Ali Baba i Pierwszy Złodziej – Generał Gemini z Oblężnikami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 457 Konny Zbrojny [-457]
  • 402 Rycerz [-402]
  • 140 Arkebuzer w Zbroi
  • 280 Konny Arkebuzer
  • 212 Oblężnik
  • 2x 2x
  • 495 Konny Zbrojny [-309]
  • 283 Rycerz [-136]
  • 150 Arkebuzer w Zbroi
  • 280 Konny Arkebuzer
  • 212 Oblężnik


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 80 Szermierz, 50 Pustynny Strzelec, 30 Jeździec 1 fala (GEM) 24 Konny Zbrojny, 61 Rycerz, 195 Oblężnik [straty: 24KZ, 61R]
G1 2 80 Zwadźca, 40 Łucznik Konny, 40 Kamienne Działo 1 fala (GEM) 280 Rycerz [straty: 53R]
G1 3 100 Wydmowy Strzelec, 100 Jeździec, Pobliźniony Rozbójnik 1 fala (GEM) 39 Konny Zbrojny, 241 Rycerz [straty: 39KZ, 3R]
G2 4 60 Zwadźca, 60 Wydmowy Strzelec, 60 Łucznik Konny 1 fala (GEM) 280 Rycerz [straty: 51R]
G2 5 120 Zwadźca, 120 Pustynny Strzelec, Mądry Rozbójnik 1 fala (GEM) 4 Konny Zbrojny, 276 Konny Arkebuzer [straty: 4KZ]
G3 6 50 Wydmowy Strzelec, 70 Łucznik Konny, 40 Mistrz Miecza 1 fala (GEM) 42 Konny Zbrojny, 59 Rycerz, 179 Oblężnik [straty: 42KZ, 59R]
G3 7 70 Jeździec, 70 Pustynny Strzelec, Nadęty Rozbójnik 1 fala (GEM) 48 Konny Zbrojny, 122 Arkebuzer w Zbroi, 110 Konny Arkebuzer [straty: 48KZ]
G4 8 70 Zwadźca, 50 Łucznik Konny, 40 Mistrz Miecza 1 fala (GEM) 30 Konny Zbrojny, 70 Rycerz, 180 Oblężnik [straty: 30KZ, 42R]
G4 9 80 Wydmowy Strzelec, 60 Kamienne Działo, 40 Mistrz Miecza 1 fala (GEM) 65 Konny Zbrojny, 140 Arkebuzer w Zbroi, 75 Konny Arkebuzer [straty: 65KZ]
G4 10 100 Zwadźca, 70 Jeździec, 30 Pustynny Strzelec 1 fala (GEM) 28 Konny Zbrojny, 252 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ]
G4 11 20 Łucznik Konny, 30 Szermierz, Głupi Rozbójnik 1 fala (GEM) 34 Konny Zbrojny, 106 Rycerz, 140 Oblężnik [straty: 34KZ, 17R]
G5 12 50 Jeździec, 50 Łucznik Konny, 60 Szermierz 1 fala (GEM) 29 Konny Zbrojny, 43 Rycerz, 208 Oblężnik [straty: 29KZ, 43R]
G5 13 100 Zwadźca, 100 Kamienne Działo 1 fala (GEM) 280 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G5 14 60 Jeździec, 50 Pustynny Strzelec, 70 Szermierz 1 fala (GEM) 34 Konny Zbrojny, 61 Rycerz, 185 Oblężnik [straty: 34KZ, 61R]
G5 15 80 Zwadźca, 60 Jeździec, 60 Pustynny Strzelec 1 fala (GEM) 24 Konny Zbrojny, 256 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ]
G5 16 100 Jeździec, 100 Szermierz, Siwy Rozbójnik 1 fala (GEM) 56 Konny Zbrojny, 12 Rycerz, 212 Oblężnik [straty: 56KZ, 12R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1 i 2Obóz 4Obóz 6Obóz 8, 9 i 10Obóz 15

Z Ga (165 Konny Zbrojny + 35 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 1, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem,
z Gb (156 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 2, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego niebieskim kółkiem,
z W (1 fala (GEM) 39 Konny Zbrojny, 241 Rycerz) wysyłamy Gemini na obóz 3.

Z Gc (176 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 5 Konny Zbrojny, 276 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 5.

Z M1 (1 Rycerz) oraz z M2 (1 Rycerz) wysyłamy Mistrzów Sztuk Walki na obóz 6. Po przegranych walkach
z Gd (195 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 48 Konny Zbrojny, 122 Arkebuzer w Zbroi, 110 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 7.
Jeżeli nie posiadamy 2xMSW, możemy wysłać jeden atak zwykłym Generałem (200) 136 Konny

Z Ge (186 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W1 (1 fala (270) 70 Konny Zbrojny, 150 Arkebuzer w Zbroi, 50 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 9, zaraz po nim
z Gf (90 Konny Zbrojny, 110 Rycerz) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W2 (1 fala (GEM) 34 Konny Zbrojny, 106 Rycerz, 140 Oblężnik) wysyłamy Gemini na obóz 11.


Z W1 możemy wysłać Mistrza (1 fala (MSW) 70 Konny Zbrojny, 150 Arkebuzer w Zbroi).


BLOK RYZYKOWNY
Z Gg (188 Konny Zbrojny, 1 Rycerz) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 56 Konny Zbrojny, 12 Rycerz, 212 Oblężnik) wysyłamy Gemini na obóz 16.