Ali Baba, Młody Drwal – BRS + DUCH + DB + VAR + NIE + SGG + STAN (idepo)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 5x 7x
  • 75 Zbrojny [-70]
  • 378 Konny Zbrojny [-312]
  • 420 Rycerz [-90]
  • 2.522 Konny Arkebuzer
  • 140 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

BRS DB DUCH VAR
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3/
Mistrz Planowania 1/1
NIE SGG STAN
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1



Najlepiej generałów po wylądowaniu dać do Gwiazdy i ich porozmieszczać wg zamieszczonej mapki.
Szablon do tego poradnika tutaj

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 (180 Szermierz)
+(110 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo)
+(120 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec, Sprytny Rozbójnik)
1 fala (DUCH) 50 Konny zbrojny, 180 Konny Arkebuzer [straty: 31KZ]
G1 2 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny 1 fala (VAR) 50 Konny zbrojny, 145 Konny Arkebuzer [straty: 45KZ]
G1 3 150 Mistrz Miecza 1 fala (BRS) 25 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ]
G1 4 70 Jeździec, 70 Szermierz, 50 Wydmowy Strzelec 1 fala (BRS) 14 Konny Zbrojny, 181 Konny Arkebuzer [straty: 12KZ]
G1 5 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik 1 fala (DUCH) 23 Konny Zbrojny, 207 Konny Arkebuzer [straty: 13KZ]
G1 6 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 31R]
G1 7 (70 Jeździec, 70 Szermierz)
+(90 Zwadźca, 90 Kamienne Działo)
+(80 Jeździec, 80 Wydmowy Strzelec, Tajemniczy Rozbójnik)
1 fala (DUCH) 60 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 30KZ]
G1 8 60 Mistrz Miecza, 60 Jeździec 1 fala (DUCH) 30 Konny Zbrojny, 200 Konny Arkebuzer [straty: 30KZ]
G1 9 70 Mistrz Miecza, 60 Wydmowy Strzelec, 50 Jeździec 1 fala (DUCH) 65 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 65KZ]
G1 10 70 Łucznik Konny, 70 Pustynny Strzelec 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 29R]
G1 11 90 Pustynny Strzelec, 90 Jeździec, Mądry Rozbójnik 1 fala (DUCH) 25 Konny Zbrojny, 205 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ]
G1 12 90 Zwadźca, 80 Jeździec, Zdradziecki Rozbójnik 1 fala (DUCH) 25 Konny Zbrojny, 205 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ]
G1 13 (90 Pustynny Strzelec, 90 Łucznik Konny)
+(180 Szermierz)
1 fala (STAN) 75 Zbrojny, 140 Oblężnik [straty: 70Z]
G1 14 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo 1 fala (DB) 175 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 15 70 Mistrz Miecza, 40 Pustynny Strzelec, 50 Szermierz 1 fala (NIE) 11 Konny Zbrojny, 224 Konny Arkebuzer [straty: 11KZ]
G1 16 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, Władca Bandytów 1 fala (BRS) 30 Rycerz
2 fala (SGG) 295 Konny Arkebuzer [straty: 30R]

Dodaj komentarz