Aby je odblokować należy kupić odpowiednią koncesje:
| Wygląd | Nazwa | Czas Produkcji |
Koszt | Wymagany Poziom |
Efekt |
![]() |
Niewielka Tubka Kleju | 6 minut | 5 + 100 + 50 ![]() |
7 | Produkcja Introligatora + 20% na 12 godzin |
![]() |
Uczta Cioci Irmy | 5 minut | 150 + 100 + 50 ![]() |
7 | Produkcja budynku x2 na 24 godziny |
![]() |
Przerwanie Premii | 3 minuty | 100 + 100 ![]() |
7 | Zatrzymuje wszystkie aktywne premie na budynku |
![]() |
Papiernia | 3 minuty | 250 ![]() |
7 | 50 ![]() |
![]() |
Podarunek Kupca | 2 minuty | 5 ![]() |
7 | Dodaje 100 kamienia do złoża |
![]() |
Marmurowa Góra | 3 minuty | 20 + 20 ![]() |
7 | Dodaje 50 marmuru do złoża |
![]() |
Przyśpieszenie | 5 minut | 50 + 10 ![]() |
7 | Zmniejsza czas produkcji w Zbrojowni o 20% na 6 godzin |
![]() |
Kampania Rekrutacyjna | 5 minut | 50 + 10 ![]() |
7 | Zmniejsza czas produkcji w Akademii o połowę na 6 godzin |
![]() |
Kocia Przynęta | 10 minut | 450 + 600 + 50 ![]() |
7 | Podwaja produkcję do czterech budynków: gospodarstw, ulepszonych gospodarstw, silosów, ulepszonych silosów oraz młynów na niewielkim obszarze na 24 godziny |
![]() |
Dary Lasu | 7 minut | 200 + 150 + 75 ![]() |
7 | Podwaja produkcję do czterech budynków: drwali, leśników, tartaków lub szkółek drzew egzotycznych na nie wielkim obszarze na 12 godzin |


+ 100
+ 50 

+ 100
+ 50 

+ 100 




+ 20 

+ 10 



+ 50 
