Ali Baba, Młody Drwal – DUCH + NIE (Sand3r)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 3x 2x
  • 600 Konny Zbrojny [-285]
  • 600 Rycerz [-315]
  • 495 Konny Arkebuzer
  • 130 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

DUCH NIE
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 120 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec, Sprytny Rozbójnik 1 fala (DUCH) 65 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 40KZ]
G1 2 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny 1 fala (NIE) 35 Konny Zbrojny, 200 Rycerz [straty: 60R]
G1 3 150 Mistrz Miecza 1 fala (DUCH) 65 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 20KZ]
G1 4 70 Jeździec, 70 Szermierz, 50 Wydmowy Strzelec 1 fala (DUCH) 65 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 45KZ]
G1 5 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik 1 fala (DUCH) 65 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 15KZ]
G2 6 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca 1 fala (NIE) 35 Konny Zbrojny, 200 Rycerz [straty: 60R]
G2 7 80 Jeździec, 80 Wydmowy Strzelec, Tajemniczy Rozbójnik 1 fala (DUCH) 65 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 40KZ]
G3 8 70 Mistrz Miecza, 60 Wydmowy Strzelec, 50 Jeździec 1 fala (NIE) 35 Konny Zbrojny, 200 Rycerz [straty: 25KZ]
G3 9 90 Pustynny Strzelec, 90 Jeździec, Mądry Rozbójnik 1 fala (NIE) 35 Konny Zbrojny, 200 Rycerz [straty: 35KZ, 60R]
G3 10 90 Zwadźca, 80 Jeździec, Zdradziecki Rozbójnik 1 fala (DUCH) 65 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 15KZ]
G3 11 20 Łucznik Konny, 90 Szermierz, 70 Jeździec 1 fala (NIE) 35 Konny Zbrojny, 200 Rycerz [straty: 30KZ, 15R]
G4 12 70 Mistrz Miecza, 40 Pustynny Strzelec, 50 Szermierz 1 fala (NIE) 35 Konny Zbrojny, 200 Rycerz [straty: 20KZ]
G4 13 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, Władca Bandytów 1 fala (DUCH) 55 Rycerz
2 fala (DUCH) 100 Rycerz, 130 Oblężnik [straty: 120R]

Dodaj komentarz