Zadania Kryzysowe – Cztery Wiatry



Start 14.02.2013
Koniec: 28.02.2013

Nagrody główne za wykonanie wszystkich 10 zadań:

  • 16 – 25: 500
  • 26 – 35: 500
  • 36 – 45: 500
  • 46 – 50: 500

Zadanie 1 – Dobra rada

Poziom gracza Opis Nagroda
16 – 25 Wyślij odkrywcę na krótkie poszukiwanie aby zdobył 10
Wydaj 600 z magazynu
500
26 – 35 Wyślij odkrywcę na średnie poszukiwanie aby zdobył 200
Wydaj 500 z magazynu
440
36 – 45 Wyślij odkrywcę na długie poszukiwanie aby zdobył 10
Wydaj 4000 z magazynu
400
46 – 50 Wyślij odkrywcę na bardzo długie poszukiwanie aby zdobył 30
Wydaj 500 z magazynu
625


Zadanie 2 – Z kopalni

Poziom gracza Opis Nagroda
16 – 25 Wyprodukuj co najmniej 100
Posiadaj przynajmniej 250
50
26 – 35 Poznaj co najmniej jedną nową przygodę
Wyślij odkrywcę na krótkie poszukiwanie przygody
200
36 – 45 Wyprodukuj co najmniej 100
Wydaj 3000 z magazynu
250
46 – 50 Wyprodukuj co najmniej 20
Wydaj 5000 z magazynu
100


Zadanie 3 – Obserwator w wieży

Poziom gracza Opis Nagroda
16 – 25 Miej w posiadaniu przynajmniej 600
Wyprodukuj co najmniej 2000
100
26 – 35 Wydaj 2000 z magazynu
Wyprodukuj 100
700
36 – 45 Wyprodukuj 100
Sprzedaj przynajmniej 4000 zasobów handlując z innymi graczami
200
46 – 50 Wyprodukuj 200
Użyj na 175 budynkach znajomego
200


Zadanie 4 – Sojusz

Poziom gracza Opis Nagroda
16 – 25 Wyprodukuj 125
Użyj na 25 budynkach znajomego
100
26 – 35 Niech znajomy użyje na 50 twoich budynkach
Wyprodukuj co najmnije 7.000
250
36 – 45 Niech znajomy użyje na 50 twoich budynkach
Ukończ przygodę tracąc mniej niż 500
300
46 – 50 Niech znajomy użyje na 50 twoich budynkach
Ukończ przygodę tracąc mnie niż 1
500


Zadanie 5 – Niewłaściwy czas

Poziom gracza Opis Nagroda
16 – 25 Kup co najmniej 800 zasobów handlując z innymi graczami
Miej w posiadaniu co najmniej 60
100
26 – 35 Wyprodukuj co najmniej 480
Znajdź 700 podczas przygody
300
36 – 45 Wytrenuj 120 w koszarach
Znajdź 600 podczas przygody
500
46 – 50 Wyprodukuj co najmniej 20
Znajdź 1000 podczas przygody
700


Zadanie 6 – Pokłosie

Poziom gracza Opis Nagroda
16 – 25 Użyj 1000 aby uzupełnić łowisko
Wytrenuj 50 w koszarach
100
26 – 35 Wydaj 2500 z magazynu
Wytrenuj 80 w koszarach
200
36 – 45 Wyprodukuj co najmniej 10.000
Wydaj 10.000 z magazynu
200
46 – 50 Wydaj 10.000 z magazynu
Wytrenuj 200 w koszarach
450


Zadanie 7 – Zniszczona zbroja

Poziom gracza Opis Nagroda
16 – 25 Wyprodukuj co najmniej 200
Miej w posiadaniu 1.000
100
26 – 35 Wyprodukuj co najmniej 150
Miej w posiadaniu co najmniej 3.000
150
36 – 45 Wyprodukuj co najmniej 250
Miej w posiadaniu co najmniej 5.000
200
46 – 50 Wyprodukuj co najmniej 170
Miej w posiadaniu co najmniej 2.000
200


Zadanie 8 – Nowa siła

Poziom gracza Opis Nagroda
16 – 25 Wystaw co najmniej 100
Miej w posiadaniu co najmniej 2.400
100
26 – 35 Wystawm co najmniej 150
Miej w posiadaniu co najmniej 3.600
200
36 – 45 Wystaw co najmniej 200
Miej w posiadaniu co najmniej 5.000
300
46 – 50 Wystaw co najmniej 250
Miej w posiadaniu co najmniej 3.800
400


Zadanie 9 – Niewielka odmiana

Poziom gracza Opis Nagroda
16 – 25 Kup co najmniej 200 handlując z innymi graczami
Wytrenuj 240 w koszarach
100
26 – 35 Kup co najmniej 500 handlując z innymi graczami
Wytrenuj 360 w koszarach
200
36 – 45 Kup co najmniej 1.200 handlując z innymi graczami
Wytrenuj 500 w koszarach
300
46 – 50 Kup co najmniej 2.000 handlując z innymi graczami
Wytrenuj 100 w koszarach
400


Zadanie 10 – Słoneczny dzień

Poziom gracza Opis Nagroda
16 – 25 Wydaj 500 z magazynu
Wyslij odkrywcę na krótkie poszukiwanie aby zdobył 150
100
26 – 35 Wydaj 700 z magazynu
Znajdź 200 w przygodzie
100
36 – 45 Wydaj 3.000 z magazynu
Znajdź 400 w przygodzie
900
46 – 50 Wydaj 1.000 z magazynu
Znajdź 600 w przygodzie
100