Ali Baba i Pierwszy Złodziej – BRS + MGG + VAR + SGG + DB (idepo)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 4x 4x
  • 200 Rekrut [-200]
  • 285 Ochotnik [-285]
  • 120 Konny Zbrojny [-118]
  • 565 Rycerz [-81]
  • 74 Arkebuzer w Zbroi
  • 1.030 Konny Arkebuzer

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

BRS/SYL MGG VAR SGG DB
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szał Bitewny 1/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1



Po wylądowaniu w G1 kwatermistrza i 2x MGG przenosimy wyżej robiąc miejsce na pozostałych generałów.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 50 Szermierz, 70 Wydmowy Strzelec, 70 Jeździec 1 fala (SYL) 15 Konny Zbrojny, 180 Konny Arkebuzer [straty: 13KZ]
G1 2 80 Zwadźca, 40 Łucznik Konny, 40 Kamienne Działo 1 fala (SYL) 195 Rycerz [straty: 17R]
G1 3 100 Wydmowy Strzelec, 100 Jeździec, Pobliźniony Rozbójnik 1 fala (SYL) 20 Konny Zbrojny, 175 Rycerz [straty: 18KZ, 3R]
G1 A 80 Wydmowy Strzelec, 80 Kamienne Działo 1 fala (DB) 175 Konny Zbrojny [straty: 0]
G1 4 60 Zwadźca, 60 Wydmowy Strzelec, 60 Łucznik Konny 1 fala (SYL) 195 Rycerz [straty: 25R]
G1 5 120 Zwadźca, 120 Pustynny Strzelec, Mądry Rozbójnik 1 fala (SYL) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 6 50 Wydmowy Strzelec, 70 Łucznik Konny, 40 Mistrz Miecza 1 fala (MGG) 100 Rekrut
2 fala (VAR) 15 Konny Zbrojny, 180 Konny Arkebuzer [straty: 100Re, 9KZ]
G2 7 70 Jeździec, 70 Pustynny Strzelec, Nadęty Rozbójnik 1 fala (SYL) 30 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 29KZ]
G3 8 70 Zwadźca, 50 Łucznik Konny, 40 Mistrz Miecza 1 fala (SYL) 5 Konny Zbrojny, 190 Rycerz [straty: 2KZ, 36R]
G3 9 80 Wydmowy Strzelec, 60 Kamienne Działo, 40 Mistrz Miecza 1 fala (SYL) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 10 100 Zwadźca, 70 Jeździec, 30 Pustynny Strzelec 1 fala (SYL) 14 Konny Zbrojny, 181 Konny Arkebuzer [straty: 14KZ]
G3 11 20 Łucznik Konny, 30 Szermierz, Głupi Rozbójnik 1 fala (VAR) 21 Konny Zbrojny, 74 Arkebuzer w Zbroi, 100 Konny Arkebuzer [straty: 21KZ]
G4 12 (50 Jeździec, 50 Łucznik Konny, 60 Szermierz)+
100 Zwadźca, 100 Kamienne Działo
1 fala (MGG) 155 Ochotnik
2 fala (SYL) 195 Konny Arkebuzer [straty: 155 Och]
G4 13 60 Jeździec, 50 Pustynny Strzelec, 70 Szermierz 1 fala (MGG) 100 Rekrut
2 fala (SGG) 295 Konny Arkebuzer [straty: 100Re]
G4 14 80 Zwadźca, 60 Jeździec, 60 Pustynny Strzelec 1 fala (SYL) 12 Konny Zbrojny, 183 Konny Arkebuzer [straty: 12KZ]
G4 15 100 Jeździec, 100 Szermierz, Siwy Rozbójnik 1 fala (MGG) 130 Ochotnik
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (SYL) 195 Konny Arkebuzer [straty: 130 Och]

ROZMIESZCZENIE GENERAŁÓW – G2:

ROZMIESZCZENIE GENERAŁÓW – G3:


Dodaj komentarz