Start 14.02.2013
Koniec: 28.02.2013
Nagrody główne za wykonanie wszystkich 10 zadań:
- 16 – 25: 500
- 26 – 35: 500
- 36 – 45: 500
- 46 – 50: 500
Zadanie 1 – Dobra rada
Poziom gracza | Opis | Nagroda |
16 – 25 | Wyślij odkrywcę na krótkie poszukiwanie aby zdobył 10 Wydaj 600 z magazynu |
500 |
26 – 35 | Wyślij odkrywcę na średnie poszukiwanie aby zdobył 200 Wydaj 500 z magazynu |
440 |
36 – 45 | Wyślij odkrywcę na długie poszukiwanie aby zdobył 10 Wydaj 4000 z magazynu |
400 |
46 – 50 | Wyślij odkrywcę na bardzo długie poszukiwanie aby zdobył 30 Wydaj 500 z magazynu |
625 |
Zadanie 2 – Z kopalni
Poziom gracza | Opis | Nagroda |
16 – 25 | Wyprodukuj co najmniej 100 Posiadaj przynajmniej 250 |
50 |
26 – 35 | Poznaj co najmniej jedną nową przygodę Wyślij odkrywcę na krótkie poszukiwanie przygody |
200 |
36 – 45 | Wyprodukuj co najmniej 100 Wydaj 3000 z magazynu |
250 |
46 – 50 | Wyprodukuj co najmniej 20 Wydaj 5000 z magazynu |
100 |
Zadanie 3 – Obserwator w wieży
Poziom gracza | Opis | Nagroda |
16 – 25 | Miej w posiadaniu przynajmniej 600 Wyprodukuj co najmniej 2000 |
100 |
26 – 35 | Wydaj 2000 z magazynu Wyprodukuj 100 |
700 |
36 – 45 | Wyprodukuj 100 Sprzedaj przynajmniej 4000 zasobów handlując z innymi graczami |
200 |
46 – 50 | Wyprodukuj 200 Użyj na 175 budynkach znajomego |
200 |
Zadanie 4 – Sojusz
Poziom gracza | Opis | Nagroda |
16 – 25 | Wyprodukuj 125 Użyj na 25 budynkach znajomego |
100 |
26 – 35 | Niech znajomy użyje na 50 twoich budynkach Wyprodukuj co najmnije 7.000 |
250 |
36 – 45 | Niech znajomy użyje na 50 twoich budynkach Ukończ przygodę tracąc mniej niż 500 |
300 |
46 – 50 | Niech znajomy użyje na 50 twoich budynkach Ukończ przygodę tracąc mnie niż 1 |
500 |
Zadanie 5 – Niewłaściwy czas
Poziom gracza | Opis | Nagroda |
16 – 25 | Kup co najmniej 800 zasobów handlując z innymi graczami Miej w posiadaniu co najmniej 60 |
100 |
26 – 35 | Wyprodukuj co najmniej 480 Znajdź 700 podczas przygody |
300 |
36 – 45 | Wytrenuj 120 w koszarach Znajdź 600 podczas przygody |
500 |
46 – 50 | Wyprodukuj co najmniej 20 Znajdź 1000 podczas przygody |
700 |
Zadanie 6 – Pokłosie
Poziom gracza | Opis | Nagroda |
16 – 25 | Użyj 1000 aby uzupełnić łowisko Wytrenuj 50 w koszarach |
100 |
26 – 35 | Wydaj 2500 z magazynu Wytrenuj 80 w koszarach |
200 |
36 – 45 | Wyprodukuj co najmniej 10.000 Wydaj 10.000 z magazynu |
200 |
46 – 50 | Wydaj 10.000 z magazynu Wytrenuj 200 w koszarach |
450 |
Zadanie 7 – Zniszczona zbroja
Poziom gracza | Opis | Nagroda |
16 – 25 | Wyprodukuj co najmniej 200 Miej w posiadaniu 1.000 |
100 |
26 – 35 | Wyprodukuj co najmniej 150 Miej w posiadaniu co najmniej 3.000 |
150 |
36 – 45 | Wyprodukuj co najmniej 250 Miej w posiadaniu co najmniej 5.000 |
200 |
46 – 50 | Wyprodukuj co najmniej 170 Miej w posiadaniu co najmniej 2.000 |
200 |
Zadanie 8 – Nowa siła
Poziom gracza | Opis | Nagroda |
16 – 25 | Wystaw co najmniej 100 Miej w posiadaniu co najmniej 2.400 |
100 |
26 – 35 | Wystawm co najmniej 150 Miej w posiadaniu co najmniej 3.600 |
200 |
36 – 45 | Wystaw co najmniej 200 Miej w posiadaniu co najmniej 5.000 |
300 |
46 – 50 | Wystaw co najmniej 250 Miej w posiadaniu co najmniej 3.800 |
400 |
Zadanie 9 – Niewielka odmiana
Poziom gracza | Opis | Nagroda |
16 – 25 | Kup co najmniej 200 handlując z innymi graczami Wytrenuj 240 w koszarach |
100 |
26 – 35 | Kup co najmniej 500 handlując z innymi graczami Wytrenuj 360 w koszarach |
200 |
36 – 45 | Kup co najmniej 1.200 handlując z innymi graczami Wytrenuj 500 w koszarach |
300 |
46 – 50 | Kup co najmniej 2.000 handlując z innymi graczami Wytrenuj 100 w koszarach |
400 |
Zadanie 10 – Słoneczny dzień
Poziom gracza | Opis | Nagroda |
16 – 25 | Wydaj 500 z magazynu Wyslij odkrywcę na krótkie poszukiwanie aby zdobył 150 |
100 |
26 – 35 | Wydaj 700 z magazynu Znajdź 200 w przygodzie |
100 |
36 – 45 | Wydaj 3.000 z magazynu Znajdź 400 w przygodzie |
900 |
46 – 50 | Wydaj 1.000 z magazynu Znajdź 600 w przygodzie |
100 |