WYMAGANE JEDNOSTKI
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
270 | MIK | NUS | VAR | ANS |
Kolos 1/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 1/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Atakując obóz 7 i 8, musimy słać generałów jeden za drugim, inaczej po zniszczeniu obozu 7 zmieni się droga przejścia i Generał zostanie przechwycony przez obóz na środku.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 80 Zwadźca, 70 Jeździec, 70 Wydmowy Strzelec | BLOK |
G1 | 2 | 100 Łucznik Konny, 100 Pustynny Strzelec, Zrzędliwa Papuga | 1 fala (VAR) 56 Konny Zbrojny, 75 Konny Arkebuzer, 64 Oblężnik [straty: 56KZ] |
G2 | 3 | 70 Szermierz, 70 Pustynny Strzelec, 70 Kamienne Działo | 1 fala (NUS) 110 Łucznik 2 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 110Ł] |
G2 | 4 | 90 Zwadźca, 90 Łucznik Konny, Podstępny Rozbójnik | 1 fala (VAR) 25 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ] |
G2 | 5 | 100 Jeździec, 100 Kamienne Działo, 30 Pustynny Strzelec | 1 fala (MIK) 39 Konny Zbrojny, 176 Konny Arkebuzer [straty: 39KZ] |
G2 | 6 | 150 Kamienne Działo, Siwy Rozbójnik | 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G2 | 7 | 220 Zwadźca | 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G2 | 8 | 80 Wydmowy Strzelec, 80 Łucznik Konny, Chciwy Rozbójnik | 1 fala (VAR) 21 Konny Zbrojny, 174 Konny Arkebuzer [straty: 21KZ] |
G3 | 9 | 80 Szermierz, 80 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec | BLOK |
G3 | 10 | Sprytny Rozbójnik, Zdradziecki Rozbójnik | 1 fala (MIK) 2 Konny Zbrojny, 213 Konny Arkebuzer [straty: 2KZ] |
G3 | 11 | 70 Zwadźca, 70 Jeździec, 90 Łucznik Konny | BLOK |
G3 | 12 | 120 Jeździec, 100 Szermierz | BLOK |
G3 | 13 | 90 Jeździec, Tajemniczy Rozbójnik, Siwy Rozbójnik, Pobliźniony Rozbójnik | 1 fala (ANS) 22 Konny Zbrojny, 6 Rycerz, 137 Oblężnik [straty: 22KZ, 6R] |
G4 | 14 | 100 Wydmowy Strzelec, 100 Mistrz Miecza | 1 fala (NUS) 60 Łucznik 2 fala (270) 9 Konny Zbrojny, 276 Konny Arkebuzer [straty: 9KZ, 60Ł] |
G4 | 15 | 80 Jeździec, 80 Szermierz, 70 Łucznik Konny | 1 fala (270) 43 Konny zbrojny, 59 Rycerz, 183 Oblężnik [straty: 43KZ, 59R] |
G4 | 16 | 80 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik, Podstępny Rozbójnik, Strażnik Oazy | 1 fala (MIK) 42 Konny Zbrojny, 173 Konny Arkebuzer [straty: 42KZ] |
BLOKI:
Obóz 1Obóz 7 i 8Obóz 9Obóz 11 i 12
Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (VAR) 56 Konny Zbrojny, 75 Konny Arkebuzer, 64 Oblężnik) wysyłamy Vargusa na obóz 2.
Z W1 (1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 7, zaraz po nim
z W2 (1 fala (VAR) 21 Konny Zbrojny, 174 Konny Arkebuzer) wysyłamy Vargusa na obóz 8.
Z Gb (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W (1 fala (MIK) 2 Konny Zbrojny, 213 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 10.
Z Gc (170 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 11, zaraz po nim
z Gd (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 22 Konny Zbrojny, 6 Rycerz, 137 Oblężnik) wysyłamy Anslema na obóz 13.
Obóz 16 przegrywa