POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
MIK |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
XP=218,009
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 50 Jeździec, 50 Wydmowy Strzelec | 1 fala (MIK) 35 Konny Zbrojny, 180 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ] |
G1 | 2 | 180 Szermierz | BLOK |
G1 | 3 | 110 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo + 120 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec, Sprytny Rozbójnik | 1 fala (MIK) 47 Konny Zbrojny, 168 Konny Arkebuzer [straty: 43KZ] |
G2 | 4 | 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny | 1 fala (VAR) 40 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 60 Konny Arkebuzer [straty: 36KZ] |
G2 | 5 | 90 Zwadźca, 100 Pustynny Strzelec | 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G2 | 6 | 150 Mistrz Miecza | 1 fala (MIK) 45 Konny Zbrojny, 170 Konny Arkebuzer [straty: 43KZ] |
G2 | 7 | 70 Jeździec, 70 Szermierz, 50 Wydmowy Strzelec | BLOK |
G2 | 8 | 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, Chciwy Rozbójnik | 1 fala (MIK) 32 Konny Zbrojny, 183 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ] |
G3 | 9 | 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca | 1 fala (VAR) 21 Konny Zbrojny, 159 Konny Arkebuzer [straty: 20KZ] |
G3 | 10 | 70 Jeździec, 70 Szermierz | BLOK |
G3 | 11 | 90 Zwadźca, 90 Kamienne Działo + 80 Jeździec, 80 Wydmowy strzelec, Tajemniczy Rozbójnik | 1 fala (MIK) 55 Konny Zbrojny, 160 Konny Arkebuzer [straty: 55KZ] |
G4 | 12 | 70 Mistrz Miecza, 60 Wydmowy Strzelec, 50 Jeździec | BLOK |
G4 | 13 | 70 Łucznik Konny, 70 Pustynny Strzelec | BLOK |
G4 | 14 | 90 Pustynny Strzelec, 90 Jeździec, Mądry Rozbójnik | 1 fala (VAR) 50 Konny Zbrojny, 130 Konny Arkebuzer [straty: 36KZ] |
G4 | 15 | 90 Zwadźca, 80 Jeździec, Zdradziecki Rozbójnik | 1 fala (MIK) 40 Konny Zbrojny, 35 Arkebuzer w Zbroi, 140 Konny Arkebuzer [straty: 35KZ] |
G5 | 16 | 90 Pustynny Strzelec, 90 Łucznik Konny | 1 fala (VAR) 23 Konny Zbrojny, 157 Konny Arkebuzer [straty: 23KZ] |
G5 | 17 | 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo | 1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G5 | 18 | 180 Szermierz | 1 fala (MIK) 35 Konny Zbrojny, 180 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ] |
G5 | 19 | 70 Mistrz Miecza, 40 Pustynny Strzelec, 50 Szermierz | BLOK |
G5 | 20 | 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, Władca Bandytów | 1 fala (MSW) 80 Rycerz 2 fala (MIK) 170 Zbrojny, 45 Konny Zbrojny [straty: 80R, 140Z] |
BLOKI:
Obóz 2Obóz 7Obóz 10Obóz 12 i 13Obóz 19
Z G1-2 (197 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim
z G1-3 (1 fala (MIK) 47 Konny Zbrojny, 168 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 3.
z G2-7 (150 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 7, zaraz po nim
z G2-8 (1 fala (MIK) 32 Konny Zbrojny, 183 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 8.
Z Gd (150 Konny Zbrojny, 10 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (1 fala (MIK) 55 Konny Zbrojny, 160 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 11.
Z G4-12 (164 Konny Zbrojny, 36 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z G4-13 (126 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z G4-14 (1 fala (VAR) 50 Konny Zbrojny, 130 Konny Arkebuzer) wysyłamy Vargusa na obóz 14, zaraz po nim
z G4-15 (1 fala (MIK) 40 Konny Zbrojny, 35 Arkebuzer w Zbroi, 140 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 15.
Z G5-19 (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 19, zaraz po nim
z G5-20-1 (1 fala (MSW) 80 Rycerz) oraz
z G5-20-2 (2 fala (MIK) 170 Zbrojny, 45 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 20.