Ali Baba i Drugi Złodziej – Generał 270 + MSW + Anslem z Oblężnikami (szybki drop)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 2x
  • 150 Konny [-150]
  • 70 Zbrojny [-11]
  • 381 Konny Zbrojny [-381]
  • 560 Rycerz [-560]
  • 252 Arkebuzer w Zbroi [-150]
  • 270 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik
  • 5x
  • 150 Konny [-150]
  • 71 Zbrojny [-13]
  • 400 Konny Zbrojny [-231]
  • 424 Rycerz [-424]
  • 140 Arkebuzer w Zbroi [-70]
  • 270 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik




Atakując obóz 6 i 7, musimy słać generałów jeden za drugim, inaczej po zniszczeniu obozu 6 zmieni się droga przejścia i Generał zostanie przechwycony przez obóz na środku.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 80 Zwadźca, 70 Jeździec, 70 Wydmowy Strzelec 1 fala (270) 28 Konny Zbrojny, 242 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ]
G1 2 100 Łucznik Konny, 100 Pustynny Strzelec, Zrzędliwa Papuga 1 fala (270) 190 Rycerz, 80 Oblężnik [straty: 190R]
G2 3 70 Szermierz, 70 Pustynny Strzelec, 70 Kamienne Działo 1 fala (200) 70 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 2 Konny Zbrojny, 70 Arkebuzer w Zbroi, 198 Konny Arkebuzer [straty: 2KZ, 70AZ]
G2 4 90 Zwadźca, 90 Łucznik Konny, Podstępny Rozbójnik 1 fala (270) 200 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 82R]
G2 5 150 Kamienne Działo, Siwy Rozbójnik
+ 100 Jeździec, 100 Kamienne Działo, 30 Pustynny Strzelec
1 fala (270) 38 Konny Zbrojny, 232 Konny Arkebuzer [straty: 38KZ]
G2 6 220 Zwadźca 1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 7 80 Wydmowy Strzelec, 80 Łucznik Konny, Chciwy Rozbójnik 1 fala (ANS) 70 Zbrojny, 80 Rycerz [straty: 11Z, 80R]
G3 8 80 Szermierz, 80 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec 1 fala (200) 32 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 12 Konny Zbrojny, 97 Rycerz, 161 Oblężnik [straty: 44KZ, 97R, 80AZ]
G3 9 Sprytny Rozbójnik, Zdradziecki Rozbójnik 1 fala (270) 4 Konny Zbrojny, 66 Konny Arkebuzer, 200 Oblężnik [straty: 4KZ]
G3 10 70 Zwadźca, 70 Jeździec, 90 Łucznik Konny 1 fala (ANS) 30 Konny Zbrojny, 39 Rycerz, 81 Oblężnik [straty: 30KZ, 39R]
G3 11 120 Jeździec, 100 Szermierz 1 fala (ANS) 48 Konny Zbrojny, 102 Arkebuzer w Zbroi [straty: 48KZ]
G3 12 90 Jeździec, Tajemniczy Rozbójnik, Siwy Rozbójnik, Pobliźniony Rozbójnik 1 fala (ANS) 26 Konny Zbrojny, 13 Rycerz, 111 Oblężnik [straty: 26KZ, 13R]
G4 13 100 Wydmowy Strzelec, 100 Mistrz Miecza 1 fala (ANS) 150 Konny
2 fala (270) 36 Konny Zbrojny, 30 Arkebuzer w Zbroi, 204 Konny Arkebuzer [straty: 36KZ, 150K]
G4 14 80 Jeździec, 80 Szermierz, 70 Łucznik Konny 1 fala (270) 43 Konny zbrojny, 59 Rycerz, 168 Oblężnik [straty: 43KZ, 59R]
G4 15 80 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik, Podstępny Rozbójnik, Strażnik Oazy 1 fala (270) 82 Konny Zbrojny, 188 Konny Arkebuzer [straty: 82KZ]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1Obóz 6 i 7Obóz 8Obóz 10 i 11

Z Ga (1 Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 190 Rycerz, 80 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 2.

Z W1 (1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 6, zaraz po nim
z W2 (1 fala (ANS) 70 Zbrojny, 80 Rycerz) wysyłamy Anslema na obóz 7.

Z Gb (1 Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 4 Konny Zbrojny, 66 Konny Arkebuzer, 200 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 9.

Z Gc (170 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z Gd (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 11, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 26 Konny Zbrojny, 13 Rycerz, 111 Oblężnik) wysyłamy Anslema na obóz 12.