Ali Baba i Drugi Złodziej – SGG + MGG + MAJ + MIK (Domi932)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 4x
  • 707 Konny Zbrojny [-291]
  • 842 Rycerz [-386]
  • 40 Arkebuzer w Zbroi
  • 360 Konny Arkebuzer
  • 400 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

SGG MGG MIK MAJ
Kolos 2/3
Powiększony Garnizon 2/3
Ulepszony Fasunek 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 1/3
Pierwsza Pomoc 1/3
Najazd 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 1/3




Generałów na obóz 6 i 7 trzeba wysłać od razu po sobie

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1-2 80 Zwadźca, 70 Jeździec, 70 Wydmowy Strzelec
+ 100 Łucznik Konny, 100 Pustynny Strzelec, Zrzędliwa Papuga
BLOK [straty: 179R]
G2 3 70 Szermierz, 70 Pustynny Strzelec, 70 Kamienne Działo 1 fala (MGG) 1 Konny Zbrojny
2 fala (SGG) 290 Konny Arkebuzer [straty: 0 ]
G2 4 90 Zwadźca, 90 Łucznik Konny, Podstępny Rozbójnik 1 fala (SGG) 290 Rycerz [straty: 78R]
G2 5 150 Kamienne Działo, Siwy Rozbójnik
+ 100 Jeździec, 100 Kamienne Działo, 30 Pustynny Strzelec
1 fala (MIK) 39 Konny zbrojny, 176 Konny Arkebuzer [straty: 35KZ]
G2 6 220 Zwadźca 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 7 80 Wydmowy Strzelec, 80 Łucznik Konny, Chciwy Rozbójnik 1 fala (SGG) 290 Rycerz [straty: 62R]
Blok 8-9 80 Szermierz, 80 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec
+ Sprytny Rozbójnik, Zdradziecki Rozbójnik
BLOK [straty: 2KZ]
G3 10-11-12 70 Zwadźca, 70 Jeździec, 90 Łucznik Konny
+ 120 Jeździec, 100 Szermierz
+ 90 Jeździec, Tajemniczy Rozbójnik, Siwy Rozbójnik, Pobliźniony Rozbójnik
BLOK [straty: 36KZ, 13R]
G4 13 100 Wydmowy Strzelec, 100 Mistrz Miecza 1 fala (MGG) 1 Konny Zbrojny
2 fala (SGG) 40 Konny Zbrojny, 250 Konny Arkebuzer [straty: 8KZ]
G4 14 80 Jeździec, 80 Szermierz, 70 Łucznik Konny 1 fala (MAJ) 43 Konny Zbrojny, 59 Rycerz, 200 Oblężnik [straty: 42KZ, 54R]
G4 15 100 Jeździec, 80 Szermierz, Podstępny Rozbójnik 1 fala (SGG) 90 Konny Zbrojny, 200 Oblężnik [straty: 51KZ]
G4 16 100 Jeździec, 90 Szermierz, Nadęty Rozbójnik 1 fala (SGG) 90 Konny Zbrojny, 200 Oblężnik [straty: 75KZ]
G4 17 80 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik, Podstępny Rozbójnik, Strażnik Oazy 1 fala (MAJ) 42 Konny Zbrojny, 243 Konny Arkebuzer [straty: 42KZ]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1-2Obóz 8-9Obóz 10-12

Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 190 Rycerz, 90 Oblężnik) wysyłamy Gemini na obóz 2.

Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (MIK) 2 Konny Zbrojny, 213 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 9.

Z Gc (170 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z Gd (160 Konny Zbrojny + 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 11, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 67 Konny Zbrojny, 13 Rycerz, 200 Oblężnik) wysyłamy Gemini na obóz 12.