POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
270 | MSW | NUS | VAR | ANS |
Kolos 1/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 1/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Atakując obóz 11 wysyłamy Generała na obóz 13 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 11). Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 31 wysyłamy Generała na obóz 32 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 31). Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Dzik, 50 Wilk | 1 fala (270) 147 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 137 Puszkarz [straty: 147R] |
G1 | 2 | 40 Dzik, 100 Lis | 1 fala (ANS) 45 Rekrut, 120 Puszkarz [straty: 45R] |
G1 | 3 | 50 Dzik, 50 Wilk, 50 Lis | 1 fala (270) 149 Rekrut, 136 Puszkarz [straty: 149R] |
G1 | 4 | 120 Niedźwiedź, 50 Lis | 1 fala (VAR) 195 Łucznik 2 fala (270) 153 Ochotnik, 132 Puszkarz [straty: 195Ł, 153 Och] |
G2 | 5 | 100 Dzik, 30 Niedźwiedź | 1 fala (270) 163 Rekrut, 122 Puszkarz [straty: 163R] |
G2 | 6 | 75 Wilk, 75 Przywódca Watahy | 1 fala (200) 200 Łucznik 2 fala (270) 285 Konny [straty: 200Ł] |
G2 | 7 | 50 Dzik, 100 Przywódca Watahy, Czarny Byk | 1 fala (MSW) 235 Łucznik 2 fala (270) 189 Rekrut, 96 Puszkarz [straty: 189R, 235Ł] |
G3 | 8 | 100 Niedźwiedź, 50 Wilk, 30 Lis | 1 fala (ANS) 165 Rekrut 2 fala (270) 155 Ochotnik, 130 Puszkarz [straty: 165R, 155 Och] |
G3 | 9 | 200 Dzik | 1 fala (200) 200 Rekrut 2 fala (270) 143 Rekrut, 142 Puszkarz [straty: 343R] |
G3 | 10 | 100 Niedźwiedź, 80 Wilk | 1 fala (MSW) 235 Łucznik 2 fala (270) 167 Rekrut, 118 Puszkarz [straty: 235Ł, 167R] |
G3 | 11 | 70 Niedźwiedź, 40 Lis, 80 Przywódca Watahy | 1 fala (NUS) 180 Łucznik 2 fala (270) 123 Rekrut, 162 Puszkarz [straty: 180Ł, 123R] |
G3 | 12 | 80 Niedźwiedź, 80 Gigant | 1 fala (200) 200 Łucznik 2 fala (270) 147 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 137 Kusznik [straty: 200Ł, 147R] |
G3 | 13 | 40 Dzik, 60 Lis, 80 Gigant | 1 fala (200) 200 Łucznik 2 fala (270) 16 Rekrut, 55 Łucznik, 1 Elitarny Żołnierz, 213 Kusznik [straty: 255Ł, 16R] |
G4 | 14 | 100 Niedźwiedź, 90 Lis | 1 fala (VAR) 45 Rekrut, 150 Łucznik 2 fala (270) 142 Ochotnik, 143 Puszkarz [straty: 45R, 150Ł, 142 Och] |
G4 | 15 | 50 Dzik, 70 Wilk | 1 fala (270) 120 Rekrut, 165 Puszkarz [straty: 120R] |
G4 | 16 | 60 Dzik, 140 Przywódca Watahy | 1 fala (200) 200 Łucznik 2 fala (200) 200 Łucznik 3 fala (270) 285 Konny [straty: 400Ł] |
G4 | 17 | 70 Niedźwiedź, 100 Lis | 1 fala (ANS) 107 Ochotnik, 58 Puszkarz [straty: 107 Och] |
G4 | 18 | 100 Niedźwiedź, 50 Lis, 50 Gigant | 1 fala (NUS) 180 Łucznik 3 fala (270) 84 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 200 Kusznik [straty: 180Ł, 84 Och] |
G5 | 19 | 60 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk | 1 fala (ANS) 60 Rekrut, 105 Puszkarz [straty: 60R] |
G5 | 20 | 120 Niedźwiedź, 50 Wilk | 1 fala (MSW) 235 Łucznik 2 fala (270) 182 Rekrut, 103 Puszkarz [straty: 235Ł, 182R] |
G5 | 21 | 40 Kultysta, 160 Tańcząca Derwisz | 1 fala (270) 20 Rekrut, 265 Kusznik [straty: 20R] |
G5 | 22 | 60 Kultysta, 90 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma | 1 fala (ANS) 30 Rekrut, 135 Puszkarz [straty: 30R] |
G5 | 23 | 70 Kultysta, 80 Siewca Pożogi, Pomiot Piekielny | 1 fala (NUS) 160 Łucznik 2 fala (270) 85 Rekrut, 200 Puszkarz [straty: 160Ł, 40R] |
G6 | 24 | 100 Jeździec Mroku, 70 Siewca Pożogi | 1 fala (VAR) 7 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 187 Konny [straty: 7R] |
G6 | 25 | 100 Kultysta, 100 Tańcząca Derwisz | 1 fala (270) 50 Rekrut, 235 Kusznik [straty: 50R] |
G6 | 26 | 40 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk, 80 Siewca Pożogi | 1 fala (VAR) 70 Rekrut, 125 Konny [straty: 70R] |
G6 | 27 | 80 Kultysta, 80 Siewca Pożogi, Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (270) 145 Rekrut, 140 Kusznik [straty: 145R] |
G7 | 28 | 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi | 1 fala (270) 150 Rekrut, 135 Puszkarz [straty: 150R] |
G7 | 29 | 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 80 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (VAR) 32 Rekrut, 163 Konny [straty: 32R] |
G7 | 30 | 150 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (270) 285 Konny [straty: 0] |
G7 | 31 | 90 Jeździec Mroku, 80 Tańcząca Derwisz | 1 fala (270) 35 Łucznik, 250 Kusznik [straty: 35Ł] |
G7 | 32 | 60 Kultysta, 60 Fanatyk, Bagienna Wiedźma, Mroczny Mag | 1 fala (ANS) 120 Rekrut 2 fala (270) 140 Rekrut, 145 Puszkarz [straty: 260R] |
BLOKI:
Obóz 2 i 3Obóz 11 i 12Obóz 17
Z Ga (95 Łucznik + 105 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim
z Gb (10 Rekrut + 1 Łucznik + 72 Konny + 110 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim
z G1 (1 fala (VAR) 195 Łucznik) oraz
z W (2 fala (270) 153 Ochotnik, 132 Puszkarz) wysyłamy Vargus i Majora na obóz 4.
Istnieje niewielkie ryzyko, że blok Ga może przegrać.
Z Gc (200 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 12. Po przegranej walce
z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 13 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 11), zaraz po nim
z Ge (200 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z G3 (1 fala (200) 200 Łucznik) oraz
z W (2 fala (270) 16 Rekrut, 55 Łucznik, 1 Elitarny Żołnierz, 213 Kusznik) wysyłamy Generała i Majora na obóz 13.
Musimy zwrócić uwagę, czy Generałowie przejdą bezpiecznie blok w obozie 11.
Z Gf (145 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 17. Po przegranej walce
z Gg (197 Elitarny Żołnierz + 3 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 17, zaraz po nim
z G4 (1 fala (NUS) 180 Łucznik) oraz
z W (2 fala (270) 84 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 200 Kusznik) wysyłamy Nusale i Majora na obóz 18.