Event Świąteczny 2022 – Kupiec



Wygląd Nazwa Opis Cena
Mały Pakiet Prezentów Dodaje 30 prezentów do twojego magazynu 90
Duży Pakiet Prezentów Dodaje 100 prezentów do twojego magazynu 300
Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka Zdobądź losowy budynek jak na przykład ulepszony silos lub prezenty. 350
Ulepszona Gwiazdkowa Paczka Niespodzianka Zdobądź losowy ulepszony budynek. 1.399
Paczka Bożonarodzeniowa Premium (max 1) Bardzo cenne budynki, mnóstwo przydatnych premii i niezła ilość zasobów eventowych do wydania. 27.299
Niegrzeczna Paczka Bożonarodzeniowa (max 1) Podaruj sobie dar zwycięstwa dzięki temu pakietowi, który zawiera specjalistę oraz bojowe premie. 8.159
Niegrzeczna Paczka Bożonarodzeniowa (max 1) Podaruj sobie dar zwycięstwa dzięki temu pakietowi, który zawiera specjalistę oraz bojowe premie. 5.799
Radosna Paczka Bożonarodzeniowa (max 1) Kolęduj przez całą drogę dzięki temu niezwykle przydatnemu pakietowi wzmocnień produkcyjnych. 4.659
Radosna Paczka Bożonarodzeniowa (max 1) Kolęduj przez całą drogę dzięki temu niezwykle przydatnemu pakietowi wzmocnień produkcyjnych. 3.299
Paczka Bożonarodzeniowego Wzmocnienia (max 1) Niesamowity pakiet na start lub po to, aby zwiększyć swoją skuteczność. 3.600
Paczka Bożonarodzeniowego Wzmocnienia (max 1) Niesamowity pakiet na start lub po to, aby zwiększyć swoją skuteczność. 1.200
Specjalistyczna Paczka Bożonarodzeniowa (max 2) 3 potężnych specjalistów, wiele przydatnych premii wojskowych i kilka dni premium. 3.333
Paczka Piernikowa (max 3) Nigdzie nie znajdziesz lepszej oferty na swoje pierniczki. 1.499
Uratuj Ucztę Wigilijną Przygoda 95
Skradzione Sanie Przygoda 95
Generał Dziadek Do Orzechów (max 3) Podróżuje na przygodę jak zwykły generał.
Odzyskuje siły po porażce jak zwykły generał.
Odzyskuje 20% utraconych jednostek po każdej bitwie. Życie jednostek +30%.
4.499
Generał Dziadek Do Orzechów (max 1) Podróżuje na przygodę jak zwykły generał.
Odzyskuje siły po porażce jak zwykły generał.
Odzyskuje 20% utraconych jednostek po każdej bitwie. Życie jednostek +30%.
3.599
Generał Mróz (max 3) Podróżuje dwa razy szybciej na przygodę.
Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce.
Twoje jednostki obronne otrzymują uszkodzenia obszarowe oraz +30% do ataku.
2.399
Niezłomny Generał (max 2) Podróżuje dwa razy szybciej na przygodę.
Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce
Może pomieścić 220 jednostek wojskowych.
Szybkie jednostki zyskują Flankowanie oraz Obrażenia Obszarowe, a ich Celność oraz Obrażenia są zwiększone o 20%.
1.995
Generał Mikołajowa (max 2) Podróżuje dwa razy szybciej na przygodę.
Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce
Może pomieścić 200 jednostek wojskowych.
Zwiększa punkty doświadczenia za pokonane przez siebie jednostki o 100%.
995
Kwatermistrz Mikołaj (max 2) Podróżuje na przygodę dwie minuty.
Wraca z przygody 1.5 godziny.
Może pomieścić 1.000 jednostek wojskowych
Nie może walczyć.
695
Geolog Piernik (max 3) Znajduje 50% większe złoża i ma szansę na znalezienie przedmiotu, ale potrzebuje 3x więcej czasu na poszukiwania. 1.749
Geolog Piernik (max 1) Znajduje 50% większe złoża i ma szansę na znalezienie przedmiotu, ale potrzebuje 3x więcej czasu na poszukiwania. 1.349
Biegły Geolog (max 1) Znajduje 50% większe złoża, 50% szybciej i ma 50% szansy na znalezienie dodatkowego złoża.
Działa na wszystkich rodzajach złóż.
945
Skromny Odkrywca (max 2) Przynosi 6 razy więcej nagród z krótkiego i średniego poszukiwania skarbów. 1.295
Staranny Odkrywca (max 1) Odkrywca, który przynosi 4-krotnie więcej nagród, gdy zostanie wysłany na poszukiwania skarbów. 1.195
Śnieżny Odkrywca (max 3) Wypełnia zadania dwa razy szybciej niż zwykły odkrywca.
Wysłany na poszukiwanie skarbów, znajduje dwa razy więcej skarbów (dotyczy także poszukiwań artefaktów oraz rzadkich przedmiotów)
Znajduje 4 razy więcej eventowych zasobów.
929
Śnieżny Odkrywca (max 1) Wypełnia zadania dwa razy szybciej niż zwykły odkrywca.
Wysłany na poszukiwanie skarbów, znajduje dwa razy więcej skarbów (dotyczy także poszukiwań artefaktów oraz rzadkich przedmiotów)
Znajduje 4 razy więcej eventowych zasobów.
2.799
Biesiadalnia (max 1) Zastosuj wzmocnienie, które sprawi, że jednostki na przygodzie staną się silniejsze. 9.999
Biesiadalnia (max 3) Zastosuj wzmocnienie, które sprawi, że jednostki na przygodzie staną się silniejsze. 12.999
Olejarnia (max 1) Produkuje różnorodne zasoby. 4.495
Fabryka Zabawek (max 1) Produkuje różne premie produkcyjne. 3.999
Fabryka Zabawek (max 5) Produkuje różne premie produkcyjne. 4.799
Magazyn Igloo (max 1) Przechowuj do 40.000 każdego surowca. 3.499
Magazyn Igloo (max 5) Przechowuj do 40.000 każdego surowca. 4.199
Absurdalnie Wielka Beczka (max 1) Przechowuj do 40.000 każdego surowca. 3.499
Absurdalnie Wielka Beczka (max 3) Przechowuj do 40.000 każdego surowca. 4.199
Cudowny Zimowy Dom Mieszkalny (max 3) Zwiększa limit populacji, +140 populacji.
Ulepszenia zwiększą populację nawet o 650.
3.495
Sala Koncertowa (max 3) Arkusz z nutami pozwalający na zmianę muzyki w tle, a także zastosowanie silnych premii strefowych. 2.795
Przytulna Chata (max 1) Zwiększ limit populacji o +160. 2.750
Przytulna Chata (max 3) Zwiększ limit populacji o +160. 3.300
Lodowy Pałac (max 1) Zwiększ limit populacji o +160. 2.750
Lodowy Pałac (max 5) Zwiększ limit populacji o +160. 3.300
Świąteczna Piekarnia (max 3) Premiuje budynki na około piekarni. 2.495
Gigantyczna Kula Ze Śniegiem (max 1) Zwiększa produkcję pobliskich budynków. 2.195
Gigantyczna Kula Ze Śniegiem (max 5) Zwiększa produkcję pobliskich budynków. 2.799
Rynek Bożonarodzeniowy (max 2) Premiuje budynki na około jarmarku. 1.995
Prezentowa Choinka (max 2) Ogromna Świąteczna Choinka, która zapewnia losowe prezenty każdego tygodnia. 1.695
Ulepszony Pływający Dom (max 3) Pływający dom z miejscem dla 140 mieszkańców. 1.495
Dom z Piernika (max 3) Dom z Piernika z miejscem dla 40 mieszkańców. 1.195
Specjalny Magazyn Prowiantu (max 1) Postaw Specjalny Magazyn Prowiantu, który wytwarza specjalne premie. 995
Magazyn Pierników (max 3) Dużo miejsca do przechowywania na małej powierzchni. Miejsce na 18.000 zasobów. 895
Ulepszony Młyn Wodny (max 3) Produkuje wodę trzy razy szybciej od zwykłego młynu wodnego. 595
Mały Dom Na Rzece (max 6) Pływający dom z miejscem dla 40 mieszkańców. 495
Chata Łowcy Jeleni (max 2) Wytwarza mięso w ciągu 8 minut 1 – 5 sztuk (zależy od poziomu budynku) nie korzysta ze złoża. 495
Manufaktura Recyklingu (max 2) Zbuduj manufakturę, która będzie dostarczała węgiel. 295
Arktyczna Kopalnia Żelaza Postaw Kopalnie Żelaza
Produkuje rude żelaza jak na poziomie 5
Zawala się, gdy złoże jest puste
295
Bałwan Wybuduj Bałwana 40
Choinka (mała) Wybuduj Świąteczną Choinkę 40
Choinka Bożonarodzeniowa Wybuduj Świąteczną Choinkę 60
Farba Zimowa Pokrywa Twoją wyspę delikatną warstwą szronu na 7 dni. 25
Przynęta Na Renifery Użyj, żeby zastąpić reniferami dzikie zwierzęta na wyspie gracza na 7 dni. 40
Krampus Użyj na kopalni węgla, warsztacie smolarza lub manufakturze recyklingowej aby zwiększyć produkcję o 4 razy na 12 godzin. 40
Tysiąc Płatków Śniegu Użyj na Tawernie, aby pokryć twoją wyspę puszystym śniegiem na 7 dni. 50
Kolacja Wigilijna Użyj na domu Władyki aby zwiększyć 6x przyrost mieszkańców na 2 godziny 50
Gorąca Herbata z Cytryną Użyj na Szkółce Wiejskiej, aby zwiększyć produkcję trzykrotnie w ciągu 24 godzin 60
Akcelerator Fermentacji Użyj na budynku piwowara aby zwiększyć 4x produkcję na 24 godziny 60
Ciastka Użyj na budynku aby zwiększyć 3x produkcję na 32 godziny 80
Zaprawa Zdobądź 200 zaprawy. 200
Receptura: Grillowany Stek (max 1) Przepis umożliwiający przyrządzenie wspaniałego grilowanego steku.
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu.
300
Receptura: Papiernia (max 1) Zamień 250 zwykłego papieru na 50 dobrego papieru
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
180
Receptura: Recykling Papieru (max 1) Zamień 250 dobrego papieru na 50 najlepszego papieru
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
180
Receptura: Kalendarz Piecowy (max 1) Zwiększa produkcję pieców (Brąz, Żelazo, Stal, Złoto, Tytan, Platyna), Epickich Pieców (Brąz, Żelazo, Stal, Damasceński, Platyna) o 2x na 8 godzin.
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
180
Receptura: Przerwanie Premii (max 1) Usuwa wszystkie aktywne premie z budynków
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
120
Receptura: Uczta Cioci Irmy (max 1) Zwiększa produkcje budynku x2 na 24 godziny
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
60
Receptura: Podarunek Kupca (max 1) Zamień 5 beczek na 100 doładowania depozytu kamienia
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
120
Receptura: Niewielka Tubka Kleju (max 1) Zmniejsz czas produkcji u introligatora o 20% na 12 godzin
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
90
Receptura: Marmurowa Góra (max 1) Zamień 20 ziół i strachów na 50 doładowania depozytu marmuru
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
180
Receptura: Przyśpieszenie (max 1) Zmniejsz czas produkcji w Zbrojowni o 20% na 6 godzin
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
300
Receptura: Kampania Rekrutacyjna (max 1) Zmniejsz o połowę czas produkcji w Akademii na 6 godzin
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu
300
Receptura: Dary Lasu (max 1) Podwaja produkcję do czterech budynków: drwali, leśników, tartaków lub szkółek drzew egzotycznych na nie wielkim obszarze na 12 godzin.
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu.
120
Receptura: Kocia Przynęta (max 1) Podwaja produkcję do czterech budynków: gospodarstw, ulepszonych gospodarstw, silosów, ulepszonych silosów oraz młynów na niewielkim obszarze na 24 godziny.
Przedmiot nie działa na zwykłym Magazynie Prowiantu.
180
Receptura: Platynowe Podkowy (max 1) Dodaje 20% prędkości poruszania się wszystkim generałom na przygodzie na okres 4 godzin. 325
Receptura: Skuteczne Pułapki (max 1) Zwiększa produkcję budynków łowców oraz chatek łowców jeleni o 3x na 12 godzin w promieniu 2 budynków. 225
Beczka Oleju Użyj na Domu Władyki, aby dodać 100 Olej do swojego magazynu. 400
Zmiana Skórki: Zamrożony Ulepszony Pływający Dom Ustaw skórkę na „Zimową” na Ulepszonym Pływającym Domu na 14 dni. 50
Zmiana Skórki: Mały Bożonarodzeniowy Dom Ustaw skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji na 14 dni. 50
Zmiana Skórki: Średni Bożonarodzeniowy Dom Ustaw skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji na 14 dni. 55
Zmiana Skórki: Duży Bożonarodzeniowy Dom Ustaw skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji na 14 dni. 60
Zmiana Skórki: Bożonarodzeniowy Dom Władyki Ustaw skórkę „Zimową” na Domu Władyki na 14 dni. 100
Stała Zmiana Skórki: Zamrożony Ulepszony Pływający Dom Ustaw stałą skórkę na „Zimową” na Ulepszonym Pływającym Domu. 295
Stała Zmiana Skórki: Mały Bożonarodzeniowy Dom Ustaw stałą skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji. 295
Stała Zmiana Skórki: Średni Bożonarodzeniowy Dom Ustaw stałą skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji. 325
Stała Zmiana Skórki: Duży Bożonarodzeniowy Dom Ustaw stałą skórkę „Zimową” na Domu lub Rezydencji. 345
Stała Zmiana Skórki: Bożonarodzeniowy Dom Władyki Ustaw stałą skórkę „Zimową” na Domu Władyki 575
Piramida Bożonarodzeniowa Wybuduj Bożonarodzeniową Piarmidę. 395
Pomnik Dziadka do Orzechów Wybuduj Pomnik Dziadka do Orzechów. 265
Chata Bożonarodzeniowa Wybuduj Chatę Bożonarodzeniową. 195
Kamienny Posąg (Północ) Wybuduj Kamienny Posąg. 49
Kamienny Posąg (Wschód) Wybuduj Kamienny Posąg. 49
Kamienny Posąg (Południe) Wybuduj Kamienny Posąg. 49
Kamienny Posąg (Zachód) Wybuduj Kamienny Posąg. 49
Palenisko Wybuduj Palenisko. 89
Zimowa Ławka Wybuduj Zimową Ławkę. 55
Latarnia Ze Słodkich Lizaków Wybuduj Latarnię ze Słodkich Lizaków. 45
Sterta Prezentów Wybuduj Stertę Prezentów. 40