Ali Baba i Skarb Mądrości – Generał 270 + MSW + Nusala + Vargus + Anslem z Oblężnikami (szybki drop) (Mikroclimat)




POTRZEBNE JEDNOSTKI Z BLOKAMI : 1796
Czas wykonania przygody: 1h 35min
Czas odbudowy wojsk: Koszary 6lvl: 1h 5min + Elitarne Koszary 6lvl: 44h

  • 2x 3x 6x 4x 3x
  • 2x Grad Strzał
  • 51 Rekrut [-51]
  • 60 Łucznik [-60]
  • 700 Konny Zbrojny [-495]
  • 43 Rycerz [-43]
  • 6 Arkebuzer [-6]
  • 354 Arkebuzer w Zbroi
  • 428 Konny Arkebuzer
  • 154 Oblężnik

  • 200Z (zwykły generał)
  • 200S (dowolny szybki generał)





Strefa G1Strefa G2Strefa G3Strefa G4
Na dwie Kamienne Statuy rzucamy Grad Strzał i przestawiamy garnizony do G3: 1x Major, 4x 200S, 6x MSW, MO. W G1 zostają: Vargus, Nusala, Anslem, Major, 3x Weteran oraz 2x 200Z, kiedy dotrą. Anslema po ataku w G1 i jednego 200Z kiedy przybędzie na przygodę przestawiamy do G3.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 100 Zwadźca, 100 Wydmowy Strzelec (200S) 200 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 2 100 Mistrz Miecza, 100 Wydmowy Strzelec, Nadęty Rozbójnik 1 fala (NUS) 60 Łucznik
2 fala (ANS) 34 Konny Zbrojny, 116 Oblężnik [straty: 60Ł, 33KZ]
G1 3 100 Łucznik Konny, 100 Zwadźca (VAR) 26 Konny Zbrojny, 116 Konny Arkebuzer, 38 Oblężnik [straty: 26KZ]
G1 4 80 Zwadźca, 80 Jeździec, 50 Wydmowy Strzelec (VAR) 30 Konny Zbrojny, 150 Konny Arkebuzer [straty: 29KZ]
G1 5 60 Łucznik Konny, 60 Szermierz, 60 Kamienne Działo (VAR) 31 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer w Zbroi, 29 Konny Arkebuzer [straty: 30KZ]
6 6 100 Wydmowy Strzelec, 120 Jeździec (200Z) 194 Konny Zbrojny, 6 Rycerz [straty: 0]
7 7 200 Kamienne Działo, Głupi Rozbójnik (250) 16 Konny Zbrojny, 234 Arkebuzer w Zbroi [straty: 16KZ]
8 8 70 Łucznik Konny, 70 Zwadźca, 70 Jeździec (200Z) 194 Konny Zbrojny, 6 Rycerz [straty: 0]
9 9 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, Mądry Rozbójnik (250) 40 Konny Zbrojny, 210 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ]

BLOK:


Z garnizonu 6 wysyłamy Generała na obóz 6
z garnizonu 7 wysyłamy Weterana na obóz 7
z garnizonu 8 wysyłamy Generała na obóz 8
z garnizonu 9 wysyłamy Weterana na obóz 9.
uwaga: Po wykonanym ataku: Vargusa, Majora, Weterana i dwóch Zwykłych Generałów przestawiamy do G2.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
W G3 możemy już ubić obóz 16 /Grobowiec/
G2 10 80 Zwadźca, 80 Wydmowy Strzelec, 80 Jeździec (250) 32 Konny Zbrojny, 218 Konny Arkebuzer [straty: 29KZ]
G2 11 + 12 90 Wydmowy Strzelec, 90 Kamienne Działo, Siwy Rozbójnik (270) 27 Konny Zbrojny, 143 Konny Arkebuzer, 100 Arkebuzer w Zbroi [straty: 25KZ] Majorem atakujemy obóz przywódcy 12, po drodze ubije też obóz 11
13a-13b 13 90 Pustynny Strzelec, 80 Szermierz, 90 Jeździec (200Z x2) 1 Rekrut [straty: 2Re]
14 14 110 Łucznik Konny, 110 Zwadźca, Podstępny Rozbójnik (VAR) 40 Konny Zbrojny, 110 Konny Arkebuzer, 30 Oblężnik [straty: 38KZ]
15 15 100 Jeździec, 100 Kamienne Działo, Pobliźniony Rozbójnik (250) 39 Konny Zbrojny, 6 Arkebuzer, 175 Konny Arkebuzer [straty: 36KZ, 6A]

BLOK:


Z garnizonów 13a oraz 13b wysyłamy Generałów na obóz 13
z garnizonu 14 wysyłamy Vargusa na obóz 14
z garnizonu 15 wysyłamy Weterana na obóz 15.
uwaga: Po wykonanym ataku: Vargusa i Majora przestawiamy do G4.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G3 16 200 Kamienne Działo, Głupi Rozbójnik, Chciwy Rozbójnik 1 fala (MSW) 40 Rekrut
2 fala (270) 16 Konny Zbrojny, 254 Arkebuzer w Zbroi [straty: 40Re, 16KZ]
17.1 – 17.4 8 100 Jeździec, 100 Pustynny Strzelec, 50 Łucznik Konny (200S x3 + 200Z) 1 Rekrut [straty: 4Re]
18 18 230 Wydmowy Strzelec, Podstępny Rozbójnik (200S) 2 Konny Zbrojny, 100 Konny Arkebuzer [straty: 2KZ]
19 19 100 Łucznik Konny, 120 Jeździec, Zdradziecki Rozbójnik (ANS) 28 Konny Zbrojny, 43 Rycerz, 79 Oblężnik [straty: 28KZ, 43R]

BLOK:


Z garnizonów 17.1 – 17.4 wysyłamy Generałów na obóz 17
z garnizonu 18 wysyłamy Szybkiego Generała na obóz 18
z garnizonu 19 wysyłamy Anslema na obóz 19.
uwaga: Z G3 do G4 przestawiamy Majora, MO, 5x MSW i Anslema kiedy wróci.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G4 20 250 Kamienne Działo (270) 250 Arkebuzer w Zbroi [straty: 0]
G4 21 90 Łucznik Konny, 90 Pustynny Strzelec, Podstępny Rozbójnik (VAR) 25 Konny Zbrojny, 155 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ]
22 22 150 Zwadźca, 100 Szermierz (MO) 170 Konny Zbrojny, 30 Konny Arkebuzer [straty: 0]
23 23 60 Jeździec, 60 Wydmowy Strzelec, 60 Pustynny Strzelec, Tajemniczy Rozbójnik (ANS) 20 Konny Zbrojny, 107 Konny Arkebuzer, 23 Oblężnik [straty: 20KZ]
G4 24 130 Łucznik Konny, 120 Wydmowy Strzelec (VAR) 34 Konny Zbrojny, 146 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ]
G4 25 120 Jeździec, 100 Kamienne Działo, Nadęty Rozbójnik (270) 70 Konny Zbrojny, 200 Arkebuzer w Zbroi [straty: 68KZ]
G4 26 80 Szermierz, 80 Jeździec, 80 Wydmowy Strzelec, Podstępny Rozbójnik (MSW x5) 1 Rekrut – ataki możemy wysyłać zaraz po wysłanych atakach na obozy 24 i 25
(270) 42 Konny Zbrojny, 138 Konny Arkebuzer, 90 Oblężnik [straty: 5Re, 40KZ]

BLOK:


Z garnizonu 22 wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 22
z garnizonu 23 wysyłamy Anslema na obóz 23.