WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
ANS | VAR | BRS | 270 | GEM |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Poradnik przygotowany aby przygodę zrobić jak najszybciej i z małymi stratami.
Czas robienia przygody z brązowymi podkowami: 40 minut.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G2 | 4 | 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny | 1 fala (VAR) 32 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 83 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ] |
G3 | 8 | 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca | 1 fala (VAR) 21 Konny Zbrojny, 174 Konny Arkebuzer [straty: 21KZ] |
G5 | 16 | 20 Łucznik Konny, 90 Szermierz, 70 Jeździec | 1 fala (ANS) 28 Konny Zbrojny, 17 Rycerz, 120 Oblężnik [straty: 28KZ, 17R] |
G5 | 17 | 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo | 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
BLOKI:
Obóz 1-3Obóz 5-7Obóz 9-11Obóz 12-15Obóz 18-19
Z Ga (197 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 24 Konny Zbrojny, 171 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 3 (Generał zniszczy po drodze obóz 2 bez strat).
(straty: 21KZ)
Z Gb (200 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (150 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 16 Konny Zbrojny, 179 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 7.
(straty: 14KZ)
Z Gd (150 Konny Zbrojny, 10 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W1 (1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 10, zaraz po nim
z W2 (1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer) wysyłamy Anslema na obóz 11.
(straty: 20KZ)
Z Ge (164 Konny Zbrojny, 36 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z Gf (126 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W1 (1 fala (BRS) 18 Konny Zbrojny, 177 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 14, zaraz po nim
z W2 (1 fala (GEM) 35 Konny Zbrojny, 260 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 15.
(straty: 47KZ)
Z Gg (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 18, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem
z G5 (1 fala (BRS) 30 Rycerz) oraz
z W (2 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generałów na obóz 19.
(straty: 30R)