POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 80 Szermierz, 50 Pustynny Strzelec, 30 Jeździec | 1 fala (ANS) 17 Konny Zbrojny, 62 Rycerz, 71 Oblężnik [straty: 17KZ, 62R] |
G1 | 2 | 80 Zwadźca, 40 Łucznik Konny, 40 Kamienne Działo | 1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 70R] |
G1 | 3 | 100 Wydmowy Strzelec, 100 Jeździec, Pobliźniony Rozbójnik | 1 fala (270) 39 Konny Zbrojny, 231 Rycerz [straty: 39KZ, 3R] |
G2 | 4 | 60 Zwadźca, 60 Wydmowy Strzelec, 60 Łucznik Konny | 1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 51R] |
G2 | 5 | 120 Zwadźca, 120 Pustynny Strzelec, Mądry Rozbójnik | 1 fala (270) 4 Konny Zbrojny, 266 Konny Arkebuzer [straty: 4KZ] |
G3 | 6 | 50 Wydmowy Strzelec, 70 Łucznik Konny, 40 Mistrz Miecza | 1 fala (ANS) 30 Konny Zbrojny, 63 Rycerz, 57 Oblężnik [straty: 30KZ, 63R] |
G3 | 7 | 70 Jeździec, 70 Pustynny Strzelec, Nadęty Rozbójnik | 1 fala (270) 48 Konny Zbrojny, 112 Arkebuzer w Zbroi, 110 Konny Arkebuzer [straty: 48KZ] |
G4 | 8 | 70 Zwadźca, 50 Łucznik Konny, 40 Mistrz Miecza | 1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 40 Rycerz, 90 Oblężnik [straty: 20KZ, 40R] |
G4 | 9 | 80 Wydmowy Strzelec, 60 Kamienne Działo, 40 Mistrz Miecza | 1 fala (200) 120 Łucznik 2 fala (270) 60 Arkebuzer w Zbroi, 210 Konny Arkebuzer [straty: 120Ł] |
G4 | 10 | 100 Zwadźca, 70 Jeździec, 30 Pustynny Strzelec | 1 fala (270) 28 Konny Zbrojny, 242 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ] |
G4 | 11 | 20 Łucznik Konny, 30 Szermierz, Głupi Rozbójnik | 1 fala (ANS) 27 Konny Zbrojny, 8 Rycerz, 115 Oblężnik [straty: 27KZ, 8R] |
G5 | 12 | 50 Jeździec, 50 Łucznik Konny, 60 Szermierz | 1 fala (ANS) 18 Konny Zbrojny, 43 Rycerz, 89 Oblężnik [straty: 18KZ, 43R] |
G5 | 13 | 100 Zwadźca, 100 Kamienne Działo | 1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G5 | 14 | 60 Jeździec, 50 Pustynny Strzelec, 70 Szermierz | 1 fala (ANS) 27 Konny Zbrojny, 63 Rycerz, 60 Oblężnik [straty: 27KZ, 63R] |
G5 | 15 | 80 Zwadźca, 60 Jeździec, 60 Pustynny Strzelec | 1 fala (270) 24 Konny Zbrojny, 246 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ] |
G5 | 16 | 100 Jeździec, 100 Szermierz, Siwy Rozbójnik | 1 fala (ANS) 50 Konny Zbrojny, 9 Rycerz, 91 Oblężnik [straty: 50KZ, 9R] |
BLOKI:
Obóz 1 i 2Obóz 4Obóz 6Obóz 8, 9 i 10Obóz 15
Z Ga (165 Konny Zbrojny + 35 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 1, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem,
z Gb (156 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 2, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego niebieskim kółkiem,
z W (1 fala (270) 39 Konny Zbrojny, 231 Rycerz) wysyłamy Majora na obóz 3.
Z Gc (176 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 4 Konny Zbrojny, 266 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 5.
Z M1 (1 Rycerz) oraz z M2 (1 Rycerz) wysyłamy Mistrzów Sztuk Walki na obóz 6. Po przegranych walkach
z Gd (195 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 48 Konny Zbrojny, 112 Arkebuzer w Zbroi, 110 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 7.
Jeżeli nie posiadamy 2xMSW, możemy wysłać jeden atak zwykłym Generałem (200) 136 Konny
Z Ge (186 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 8, czekamy 4 sekundy i
z G4 (1 fala (200) 120 Łucznik) oraz
z W1 (2 fala (270) 60 Arkebuzer w Zbroi, 210 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generałów na obóz 9, zaraz po nim
z Gf (90 Konny Zbrojny, 110 Rycerz) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W2 (1 fala (ANS) 27 Konny Zbrojny, 8 Rycerz, 115 Oblężnik) wysyłamy Anslema na obóz 11.
BLOK RYZYKOWNY
Z Gg (188 Konny Zbrojny, 1 Rycerz) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 58 Konny Zbrojny, 12 Rycerz, 200 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 16.