Ali Baba, Młody Drwal – Generał Gemini + Borys z Oblężnikami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 269 Konny Zbrojny [-269]
  • 326 Rycerz [-260]
  • 295 Konny Arkebuzer
  • 188 Oblężnik
  • 2x
  • 412 Konny Zbrojny [-126]
  • 263 Rycerz [-143]
  • 40 Arkebuzer w Zbroi
  • 437 Konny Arkebuzer
  • 155 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

GEM BRS
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 180 Szermierz 1 fala (BRS) 17 Konny Zbrojny, 178 Konny Arkebuzer [straty: 17KZ]
G1 2 110 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 3 120 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec, Sprytny Rozbójnik 1 fala (BRS) 24 Konny Zbrojny, 171 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ]
G2 4 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny 1 fala (GEM) 5 Konny Zbrojny, 220 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 5KZ, 68R]
G2 5 150 Mistrz Miecza 1 fala (BRS) 27 Konny Zbrojny, 168 Konny Arkebuzer [straty: 27KZ]
G2 6 70 Jeździec, 70 Szermierz, 50 Wydmowy Strzelec 1 fala (BRS) 14 Konny Zbrojny, 181 Konny Arkebuzer [straty: 14KZ]
G2 7 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik 1 fala (BRS) 16 Konny Zbrojny, 179 Konny Arkebuzer [straty: 16KZ]
G3 8 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 34R]
G3 9 70 Jeździec, 70 Szermierz 1 fala (BRS) 14 Konny Zbrojny, 181 Konny Arkebuzer [straty: 14KZ]
G3 10 90 Zwadźca, 90 Kamienne Działo 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 11 80 Jeździec, 80 Wydmowy Strzelec, Tajemniczy Rozbójnik 1 fala (BRS) 16 Konny Zbrojny, 179 Konny Arkebuzer [straty: 16KZ]
G4 12 70 Mistrz Miecza, 60 Wydmowy Strzelec, 50 Jeździec 1 fala (BRS) 52 Konny Zbrojny, 143 Konny Arkebuzer [straty: 52KZ]
G4 13 70 Łucznik Konny, 70 Pustynny Strzelec 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 29R]
G4 14 90 Pustynny Strzelec, 90 Jeździec, Mądry Rozbójnik 1 fala (BRS) 18 Konny Zbrojny, 177 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ]
G4 15 90 Zwadźca, 80 Jeździec, Zdradziecki Rozbójnik 1 fala (BRS) 18 Konny Zbrojny, 177 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ]
G5 16 20 Łucznik Konny, 90 Szermierz, 70 Jeździec 1 fala (BRS) 29 Konny Zbrojny, 11 Rycerz, 155 Oblężnik [straty: 29KZ, 11R]
G5 17 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G5 18 70 Mistrz Miecza, 40 Pustynny Strzelec, 50 Szermierz 1 fala (GEM) 19 Konny Zbrojny, 88 Rycerz, 188 Oblężnik [straty: 19KZ, 88R]
G5 19 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, Władca Bandytów 1 fala (BRS) 30 Rycerz
2 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer [straty: 30R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1 i 2Obóz 5 i 6Obóz 9 i 10Obóz 12 i 13Obóz 18

Z Ga (197 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 24 Konny Zbrojny, 171 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 3 (Generał zniszczy po drodze obóz 2 bez strat).


Blok z Mistrzem Obrony:
Z Ga (194 Konny Zbrojny) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 24 Konny Zbrojny, 171 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 3 (Generał zniszczy po drodze obóz 2 bez strat).


Z Gb (200 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (150 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 16 Konny Zbrojny, 179 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 7.


Blok z Mistrzem Obrony:
Z Gb (197 Konny Zbrojny, 3 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (170 Konny Zbrojny, 30 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 16 Konny Zbrojny, 179 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 7.


Z Gd (150 Konny Zbrojny, 10 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 16 Konny Zbrojny, 179 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 11 (generał zniszczy po drodze obóz 10 bez strat).

Z Ge (164 Konny Zbrojny, 36 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z Gf (126 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W1 (1 fala (BRS) 18 Konny Zbrojny, 177 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 14, zaraz po nim
z W2 (1 fala (GEM) 35 Konny Zbrojny, 260 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 15.

Z Gg (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 18, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem
z G5 (1 fala (BRS) 30 Rycerz) oraz
z W (2 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generałów na obóz 19.