POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI | ||
WERSJA I | WERSJA II | WERSJA I | WERSJA II |
|
|
|
|
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 180 Szermierz | 1 fala (270) 44 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 225 Konny Arkebuzer [straty: 44Z] |
G1 | 2 | 110 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo | 1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G1 | 3 | 120 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec, Sprytny Rozbójnik | 1 fala (270) 75 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 194 Konny Arkebuzer [straty: 75Z] |
G2 | 4 | 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny | 1 fala (270) 270 Zbrojny [straty: 115Z] |
G2 | 5 | 150 Mistrz Miecza | 1 fala (270) 61 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 208 Konny Arkebuzer [straty: 61Z] |
G2 | 6 | 70 Jeździec, 70 Szermierz, 50 Wydmowy Strzelec | 1 fala (270) 83 Konny Zbrojny, 187 Arkebuzer w Zbroi [straty: 83KZ] |
G2 | 7 | 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik | 1 fala (270) 50 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 219 Konny Arkebuzer [straty: 50Z] |
G3 | 8 | 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca | 1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 69R] |
G3 | 9 | 70 Jeździec, 70 Szermierz | 1 fala (270) 65 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 204 Arkebuzer w Zbroi [straty: 65Z] |
G3 | 10 | 90 Zwadźca, 90 Kamienne Działo | 1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G3 | 11 | 80 Jeździec, 80 Wydmowy Strzelec, Tajemniczy Rozbójnik | 1 fala (270) 65 Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 125 Konny Arkebuzer [straty: 65Z] |
G4 | 12 | 70 Mistrz Miecza, 60 Wydmowy Strzelec, 50 Jeździec | 1 fala (270) 86 Konny Zbrojny, 184 Arkebuzer w Zbroi [straty: 86KZ] |
G4 | 13 | 70 Łucznik Konny, 70 Pustynny Strzelec | 1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 58R] |
G4 | 14 | 90 Pustynny Strzelec, 90 Jeździec, Mądry Rozbójnik | 1 fala (270) 56 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 213 Konny Arkebuzer [straty: 56Z] |
G4 | 15 | 90 Zwadźca, 80 Jeździec, Zdradziecki Rozbójnik | 1 fala (270) 35 Konny Zbrojny, 235 Konny Arkebuzer [straty: 35KZ] |
G5 | 16 | 20 Łucznik Konny, 90 Szermierz, 70 Jeździec | 1 fala (270) 87 Zbrojny, 28 Arkebuzer, 155 Arkebuzer w Zbroi [straty: 87Z, 28A] |
G5 | 17 | 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo | 1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G5 | 18 | 70 Mistrz Miecza, 40 Pustynny Strzelec, 50 Szermierz | 1 fala (270) 20 Konny Zbrojny, 90 Arkebuzer, 40 Arkebuzer w Zbroi, 120 Konny Arkebuzer [straty: 20KZ, 90A] |
G5 | 19 | 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, Władca Bandytów | 1 fala (200) 98 Rycerz 2 fala (270) 270 Zbrojny [straty: 98R, 140Z] lub 1 fala (MSW) 88 Rycerz 2 fala (270) 270 Zbrojny [straty: 88R, 140Z] |
BLOKI:
Obóz 1 i 2Obóz 5 i 6Obóz 9 i 10Obóz 12 i 13Obóz 18
Z Ga (197 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 75 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 194 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 3 (Generał zniszczy po drodze obóz 2 bez strat).
Blok z Mistrzem Obrony:
Z Ga (194 Konny Zbrojny) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 75 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 194 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 3 (Generał zniszczy po drodze obóz 2 bez strat).
Z Gb (200 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (150 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 50 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 219 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 7.
Blok z Mistrzem Obrony:
Z Gb (197 Konny Zbrojny, 3 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (170 Konny Zbrojny, 30 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 50 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 219 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 7.
Z Gd (150 Konny Zbrojny, 10 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W (1 fala 65 Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 125 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 11 (generał zniszczy po drodze obóz 10 bez strat).
Z Ge (164 Konny Zbrojny, 36 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z Gf (126 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W1 (1 fala (270) 56 Zbrojny, 1 Konny Zbrojny, 213 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 14, zaraz po nim
z W2 (1 fala (270) 35 Konny Zbrojny, 235 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 15.
Z Gg (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 18, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem
z G5 (1 fala (200) 98 Rycerz lub (MSW) 88 Rycerz) oraz
z W (2 fala (270) 270 Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 19.