Ali Baba, Młody Drwal – MIK (magda0921)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 2x
  • 1.290 Konny Zbrojny [-1.001]
  • 1.035 Rycerz [-390]
  • 215 Arkebuzer w Zbroi
  • 215 Konny Arkebuzer
  • 215 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MIK
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 180 Szermierz 1 fala (MIK) 40 Konny Zbrojny, 175 Konny Arkebuzer [straty: 30KZ]
G1 2 110 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo 1 fala (MIK) 45 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 3 120 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec, Sprytny Rozbójnik 1 fala (MIK) 45 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 44KZ]
G2 4 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny 1 fala (MIK) 215 Rycerz [straty: 169R]
G2 5 150 Mistrz Miecza 1 fala (MIK) 50 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 40KZ]
G2 6 90 Zwadźca, 100 Pustynny Strzelec 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 7 70 Szermierz, 70 Jeździec, 50 Wydmowy Strzelec 1 fala (MIK) 80 Konny Zbrojny, 20 Konny Arkebuzer, 115 Oblężnik [straty: 73KZ]
G2 8 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik 1 fala (MIK) 60 Konny Zbrojny, 80 Konny Arkebuzer, 60 Arkebuzer w Zbroi [straty: 30KZ]
G3 9 90 Zwadźca, 80 Łucznik Konny 1 fala (MIK) 215 Rycerz [straty: 62R]
G3 10 70 Szermierz, 70 Jeździec 1 fala (MIK) 65 Konny Zbrojny, 150 Oblężnik [straty: 36KZ]
G3 11 90 Zwadźca, 90 Kamienne Działo 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 12 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, Tajemniczy Rozbójnik 1 fala (MIK) 80 Konny Zbrojny, 80 Konny Arkebuzer, 40 Oblężnik [straty: 32KZ]
G4 13 70 Mistrz Miecza, 50 Jeździec, 60 Wydmowy Strzelec 1 fala (MIK) 100 Konny Zbrojny, 115 Arkebuzer w Zbroi [straty: 87KZ]
G4 14 70 Pustynny Strzelec, 70 Łucznik Konny 1 fala (MIK) 215 Rycerz [straty: 55R]
G4 15 90 Jeździec, 90 Pustynny Strzelec 1 fala (MIK) 50 Konny Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ]
G4 16 90 Zwadźca, 80 Jeździec, Podstępny Rozbójnik 1 fala (MIK) 35 Konny Zbrojny, 90 Konny Arkebuzer, 90 Oblężnik [straty: 32KZ]
G5 17 90 Łucznik Konny, 90 Pustynny Strzelec 1 fala (MIK) 215 Rycerz [straty: 67KZ]
G5 18 90 Szermierz, 70 Jeździec, 20 Łucznik Konny 1 fala (MIK) 40 Konny Zbrojny, 135 Rycerz, 40 Oblężnik [straty: 40KZ, 104R]
G5 19 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G5 20 50 Szermierz, 70 Mistrz Miecza, 40 Pustynny Strzelec 1 fala (MIK) 215 Konny Zbrojny [straty: 159KZ]
G5 21 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, Władca Bandytów 1 fala (MIK) 215 Konny Zbrojny
2 fala (MIK) 215 Konny Zbrojny [straty: 299KZ]

  1. W obozie 18 proponuje nieco inny skład – 40 Oblężników, 135 Rycerzy, 40 Konnych Zbrojnych (straty 40KZ, 90R) – przy składzie podanym wyżej zdarza się że generał zostaje pokonany.

    Od Admin: Atak poprawiono, zgodnie z sugestią.

Dodaj komentarz