Ali Baba i Trzeci Złodziej – 270 + MSW + NUS + VAR + ANS + MIK (Boulism)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 2x
  • 540 Łucznik [-540]
  • 507 Konny Zbrojny [-507]
  • 60 Rycerz [-60]
  • 259 Arkebuzer w Zbroi
  • 285 Konny Arkebuzer
  • 162 Oblężnik
  • 2x 3x
  • 360 Łucznik [-360]
  • 792 Konny Zbrojny [-468]
  • 165 Rycerz [-49]
  • 259 Arkebuzer w Zbroi
  • 285 Konny Arkebuzer
  • 162 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

270 NUS VAR ANS MIK
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Przygotowanie 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 2/3
Szał Bitewny 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 2/3
Szał Bitewny 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Powiększony Garnizon 3/3




Poradnik nastawiony na optymalizację czasu. Wykonywany z blokami pozwala zaoszczędzić sporo minut.
Na przygodę zabieramy maksymalną liczbę KA – ja zabieram 1.000 w celu przyśpieszenia ataków.
Aby zaoszczędzić kilku KZ możemy zabrać na przygodę MSW – atak z 1R.
Atakując obóz 8 i 9 możemy wysłać 1 fala (VAR) 35 Konny Zbrojny, 182 Konny Arkebuzer [straty: 13KZ].
Obóz 11 możemy atakować bezpośrednio po wysłaniu ataku na obóz 9.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 60 Zwadźca, 70 Łucznik Konny 1 fala (VAR) 18 Konny Zbrojny, 177 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ]
G1 2 70 Jeździec, 70 Zwadźca 1 fala (ANS) 14 Konny Zbrojny, 151 Konny Arkebuzer [straty: 14KZ]
G1 3 60 Jeździec, 60 Wydmowy Strzelec, 60 Kamienne Działo 1 fala (270) 24 Konny Zbrojny, 246 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ]
G1 4 120 Jeździec, Pobliźniony Rozbójnik 1 fala (ANS) 165 Konny Zbrojny [straty: 24KZ]
G1 5 90 Jeździec, 80 Łucznik Konny 1 fala (ANS) 165 Konny Zbrojny [straty: 35KZ]
G1 6 50 Kamienne Działo, 90 Wydmowy Strzelec, Tajemniczy Rozbójnik 1 fala (270) 8 Konny Zbrojny, 262 Konny Arkebuzer [straty: 8KZ]
G2 7 60 Szermierz, 60 Wydmowy Strzelec, 60 Kamienne Działo 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 8 60 Szermierz, 60 Wydmowy Strzelec, 60 Kamienne Działo 1 fala (VAR) 21 Konny Zbrojny, 174 Konny Arkebuzer [straty: 21KZ]
G2 9 50 Łucznik Konny, 50 Zwadźca, 50 Kamienne Działo 1 fala (VAR) 13 Konny Zbrojny, 182 Konny Arkebuzer [straty: 13KZ]
G2 10 70 Łucznik Konny, 70 Kamienne Działo, Chciwy Rozbójnik 1 fala (NUS) 180 Łucznik
2 fala (VAR) 25 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 180Ł, 37KZ]
G2 11 80 Zwadźca, 70 Wydmowy Strzelec, 70 Jeździec 1 fala (MIK) 28 Konny Zbrojny, 187 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ]
G2 12 70 Mistrz Miecza, 60 Pustynny Strzelec 1 fala (NUS) 180 Łucznik
2 fala (270) 1 Konny Zbrojny, 284 Konny Arkebuzer [straty: 180Ł]
G2 13 50 Szermierz, 50 Pustynny Strzelec, Kamienny Robak 1 fala (VAR) 7 Konny Zbrojny, 188 Konny Arkebuzer [straty: 6KZ]
G3 14 90 Lis, 90 Wilk 1 fala (ANS) 165 Rycerz [straty: 11R]
G3 15 120 Przywódca Watahy, 80 Niedźwiedź 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 16 100 Niedźwiedź, 90 Gigant 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 17 80 Przywódca Watahy, 80 Lis, 80 Niedźwiedź 1 fala (VAR) 12 Konny Zbrojny, 183 Konny Arkebuzer [straty: 12KZ]
G3 18 90 Przywódca Watahy, 80 Dzik 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 19 100 Lis, 100 Gigant 1 fala (VAR) 15 Konny Zbrojny, 180 Konny Arkebuzer [straty: 15KZ]
G3 20 80 Lis, 100 Dzik, Wielki Niedźwiedź 1 fala (ANS) 15 Konny Zbrojny, 11 Rycerz, 124 Oblężnik [straty: 15KZ, 11R]
G4 21 90 Niedźwiedź, 90 Lis 1 fala (VAR) 15 Konny Zbrojny, 180 Konny Arkebuzer [straty: 12KZ]
G4 22 90 Wilk, 90 Gigant 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G4 23 60 Lis, 60 Wilk, 60 Gigant 1 fala (VAR) 9 Konny Zbrojny, 186 Konny Arkebuzer [straty: 9KZ]
G4 24 80 Przywódca Watahy, 80 Dzik 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G4 25 100 Niedźwiedź, 80 Lis 1 fala (VAR) 12 Konny Zbrojny, 183 Konny Arkebuzer [straty: 12KZ]
G4 26 80 Przywódca Watahy, 80 Lis, Rozwścieczony Dzik 1 fala (VAR) 14 Konny Zbrojny, 181 Konny Arkebuzer [straty: 14KZ]
G4 27 100 Lis, 100 Dzik, Olbrzymi Nietoperz 1 fala (ANS) 18 Konny Zbrojny, 12 Rycerz, 135 Oblężnik [straty: 18KZ, 12R]
G5 28 10 Wydmowy Strzelec, 90 Jeździec, 80 Kamienne Działo 1 fala (ANS) 18 Konny Zbrojny, 147 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ]
G5 29 70 Jeździec, 70 Zwadźca, 70 Pustynny Strzelec 1 fala (MIK) 28 Konny Zbrojny, 187 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ]
G5 30 50 Łucznik Konny, 40 Szermierz, 40 Kamienne Działo 1 fala (VAR) 14 Konny Zbrojny, 181 Konny Arkebuzer [straty: 14KZ]
G5 31 80 Szermierz, 80 Jeździec 1 fala (NUS) 180 Łucznik
2 fala (ANS) 25 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 60 Konny Arkebuzer [straty: 180Ł, 25KZ]
G5 32 90 Wydmowy Strzelec, 90 Kamienne Działo, Nadęty Rozbójnik 1 fala (MIK) 16 Konny Zbrojny, 120 Konny Arkebuzer, 79 Oblężnik [straty: 16KZ]
G5 33 50 Wydmowy Strzelec, 70 Kamienne Działo, 70 Łucznik Konny 1 fala (VAR) 18 Konny Zbrojny, 177 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ]
G5 34 50 Jeździec, 50 Szermierz, 60 Łucznik Konny 1 fala (ANS) 15 Konny Zbrojny, 26 Rycerz, 124 Oblężnik [straty: 15KZ, 26R]
G5 35 60 Jeździec, 60 Zwadźca, 60 Pustynny Strzelec 1 fala (ANS) 12 Konny Zbrojny, 153 Konny Arkebuzer [straty: 12KZ]
G5 36 40 Mistrz Miecza, Sprytny Rozbójnik, Głupi Rozbójnik 1 fala (270) 26 Konny Zbrojny, 244 Arkebuzer w Zbroi [straty: 26KZ]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 5Obóz 12Obóz 19Obóz 25Obóz 34 i 35

Z Ga (140 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 8 Konny Zbrojny, 262 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 6.

Z Gb (105 Konny Zbrojny + 65 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z W (1 fala (VAR) 7 Konny Zbrojny, 188 Konny Arkebuzer) wysyłamy Vargusa na obóz 13

Z Gc (135 Konny Zbrojny + 42 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 19, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 15 Konny Zbrojny, 11 Rycerz, 124 Oblężnik) wysyłamy Anslema na obóz 20.

Z Gd (152 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 25, zaraz po nim
z W1 (1 fala (VAR) 14 Konny Zbrojny, 181 Konny Arkebuzer) wysyłamy Vargusa na obóz 26, zaraz po nim
z W2 (1 fala (ANS) 18 Konny Zbrojny, 12 Rycerz, 135 Oblężnik) wysyłamy Anslema na obóz 27.

Z Ge (190 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 34, zaraz po nim
z Gf (170 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 35, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 26 Konny Zbrojny, 244 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Majora na obóz 36.

Dodaj komentarz