WYMAGANE JEDNOSTKI:
| 
 | 
WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:
|  |  |  | |
| 5x GEN | 1x STAN | 1x DUCH | |
| – |  Najazd 3/3  Szał Bitewny 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Ulepszony Fasunek 2/3  Mistrz Planowania 1/1 |  Najazd 3/3  Potężna Szarża 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Mistrz Planowania 1/1 | |
|  |  |  | |
| 2x SYL | 1x DB | 1x MGG | |
|  Kolos 3/3  Najazd 3/3  Potężna Szarża 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Mistrz Planowania 1/1 |  Najazd 3/3  Potężna Szarża 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Mistrz Planowania 1/1 |  Kolos 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Ozdrowienie 1/1 | |
| 2x  | |||

OPIS SZABLONU:
UWAGA: Ostatni blok sektora jest ryzykowny. Platynowe podkowy lub szybsze podczas bloku ostatniego sektora.


 150 Zbrojny [-89]
 150 Zbrojny [-89] 680 Konny Zbrojny [-141]
 680 Konny Zbrojny [-141] 200 Rycerz [-3]
 200 Rycerz [-3] 175 Arkebuzer w Zbroi
 175 Arkebuzer w Zbroi 1.000 Konny Zbrojny
 1.000 Konny Zbrojny 265 Oblężnik
 265 Oblężnik