Wygląd | Nazwa | Opis | Cena |
Mały Pakiet Prezentów | Dodaje 30 prezentów do twojego magazynu | 90 | |
Duży Pakiet Prezentów | Dodaje 100 prezentów do twojego magazynu | 300 | |
Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka | Zdobądź losowy budynek jak na przykład ulepszony silos lub prezenty. | 350 | |
Ulepszona Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka | Zdobądź losowy ulepszony budynek. | 1.399 | |
Paczka Bożonarodzeniowa Premium (max 1) | Bardzo cenne budynki, mnóstwo przydatnych premii i niezła ilość zasobów eventowych do wydania. | 27.299 | |
Paczka Bożonarodzeniowego Wzmocnienia (max 1) | Niesamowity pakiet na start lub po to, aby zwiększyć swoją skuteczność. | 3.600 | |
Paczka Bożonarodzeniowego Wzmocnienia (max 1) | Niesamowity pakiet na start lub po to, aby zwiększyć swoją skuteczność. | 1.200 | |
Specjalistyczna Paczka Bożonarodzeniowa (max 2) | 3 potężnych specjalistów, wiele przydatnych premii wojskowych i kilka dni premium. | 3.333 | |
Paczka Piernikowa (max 3) | Nigdzie nie znajdziesz lepszej oferty na swoje pierniczki. | 1.499 | |
Uratuj Ucztę Wigilijną | Przygoda | 95 | |
Skradzione Sanie | Przygoda | 95 | |
Generał Mróz (max 3) | Podróżuje dwa razy szybciej na przygodę. Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce. Twoje jednostki obronne otrzymują uszkodzenia obszarowe oraz +30% do ataku. |
2.399 | |
Generał Mikołajowa (max 2) | Podróżuje dwa razy szybciej na przygodę. Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce Może pomieścić 200 jednostek wojskowych. Zwiększa punkty doświadczenia za pokonane przez siebie jednostki o 100%. |
995 | |
Niezłomny Generał (max 2) | Podróżuje dwa razy szybciej na przygodę. Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce Może pomieścić 220 jednostek wojskowych. Szybkie jednostki zyskują Flankowanie oraz Obrażenia Obszarowe, a ich Celność oraz Obrażenia są zwiększone o 20%. |
1.995 | |
Kwatermistrz Mikołaj (max 2) | Podróżuje na przygodę dwie minuty. Wraca z przygody 1.5 godziny. Może pomieścić 1.000 jednostek wojskowych Nie może walczyć. |
695 | |
Biegły Geolog (max 1) | Znajduje 50% większe złoża, 50% szybciej i ma 50% szansy na znalezienie dodatkowego złoża. Działa na wszystkich rodzajach złóż. |
945 | |
Skromny Odkrywca (max 2) | Przynosi 6 razy więcej nagród z krótkiego i średniego poszukiwania skarbów. | 1.295 | |
Staranny Odkrywca (max 1) | Odkrywca, który przynosi 4-krotnie więcej nagród, gdy zostanie wysłany na poszukiwania skarbów. | 1.195 | |
Śnieżny Odkrywca (max 3) | Wypełnia zadania dwa razy szybciej niż zwykły odkrywca. Wysłany na poszukiwanie skarbów, znajduje dwa razy więcej skarbów (dotyczy także poszukiwań artefaktów oraz rzadkich przedmiotów) Znajduje 4 razy więcej eventowych zasobów. |
929 | |
Śnieżny Odkrywca (max 1) | Wypełnia zadania dwa razy szybciej niż zwykły odkrywca. Wysłany na poszukiwanie skarbów, znajduje dwa razy więcej skarbów (dotyczy także poszukiwań artefaktów oraz rzadkich przedmiotów) Znajduje 4 razy więcej eventowych zasobów. |
2.799 | |
Olejarnia (max 1) | Produkuje różnorodne zasoby. | 4.495 | |
Cudowny Zimowy Dom Mieszkalny (max 3) | Zwiększa limit populacji, +140 populacji. Ulepszenia zwiększą populację nawet o 650. |
3.495 | |
Sala Koncertowa (max 3) | Arkusz z nutami pozwalający na zmianę muzyki w tle, a także zastosowanie silnych premii strefowych. | 2.795 | |
Świąteczna Piekarnia (max 3) | Premiuje budynki na około piekarni. | 2.495 | |
Rynek Bożonarodzeniowy (max 2) | Premiuje budynki na około jarmarku. | 1.995 | |
Prezentowa Choinka (max 2) | Ogromna Świąteczna Choinka, która zapewnia losowe prezenty każdego tygodnia. | 1.695 | |
Ulepszony Pływający Dom (max 3) | Pływający dom z miejscem dla 140 mieszkańców. | 1.495 | |
Dom z Piernika (max 3) | Dom z Piernika z miejscem dla 40 mieszkańców. | 1.195 | |
Specjalny Magazyn Prowiantu (max 1) | Postaw Specjalny Magazyn Prowiantu, który wytwarza specjalne premie. | 995 | |
Magazyn Pierników (max 3) | Dużo miejsca do przechowywania na małej powierzchni. Miejsce na 18.000 zasobów. | 895 | |
Ulepszony Młyn Wodny (max 3) | Produkuje wodę trzy razy szybciej od zwykłego młynu wodnego. | 595 | |
Mały Dom Na Rzece (max 6) | Pływający dom z miejscem dla 40 mieszkańców. | 495 | |
Chata Łowcy Jeleni (max 2) | Wytwarza mięso w ciągu 8 minut 1 – 5 sztuk (zależy od poziomu budynku) nie korzysta ze złoża. | 495 | |
Manufaktura Recyklingu (max 2) | Zbuduj manufakturę, która będzie dostarczała węgiel. | 295 | |
Arktyczna Kopalnia Żelaza | Postaw Kopalnie Żelaza Produkuje rude żelaza jak na poziomie 5 Zawala się, gdy złoże jest puste |
295 | |
Bałwan | Wybuduj Bałwana | 40 | |
Choinka (mała) | Wybuduj Świąteczną Choinkę | 40 | |
Choinka Bożonarodzeniowa | Wybuduj Świąteczną Choinkę | 60 | |
Farba Zimowa | Pokrywa Twoją wyspę delikatną warstwą szronu na 7 dni. | 25 | |
Przynęta Na Renifery | Użyj, żeby zastąpić reniferami dzikie zwierzęta na wyspie gracza na 7 dni. | 40 | |
Krampus | Użyj na kopalni węgla, warsztacie smolarza lub manufakturze recyklingowej aby zwiększyć produkcję o 4 razy na 12 godzin. | 40 | |
Tysiąc Płatków Śniegu | Użyj na Tawernie, aby pokryć twoją wyspę puszystym śniegiem na 7 dni. | 50 | |
Kolacja Wigilijna | Użyj na domu Władyki aby zwiększyć 6x przyrost mieszkańców na 2 godziny | 50 | |
Gorąca Herbata z Cytryną | Użyj na Szkółce Wiejskiej, aby zwiększyć produkcję trzykrotnie w ciągu 24 godzin | 60 | |
Akcelerator Fermentacji | Użyj na budynku piwowara aby zwiększyć 4x produkcję na 24 godziny | 60 | |
Ciastka | Użyj na budynku aby zwiększyć 3x produkcję na 32 godziny | 80 | |
Zaprawa | Zdobądź 200 zaprawy. | 200 | |
Receptura: Grillowany Stek (max 1) | Przepis umożliwiający przyrządzenie wspaniałego grilowanego steku. Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu. |
300 | |
Receptura: Papiernia (max 1) | Zamień 250 zwykłego papieru na 50 dobrego papieru Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
180 | |
Receptura: Recykling Papieru (max 1) | Zamień 250 dobrego papieru na 50 najlepszego papieru Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
180 | |
Receptura: Kalendarz Piecowy (max 1) | Zwiększa produkcję pieców (Brąz, Żelazo, Stal, Złoto, Tytan, Platyna), Epickich Pieców (Brąz, Żelazo, Stal, Damasceński, Platyna) o 2x na 8 godzin. Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
180 | |
Receptura: Przerwanie Premii (max 1) | Usuwa wszystkie aktywne premie z budynków Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
120 | |
Receptura: Uczta Cioci Irmy (max 1) | Zwiększa produkcje budynku x2 na 24 godziny Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
60 | |
Receptura: Podarunek Kupca (max 1) | Zamień 5 beczek na 100 doładowania depozytu kamienia Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
120 | |
Receptura: Niewielka Tubka Kleju (max 1) | Zmniejsz czas produkcji u introligatora o 20% na 12 godzin Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
90 | |
Receptura: Marmurowa Góra (max 1) | Zamień 20 ziół i strachów na 50 doładowania depozytu marmuru Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
180 | |
Receptura: Przyśpieszenie (max 1) | Zmniejsz czas produkcji w Zbrojowni o 20% na 6 godzin Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
300 | |
Receptura: Kampania Rekrutacyjna (max 1) | Zmniejsz o połowę czas produkcji w Akademii na 6 godzin Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu |
300 | |
Receptura: Dary Lasu (max 1) | Podwaja produkcję do czterech budynków: drwali, leśników, tartaków lub szkółek drzew egzotycznych na nie wielkim obszarze na 12 godzin. Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu. |
120 | |
Receptura: Kocia Przynęta (max 1) | Podwaja produkcję do czterech budynków: gospodarstw, ulepszonych gospodarstw, silosów, ulepszonych silosów oraz młynów na niewielkim obszarze na 24 godziny. Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu. |
180 | |
Receptura: Platynowe Podkowy (max 1) | Dodaje 20% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie na okres 4 godzin. | 325 | |
Receptura: Skuteczne Pułapki (max 1) | Zwiększa produkcję budynków łowców oraz chatek łowców jeleni o 3x na 12 godzin w promieniu 2 budynków. | 225 | |
Beczka Oleju | Użyj na Domu Władyki, aby dodać 100 Olej do swojego magazynu. | 400 | |
Zmiana Skórki: Zamrożony Ulepszony Pływający Dom | Ustaw skórkę na „Zimową” na Ulepszonym Pływającym Domu na 14 dni. | 50 | |
Zmiana Skórki: Mały Bożonarodzeniowy Dom | Ustaw skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji na 14 dni. | 50 | |
Zmiana Skórki: Średni Bożonarodzeniowy Dom | Ustaw skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji na 14 dni. | 55 | |
Zmiana Skórki: Duży Bożonarodzeniowy Dom | Ustaw skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji na 14 dni. | 60 | |
Zmiana Skórki: Bożonarodzeniowy Dom Władyki | Ustaw skórkę „Zimową” na Domu Władyki na 14 dni. | 100 | |
Stała Zmiana Skórki: Zamrożony Ulepszony Pływający Dom | Ustaw stałą skórkę na „Zimową” na Ulepszonym Pływającym Domu. | 295 | |
Stała Zmiana Skórki: Mały Bożonarodzeniowy Dom | Ustaw stałą skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji. | 295 | |
Stała Zmiana Skórki: Średni Bożonarodzeniowy Dom | Ustaw stałą skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji. | 325 | |
Stała Zmiana Skórki: Duży Bożonarodzeniowy Dom | Ustaw stałą skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji. | 345 | |
Stała Zmiana Skórki: Bożonarodzeniowy Dom Władyki | Ustaw stałą skórkę „Zimową” na Domu Władyki | 575 | |
Piramida Bożonarodzeniowa | Wybuduj Bożonarodzeniową Piarmidę. | 395 | |
Pomnik Dziadka do Orzechów | Wybuduj Pomnik Dziadka do Orzechów. | 265 | |
Chata Bożonarodzeniowa | Wybuduj Chatę Bożonarodzeniową. | 195 | |
Kamienny Posąg (Północ) | Wybuduj Kamienny Posąg. | 49 | |
Kamienny Posąg (Wschód) | Wybuduj Kamienny Posąg. | 49 | |
Kamienny Posąg (Południe) | Wybuduj Kamienny Posąg. | 49 | |
Kamienny Posąg (Zachód) | Wybuduj Kamienny Posąg. | 49 | |
Palenisko | Wybuduj Palenisko. | 89 | |
Zimowa Ławka | Wybuduj Zimową Ławkę. | 55 | |
Latarnia Ze Słodkich Lizaków | Wybuduj Latarnię ze Słodkich Lizaków. | 45 | |
Sterta Prezentów | Wybuduj Stertę Prezentów. | 40 |