty 2.30 minut 1 godzina
Limit Populacji +40 +55 (+15) +70 (+15)
Poziom 4 5 6
Wygląd
Koszt Budowy 1.500
900
1.500
900
600
2.000
Czas Budowy 1 dzień 7 dni 7 dni
Limit Populacji +85 (+15) +100 (+15) +115 (+15)

Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka:

350
25% Skrzynia Dekoracji
22% Monument Anioła
22% Glorietta
10% Silos
8% Ulepszony Magazyn
7% Statua Szalonego Królika
4% Arktyczna Kopalnia Żelaza
1% Ulepszony Silos
0.5% Lodowa Posiadłość
0.5% Dom z Piernika

Skrzynia Dekoracji:

22% Statua Anioła
21% Mała Choinka
20% Choinka
19% Bałwan
18% Duża Chinka

Kwatermistrz Mikołaj:

Podróżuje na przygodę dwie minuty.
Wraca z przygody 1.5 godziny.
Może pomieścić 1.000 jednostek wojskowych
Nie może walczyć.

Nowe Premie w Specjalnym Magazynie Prowiantu:

Aby je odblokować należy kupić odpowiednią koncesje:

Wygląd Nazwa Czas
Produkcji
Koszt Wymagany
Poziom
Efekt
Niewielka Tubka Kleju 6 minut 5 + 100 + 50 7 Produkcja Introligatora + 20% na 12 godzin
Uczta Cioci Irmy 5 minut 150 + 100 + 50 7 Produkcja budynku x2 na 24 godziny
Przerwanie Premii 3 minuty 100 + 100 7 Zatrzymuje wszystkie aktywne premie
na budynku
Papiernia 3 minuty 250 7 50
Podarunek Kupca 2 minuty 5 7 Dodaje 100 kamienia do złoża
Marmurowa Góra 3 minuty 20 + 20 7 Dodaje 50 marmuru do złoża
Przyśpieszenie 5 minut 50 + 10 7 Zmniejsza czas produkcji w Zbrojowni
o 20% na 6 godzin
Kampania Rekrutacyjna 5 minut 50 + 10 7 Zmniejsza czas produkcji w Akademii
o połowę na 6 godzin
Kocia Przynęta 10 minut 450 + 600 + 50 7 Podwaja produkcję do czterech budynków: gospodarstw, ulepszonych gospodarstw, silosów, ulepszonych silosów oraz młynów na niewielkim obszarze na 24 godziny
Dary Lasu 7 minut 200 + 150 + 75 7 Podwaja produkcję do czterech budynków: drwali, leśników, tartaków lub szkółek drzew egzotycznych na nie wielkim obszarze na 12 godzin

Nowe Premie do przygód:

Wygląd Nazwa Koszt Produkcji Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Proste Zabawki 30 + 20 = 1
  • Poziom 1 – 15:00 minut
  • Poziom 2 – 07:30 minut
  • Poziom 3 – 05:00 minut
  • Poziom 4 – 03:45 minut
  • Poziom 5 – 03:00 minuty
  • Poziom 6 – 02:30 minut
  • 03:00 minuty
Proste Ozdoby 10 + 20 = 1
Gwiazdkowe Smakołyki 14 + 24 = 1
Wyrafinowane Zabawki 10 + 15 = 1
Specjalne Dekoracje 5 + 2 = 1
Napój Zapakowany
Na Prezent
25 + 20 = 1
Przejażdżka Kucykiem 5 + 20 = 1
Drogie Zabawki 12 = 1
Artystyczny Prezent 10 + 4 = 1
Biżuteria 12 = 1

Kolekcje:

Wygląd Nazwa
Świąteczny dzwon
Słodki lizak
Imbirowy Piernik
Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji Opis
Kosz z prezentami 25 + 25 + 25 60 minut Użyj na Domu Władyki aby dostać 10 prezentów

Świąteczne Zadania:

Poziom 16-25Poziom 26-35Poziom 36-45Poziom 46-75
Nazwa Zadanie Nagroda
Poboczna Główna
Gwiazdka! Początki Osiągnij poziom 16 10 80
Kalendarz Adwentowy Otwórz okno Kalendarza Adventowego 10
Dzwony, Cukierki i Pierniki Posiadaj co najmniej 30
Posiadaj co najmniej 30
Posiadaj co najmniej 30
10
Okno Wydarzenia Otwórz panel pod avatarem
Otwórz okno eventowe
10
Kosz Pełen Prezentów Wyprodukuj Koszyk z prezentami w Domu Władyki 10
Poszukiwanie Prezentów Znajdź 1 prezent podczas krótkiego poszukiwania skarbów 10
Zaginione Renifery Ćwiczenie czyni mistrza Osiągnij poziom 23 10 80
Renifery Zastępcze Wydaj 200 z magazynu
Wydaj 600 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 200
Wyprodukuj co najmniej 600
10
Konie Potrafią Latać! Wydaj 20 z magazynu
Wydaj 1 z magazynu
Wydaj 300 z magazynu
Wydaj 200 z magazynu
10
Twoja Pierwsza Dostawa Ukończ dowolną przygodę z serii w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 10
Warsztat z Prezentami Wytwórz co najmniej 1
Wytwórz co najmniej 1
20
Dostarcz Prezenty Ukończ przygodę w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 20

Nazwa Zadanie Nagroda
Poboczna Główna
Gwiazdka! Początki Osiągnij poziom 16 10 80
Kalendarz Adwentowy Otwórz okno Kalendarza Adventowego 10
Dzwony, Cukierki i Pierniki Posiadaj co najmniej 30
Posiadaj co najmniej 30
Posiadaj co najmniej 30
10
Okno Wydarzenia Otwórz panel pod avatarem
Otwórz okno eventowe
10
Kosz Pełen Prezentów Wyprodukuj Koszyk z prezentami w Domu Władyki 10
Poszukiwanie Prezentów Znajdź 1 prezent podczas krótkiego poszukiwania skarbów 10
Zaginione Renifery Ćwiczenie czyni mistrza Osiągnij poziom 23 10 80
Renifery Zastępcze Wydaj 200 z magazynu
Wydaj 600 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 200
Wyprodukuj co najmniej 600
10
Konie Potrafią Latać! Wydaj 20 z magazynu
Wydaj 1 z magazynu
Wydaj 300 z magazynu
Wydaj 200 z magazynu
10
Złoczyńca Kryjówka Ukończ 1 przygodę z doświadczeniem 10 80
Odzyskanie W twojej armii musi znaleźć się 100 10
Twoja Pierwsza Dostawa Ukończ dowolną przygodę z serii w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 10
Warsztat z Prezentami Wytwórz co najmniej 1
Wytwórz co najmniej 1
20
Dostarcz Prezenty Ukończ przygodę w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 20

Nazwa Zadanie Nagroda
Poboczna Główna
Gwiazdka! Początki Osiągnij poziom 16 10 80
Kalendarz Adwentowy Otwórz okno Kalendarza Adventowego 10
Dzwony, Cukierki i Pierniki Posiadaj co najmniej 30
Posiadaj co najmniej 30
Posiadaj co najmniej 30
10
Okno Wydarzenia Otwórz panel pod avatarem
Otwórz okno eventowe
10
Kosz Pełen Prezentów Wyprodukuj Koszyk z prezentami w Domu Władyki 10
Poszukiwanie Prezentów Znajdź 1 prezent podczas krótkiego poszukiwania skarbów 10
Zaginione Renifery Ćwiczenie czyni mistrza Osiągnij poziom 23 10 80
Renifery Zastępcze Wydaj 200 z magazynu
Wydaj 600 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 200
Wyprodukuj co najmniej 600
10
Konie Potrafią Latać! Wydaj 20 z magazynu
Wydaj 1 z magazynu
Wydaj 300 z magazynu
Wydaj 200 z magazynu
10
Złoczyńca Kryjówka Ukończ 1 przygodę z zasobami 10 80
Odzyskanie W twojej armii musi znaleźć się 300 10
Twoja Pierwsza Dostawa Ukończ dowolną przygodę z serii w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 10
Warsztat z Prezentami Wytwórz co najmniej 1
Wytwórz co najmniej 1
20
Dostarcz Prezenty Ukończ przygodę w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 20

Nazwa Zadanie Nagroda
Poboczna Główna
Gwiazdka! Początki Osiągnij poziom 16 10 80
Kalendarz Adwentowy Otwórz okno Kalendarza Adventowego 10
Dzwony, Cukierki i Pierniki Posiadaj co najmniej 30
Posiadaj co najmniej 30
Posiadaj co najmniej 30
10
Okno Wydarzenia Otwórz panel pod avatarem
Otwórz okno eventowe
10
Kosz Pełen Prezentów Wyprodukuj Koszyk z prezentami w Domu Władyki 10
Poszukiwanie Prezentów Znajdź 1 prezent podczas krótkiego poszukiwania skarbów 10
Zaginione Renifery Ćwiczenie czyni mistrza Osiągnij poziom 23 10 80
Renifery Zastępcze Wydaj 200 z magazynu
Wydaj 600 z magazynu
Wyprodukuj co najmniej 200
Wyprodukuj co najmniej 600
10
Konie Potrafią Latać! Wydaj 20 z magazynu
Wydaj 1 z magazynu
Wydaj 300 z magazynu
Wydaj 200 z magazynu
10
Złoczyńca Kryjówka Ukończ 1 epicką przygodę 10 80
Odzyskanie W twojej armii musi znaleźć się 500 10
Twoja Pierwsza Dostawa Ukończ dowolną przygodę z serii w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 10
Warsztat z Prezentami Wytwórz co najmniej 1
Wytwórz co najmniej 1
20
Dostarcz Prezenty Ukończ przygodę w Poszukiwaniu Świątecznego Nastroju 20


Zadania Dzienne):

Poziom 10-17Poziom 18-25Poziom 26-35Poziom 36-45Poziom 46-75
Nazwa Zadanie Nagroda
Kolorowe Ryby Wydaj 80 z magazynu 10
Nowe Schronienie Wydaj 10 z magazynu 10
Zabawkarz Wydaj 80 z magazynu 10
Herbata z Płatków Śniegu Wydaj 50 z magazynu 10
Niegrzeczni i mili Przydziel premię co najmniej 5 budynkom znajomego. 10

Nazwa Zadanie Nagroda
Świąteczne Wypieki Wydaj 50 z magazynu 10
Pomocnik Św Mikołaja Wyprodukuj 3 pasy narzędziowe, by uzyskać 150 10
Ciepły Napitek Kup co najmniej 100 handlując z innymi graczami 10
Świeży Precel Wydaj 50 z magazynu
Wydaj 50 z magazynu
10
Spóźniona Kolacja Wydaj 100 z magazynu 10

Nazwa Zadanie Nagroda
Nowa Półka Nad Kominkiem Wyprodukuj 3 bloki marmuru aby uzyskać 150 10
Wielka Choinka Wydaj 50 z magazynu 10
Spóżniona Kolacja Wydaj 100 z magazynu 10
Świąteczne Naprawy Wydaj 150 z magazynu 10
Żółta Gwiazda Wydaj 100 z magazynu 10

Nazwa Zadanie Nagroda
Pomoc dla matki Hole Wydaj 50 z magazynu 10
Bezcenne drewno Wyprodukuj tyle uszkodzonych łuków aby uzyskać 10 10
Ciężar prezentów Wydaj 250 z magazynu 10
Kartka świąteczna Użyj premii na 5 budynkach znajomego 10
Niegrzeczni i mili Wydaj 250 z magazynu 10

Nazwa Zadanie Nagroda
Pomoc dla matki Hole Wydaj 50 z magazynu 10
Bezcenne drewno Wyprodukuj tyle uszkodzonych łuków aby uzyskać 10 10
Ciężar prezentów Wydaj 250 z magazynu 10
Kartka świąteczna Użyj premii na 5 budynkach znajomego 10
Niegrzeczni i mili Wydaj 250 z magazynu 10


Kalendarz Eventowy:

Rodzaj: Zwykłe okno
Opis: Okno, które można otworzyć niemal każdego dnia podczas wydarzenia.
Nagrody: Otwarcie tego okna zapewnia losowe nagrody.
Rodzaj: Specjalne okno
Opis: Okno, które można otworzyć tylko, jeśli wszystkie poprzednie okna zostały otwarte.
Nagrody: Gracz może wybrać nagrodę z listy po prawej – po dokonaniu wyboru nie można go zmienić!
Rodzaj: Okno z przygodą
Opis: Okno, które można otworzyć tylko, jeśli wszystkie poprzednie okna zostały otwarte.
Nagrody: Gracz otrzymuje jedną z 8 świątecznych przygód!
Rodzaj: Specjalne okno
Opis: Okno, które można otworzyć tylko, jeśli wszystkie poprzednie okna zostały otwarte.
Nagrody: Gracz może wybrać nagrodę z listy po prawej – po dokonaniu wyboru nie można go zmienić!


Dostępna będzie także specjalna nagroda dla graczy, którzy zdołają otworzyć wszystkie okna-niespodzianki

Dzień Klejnoty Nagroda Dzień Klejnoty Nagroda
1 11 50 200 , 250 , 75 , 40
2 20 150 100 80 150 50 12 20 200 150 100
3 20 150 300 200 150 13 50 500 750
4 14 20 100 100 100
5 20 300 300 300 15 20 150 300 200 150
6 50 5 3 1 16
7 17 20 150 150 150
8 20 100 100 100 18 50 , 2x
9 20 10 20 30 40 19
10 20 20 350 350 350
21 50 500 350
Nagroda dostępna po otwarciu wszystkich okien –

Osiągnięcia:

Event Świąteczny – Święta 2015 – 250 Punktów oraz 250

Nazwa Wygląd Zadanie Punkty Nagroda
Wesoły Dyspozytor Ukończ zadanie „Dostarcz Prezenty” 20
Reaktywny Ratownik Ukończ zadanie „Zaginione Renifery” 20
Obrotny Obrońca Ukończ zadanie „Złoczyńca” 30
Na Oścież Otwórz 10 drzwi w kalendarzu adventowym. 10
Od-drzwienie Otwórz wszystkie drzwi w kalendarzu adventowym. 20
Pomocnik Świętego Mikołaja Wyprodukuj 1 Kosz z Prezentami w swoim Domu Władyki. 10
Asystent Świętego Mikołaja Wyprodukuj 5 Koszy z Prezentami w swoim Domu Władyki. 20
Prawa Ręka Świętego Mikołaja Wyprodukuj 10 Koszy z Prezentami w swoim Domu Władyki. 30
Na Tropie Zrzędy Niech odkrywca przyniesie 200 prezentów. 10
Schowek Zrzędy Niech odkrywca przyniesie 400 prezentów. 20
Skarby Zrzędy Niech odkrywca przyniesie 600 prezentów. 30
Czas Dawania Przydziel 100 premii budynkom twojego znajomego. 30