Aladyn i Piękna Księżniczka – Generał 270 + Borys + Vargus + Anslem z Oblężnikami (szybki drop – umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • Grad Strzał
  • 938 Konny Zbrojny [-938]
  • 327 Rycerz [-187]
  • 270 Arkebuzer w Zbroi
  • 215 Konny Arkebuzer [-20]
  • 143 Oblężnik
  • Grad Strzał
  • 924 Konny Zbrojny [-924]
  • 327 Rycerz [-187]
  • 270 Arkebuzer w Zbroi
  • 195 Konny Arkebuzer
  • 143 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

270 BRS VAR ANS
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 270 Bosman 1 fala (BRS) 195 Konny Zbrojny [straty: 32KZ]
G1 2 200 Żeglarz Konny, 70 Bosman 1 fala (BRS) 26 Konny Zbrojny, 169 Rycerz [straty: 26KZ, 22R]
G1 3 150 Doświadczony Żeglarz, 120 Bosman 1 fala (VAR) 68 Konny Zbrojny, 127 Oblężnik [straty: 68KZ]
G1 4 170 Żeglarz, 100 Podoficer 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 5 270 Kanonier 1 fala (270) 270 Arkebuzer w Zbroi [straty: 0]
G1 6 150 Żeglarz Konny, 120 Podoficer, Buntownik 1 fala (BRS) 40 Konny Zbrojny, 155 Konny Arkebuzer [straty: 40KZ]
G1 7 110 Doświadczony Żeglarz, 160 Kanonier 1 fala (270) 10 Konny Zbrojny, 160 Arkebuzer w Zbroi, 115 Konny Arkebuzer [straty: 10KZ]
G1 8 70 Doświadczony Żeglarz, 200 Żeglarz Konny, Sternik 1 fala (BRS) 43 Konny Zbrojny, 152 Konny Arkebuzer [straty: 43KZ]
G2 9 200 Doświadczony Żeglarz, 40 Podoficer, 30 Kanonier 1 fala (VAR) 57 Konny Zbrojny, 70 Arkebuzer w Zbroi, 68 Konny Arkebuzer [straty: 57KZ]
G2 10 270 Żeglarz 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 11 150 Żeglarz Konny, Buntownik, Sternik 1 fala (ANS) 48 Konny Zbrojny, 117 Arkebuzer w Zbroi [straty: 48KZ]
G2 12 200 Doświadczony Żeglarz, 70 Żeglarz Konny 1 fala (BRS) 32 Konny Zbrojny, 163 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ]
G2 13 270 Bosman, Kapitan 1 fala (VAR) 78 Konny Zbrojny, 117 Oblężnik [straty: 78KZ]
G2 14 100 Doświadczony Żeglarz, 80 Żeglarz Konny, 80 Bosman 1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 26 Rycerz, 119 Oblężnik [straty: 20KZ, 26R]
G2 15 200 Doświadczony Żeglarz, 70 Bosman 1 fala (ANS) 25 Konny Zbrojny, 35 Rycerz, 105 Oblężnik [straty: 25KZ, 35R]
G2 16 30 Doświadczony Żeglarz, 40 Bosman, 100 Żeglarz Konny, 100 Kanonier 1 fala (BRS) 14 Konny Zbrojny, 181 Konny Arkebuzer [straty: 14KZ, 20KA]
G2 17 100 Doświadczony Żeglarz, 100 Żeglarz, 2 Buntownik 1 fala (270) 90 Konny Zbrojny, 195 Konny Arkebuzer [straty: 90KZ]
G3 18 90 Żeglarz, 90 Żeglarz Konny, 90 Bosman 1 fala (BRS) 12 Konny Zbrojny, 183 Rycerz [straty: 12KZ, 27R]
G3 19 90 Doświadczony Żeglarz, 90 Żeglarz Konny, 90 Bosman 1 fala (ANS) 21 Konny Zbrojny, 28 Rycerz, 116 Oblężnik [straty: 21KZ, 28R]
G3 20 270 Bosman 1 fala (BRS) 195 Konny Zbrojny [straty: 32KZ]
G3 21 220 Doświadczony Żeglarz, 50 Żeglarz Konny 1 fala (BRS) 30 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 30KZ]
G3 22 50 Doświadczony Żeglarz, 70 Żeglarz Konny, 150 Bosman 1 fala (VAR) 52 Konny Zbrojny, 143 Oblężnik [straty: 52KZ]
G3 23 220 Doświadczony Żeglarz, 50 Żeglarz Konny 1 fala (BRS) 30 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 30KZ]
G3 24 150 Żeglarz, 50 Żeglarz Konny, 70 Bosman 1 fala (BRS) 6 Konny Zbrojny, 189 Rycerz [straty: 6KZ, 23R]
G3 25 190 Doświadczony Żeglarz, 50 Żeglarz Konny, 30 Podoficer 1 fala (ANS) 35 Konny Zbrojny, 26 Rycerz, 104 Oblężnik [straty: 35KZ, 26R]
G3 26 150 Żeglarz, 120 Kanonier 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 27 120 Żeglarz, 150 Podoficer 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 28 200 Doświadczony Żeglarz, 50 Żeglarz Konny, Buntownik, Kapitan 1 fala (270) 137 Konny Zbrojny, 148 Arkebuzer w Zbroi [straty: 137KZ]
G3 29 4 Zrzędliwy Strażnik, 4 Szalony Strażnik 1 fala Grad Strzał [straty: 0]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 16

Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 16, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 90 Konny Zbrojny, 195 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 17.