POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
270a | 270b | VAR | ANS |
Kolos 1/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 1/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 1/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 80 Szermierz, 50 Pustynny Strzelec, 30 Jeździec | 1 fala (VAR) 42 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 73 Konny Arkebuzer [straty: 42KZ] |
G1 | 2 | 80 Zwadźca, 40 Łucznik Konny, 40 Kamienne Działo | 1 fala (VAR) 11 Konny Zbrojny, 184 Konny Arkebuzer [straty: 11KZ] |
G1 | 3 | 100 Wydmowy Strzelec, 100 Jeździec, Pobliźniony Rozbójnik | 1 fala (VAR) 38 Konny Zbrojny, 157 Konny Arkebuzer [straty: 38KZ] |
G2 | 4 | 60 Zwadźca, 60 Wydmowy Strzelec, 60 Łucznik Konny | 1 fala (VAR) 16 Konny Zbrojny, 179 Konny Arkebuzer [straty: 16KZ] |
G2 | 5 | 120 Zwadźca, 120 Pustynny Strzelec, Mądry Rozbójnik | 1 fala (270a) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G3 | 6 | 50 Wydmowy Strzelec, 70 Łucznik Konny, 40 Mistrz Miecza | 1 fala (VAR) 66 Konny Zbrojny, 129 Arkebuzer w Zbroi [straty: 66KZ] |
G3 | 7 | 70 Jeździec, 70 Pustynny Strzelec, Nadęty Rozbójnik | 1 fala (270a) 40 Konny Zbrojny, 125 Arkebuzer w Zbroi, 120 Konny Arkebuzer [straty: 40KZ] |
G4 | 8 | 70 Zwadźca, 50 Łucznik Konny, 40 Mistrz Miecza | 1 fala (VAR) 18 Konny Zbrojny, 50 Arkebuzer w Zbroi, 127 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ] |
G4 | 9 | 80 Wydmowy Strzelec, 60 Kamienne Działo, 40 Mistrz Miecza | 1 fala (270a) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G4 | 10 | 100 Zwadźca, 70 Jeździec, 30 Pustynny Strzelec | 1 fala (270b) 28 Konny Zbrojny, 257 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ] |
G4 | 11 | 20 Łucznik Konny, 30 Szermierz, Głupi Rozbójnik | 1 fala (ANS) 19 Konny Zbrojny, 8 Rycerz, 138 Oblężnik [straty: 19KZ, 8R] |
G5 | 12 | 50 Jeździec, 50 Łucznik Konny, 60 Szermierz | 1 fala (VAR) 41 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi, 54 Konny Arkebuzer [straty: 41KZ] |
G5 | 13 | 100 Zwadźca, 100 Kamienne Działo | 1 fala (270a) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G5 | 14 | 60 Jeździec, 50 Pustynny Strzelec, 70 Szermierz | 1 fala (VAR) 57 Konny Zbrojny, 110 Arkebuzer w Zbroi, 28 Konny Arkebuzer [straty: 57KZ] |
G5 | 15 | 80 Zwadźca, 60 Jeździec, 60 Pustynny Strzelec | 1 fala (270a) 24 Konny Zbrojny, 261 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ] |
G5 | 16 | 100 Jeździec, 100 Szermierz, Siwy Rozbójnik | 1 fala (ANS) 47 Konny Zbrojny, 9 Rycerz, 109 Oblężnik [straty: 47KZ, 9R] |
BLOKI:
Obóz 1 i 2Obóz 4Obóz 6Obóz 8, 9 i 10Obóz 15
Z Ga (165 Konny Zbrojny + 35 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 1, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem,
z Gb (156 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 2, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego niebieskim kółkiem,
z W (1 fala (VAR) 38 Konny Zbrojny, 157 Konny Arkebuzer) wysyłamy Vargusa na obóz 3.
Z Gc (176 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (270a) 285 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 5.
Z M1 (1 Rycerz) oraz z M2 (1 Rycerz) wysyłamy Mistrzów Sztuk Walki na obóz 6. Po przegranych walkach
z Gd (195 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (270a) 40 Konny Zbrojny, 125 Arkebuzer w Zbroi, 120 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 7.
Jeżeli nie posiadamy 2xMSW, możemy wysłać jeden atak zwykłym Generałem (200) 136 Konny
Jeżeli Mistrz M1 oraz M2 posiadają umiejętność Kolos 3/3, na obóz Gd wyślij (188 Konny Zbrojny)
Z Ge (186 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W1 (1 fala (270a) 285 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 9, zaraz po nim
z Gf (90 Konny Zbrojny, 110 Rycerz) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W2 (1 fala (ANS) 19 Konny Zbrojny, 8 Rycerz, 138 Oblężnik) wysyłamy Anslema na obóz 11.
BLOK RYZYKOWNY
Z Gg (188 Konny Zbrojny, 1 Rycerz) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z W (1 fala (270b) 57 Konny Zbrojny, 9 Rycerz, 200 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 16.