Ali Baba i Drugi Złodziej – Generał Gemini Starszy + Młodszy + Borys + Vargus z Oblężnikami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 3x
  • 155 Rekrut [-155]
  • 392 Konny Zbrojny [-392]
  • 233 Rycerz [-136]
  • 100 Arkebuzer w Zbroi
  • 369 Konny Arkebuzer
  • 158 Oblężnik
  • 2x 4x
  • 2 Rekrut
  • 454 Konny Zbrojny [-303]
  • 195 Rycerz [-98]
  • 100 Arkebuzer w Zbroi
  • 369 Konny Arkebuzer
  • 158 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

GEM BRS VAR MGG
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1




Atakując obóz 6 i 7, musimy słać generałów jeden za drugim, inaczej po zniszczeniu obozu 6 zmieni się droga przejścia i Generał zostanie przechwycony przez obóz na środku.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 80 Zwadźca, 70 Jeździec, 70 Wydmowy Strzelec 1 fala (BRS) 14 Konny Zbrojny, 181 Konny Arkebuzer [straty: 14KZ]
G1 2 100 Łucznik Konny, 100 Pustynny Strzelec, Zrzędliwa Papuga 1 fala (VAR) 56 Konny Zbrojny, 75 Konny Arkebuzer, 64 Oblężnik [straty: 56KZ]
G2 3 70 Szermierz, 70 Pustynny Strzelec, 70 Kamienne Działo 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 4 90 Zwadźca, 90 Łucznik Konny, Podstępny Rozbójnik 1 fala (VAR) 25 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ]
G2 5 150 Kamienne Działo, Siwy Rozbójnik
+ 100 Jeździec, 100 Kamienne Działo, 30 Pustynny Strzelec
1 fala (BRS) 20 Konny Zbrojny, 175 Konny Arkebuzer [straty: 20KZ]
G2 6 220 Zwadźca 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 7 80 Wydmowy Strzelec, 80 Łucznik Konny, Chciwy Rozbójnik 1 fala (VAR) 21 Konny Zbrojny, 174 Konny Arkebuzer [straty: 21KZ]
G3 8 80 Szermierz, 80 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec 1 fala (MGG) 155 Rekrut
2 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer [straty: 155Re]
G3 9 Sprytny Rozbójnik, Zdradziecki Rozbójnik 1 fala (BRS) 2 Konny Zbrojny, 193 Konny Arkebuzer [straty: 2KZ]
G3 10 70 Zwadźca, 70 Jeździec, 90 Łucznik Konny 1 fala (BRS) 13 Konny Zbrojny, 100 Rycerz, 82 Oblężnik [straty: 13KZ, 38R]
G3 11 120 Jeździec, 100 Szermierz 1 fala (BRS) 62 Konny Zbrojny, 133 Oblężnik [straty: 62KZ]
G3 12 90 Jeździec, Tajemniczy Rozbójnik, Siwy Rozbójnik, Pobliźniony Rozbójnik 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 58R]
G4 13 100 Wydmowy Strzelec, 100 Mistrz Miecza 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 9 Konny Zbrojny, 286 Konny Arkebuzer [straty: 9KZ]
G4 14 80 Jeździec, 80 Szermierz, 70 Łucznik Konny 1 fala (BRS) 27 Konny zbrojny, 40 Rycerz, 128 Oblężnik [straty: 27KZ, 40R]
G4 15 100 Jeździec, 80 Szermierz, Podstępny Rozbójnik 1 fala (BRS) 37 Konny Zbrojny, 158 Oblężnik [straty: 37KZ]
G4 16 100 Jeździec, 90 Szermierz, Nadęty Rozbójnik 1 fala (GEM) 64 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi, 131 Konny Arkebuzer [straty: 64KZ]
G4 17 80 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik, Podstępny Rozbójnik, Strażnik Oazy 1 fala (BRS) 42 Konny Zbrojny, 153 Konny Arkebuzer [straty: 42KZ]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1Obóz 6 i 7Obóz 8Obóz 10 i 11

Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (VAR) 56 Konny Zbrojny, 75 Konny Arkebuzer, 64 Oblężnik) wysyłamy Vargusa na obóz 2.

Z W1 (1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 6, zaraz po nim
z W2 (1 fala (VAR) 21 Konny Zbrojny, 174 Konny Arkebuzer) wysyłamy Vargusa na obóz 7.

Z Gb (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 2 Konny Zbrojny, 193 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 9.

Z Gc (170 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z Gd (160 Konny Zbrojny + 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 11, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 195 Rycerz) wysyłamy Borysa na obóz 12.