WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 80 Szermierz, 50 Pustynny Strzelec, 30 Jeździec | BLOK |
G1 | 2 | 80 Zwadźca, 40 Łucznik Konny, 40 Kamienne Działo | BLOK |
G1 | 3 | 100 Wydmowy Strzelec, 100 Jeździec, Pobliźniony Rozbójnik | 1 fala (BRS) 20 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 60 Konny Arkebuzer [straty: 17KZ, 5AZ] |
G2 | 4 | 60 Zwadźca, 60 Wydmowy Strzelec, 60 Łucznik Konny | BLOK |
G2 | 5 | 120 Zwadźca, 120 Pustynny Strzelec, Mądry Rozbójnik | 1 fala (BRS) 20 Konny Zbrojny, 160 Konny Arkebuzer [straty: 4KZ] |
G3 | 6 | 50 Wydmowy Strzelec, 70 Łucznik Konny, 40 Mistrz Miecza | ATAK + BLOK |
G3 | 7 | 70 Jeździec, 70 Pustynny Strzelec, Nadęty Rozbójnik | 1 fala (BRS) 40 Konny Zbrojny, 20 Arkebuzer w Zbroi, 60 Konny Arkebuzer, 60 Oblężnik [straty: 34KZ] |
G4 | 8 | 70 Zwadźca, 50 Łucznik Konny, 40 Mistrz Miecza | BLOK |
G4 | 9 | 80 Wydmowy Strzelec, 60 Kamienne Działo, 40 Mistrz Miecza | 1 fala (200) 120 Konny 2 fala (BRS) 20 Konny Zbrojny, 20 Rycerz, 100 Arkebuzer w Zbroi, 40 Konny Arkebuzer [straty: 120K, 15KZ, 1R] |
G4 | 10 | 100 Zwadźca, 70 Jeździec, 30 Pustynny Strzelec | BLOK |
G4 | 11 | 20 Łucznik Konny, 30 Szermierz, Głupi Rozbójnik | 1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer w Zbroi, 10 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ, 14AZ] |
G5 | 12 | 50 Jeździec, 50 Łucznik Konny, 60 Szermierz | 1 fala (BRS) 20 Konny Zbrojny, 80 Rycerz, 80 Oblężnik [straty: 15KZ, 20R] |
G5 | 13 | 100 Zwadźca, 100 Kamienne Działo | 1 fala (BRS) 140 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G5 | 14 | 60 Jeździec, 50 Pustynny Strzelec, 70 Szermierz | 1 fala (ANS) 25 Konny Zbrojny, 80 Rycerz, 45 Oblężnik [straty: 25KZ, 65R] |
G5 | 15 | 80 Zwadźca, 60 Jeździec, 60 Pustynny Strzelec | 1 fala (BRS) 20 Konny Zbrojny, 20 Rycerz, 140 Konny Arkebuzer [straty: 10KZ] |
G5 | 16 | 100 Jeździec, 100 Szermierz, Siwy Rozbójnik | 1 fala (BRS) 40 Konny Zbrojny, 20 Arkebuzer w Zbroi, 120 Konny Arkebuzer [straty: 36KZ, 13AZ] |
BLOKI:
Obóz 1-3Obóz 4-5Obóz 6-7Obóz 8-11
Z Ga (165 Konny Zbrojny + 35 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 1, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem,
z Gb (156 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 2, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego niebieskim kółkiem,
z W (1 fala (BRS) 20 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 60 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 3.
Z Gc (176 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 20 Konny Zbrojny, 160 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 5.
Z M1 (136 Konny) wysyłamy Generała na obóz 6. Po przegranej walce
z Gd (195 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 40 Konny Zbrojny, 20 Arkebuzer w Zbroi, 60 Konny Arkebuzer, 60 Oblężnik) wysyłamy Borysa na obóz 7.
Z Ge (186 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 8, czekamy 4 sekundy i
z G4 (1 fala (200) 120 Konny) oraz
z W1 (2 fala (BRS) 20 Konny Zbrojny, 20 Rycerz, 100 Arkebuzer w Zbroi, 40 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generałów na obóz 9, zaraz po nim
z Gf (90 Konny Zbrojny, 110 Rycerz) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W2 (1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer w Zbroi, 10 Konny Arkebuzer) wysyłamy Anslema na obóz 11.