Dzielny Mały Krawiec – 270 + 250 + MSW + NUS + ANS (Gotomaniak)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 7x
  • 2652 Rekrut [-2652]
  • 1955 Łucznik [-1955]
  • 303 Ochotnik [-303]
  • 270 Konny
  • 220 Wyborny Łucznik [-220]
  • 167 Kusznik
  • 151 Elitarny Żołnierz
  • 146 Puszkarz




Straty z zaznaczony ataków są wyliczone gdy generałowie nie mają żadnych umiejętności.
Każda umiejętność wzmacniająca generała lub wskrzeszająca jednostki zmniejsza nasze straty.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 30 Lis, 100 Dzik 1 fala (ANS) 67 Rekrut, 83 Puszkarz [straty: 67R]
G1 2 120 Wilk 1 fala (NUS) 78 Rekrut, 87 Konny [straty: 78R]
G1 3 30 Wilk, 130 Dzik 1 fala (270) 120 Rekrut, 70 Łucznik, 80 Puszkarz [straty: 120R, 70Ł]
G1 4 90 Wilk, 90 Lis 1 fala (270) 210 Łucznik, 60 Puszkarz [straty: 210Ł]
G1 5 30 Lis, 120 Dzik 1 fala (ANS) 95 Rekrut, 55 Puszkarz [straty: 95R]
G1 6 60 Lis, 80 Dzik, Wielki Gogor, Wielki Bogor 1 fala (MSW) 220 Łucznik
2 fala (ANS) 64 Ochotnik, 86 Puszkarz [straty: 220Ł, 64 Och]
G2 7 170 Dzik 1 fala (200) 120 Łucznik
2 fala (ANS) 96 Rekrut, 54 Puszkarz [straty: 120Ł, 96R]
G2 8 60 Wilk, 90 Dzik 1 fala (270) 154 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 115 Puszkarz [straty: 154R]
G2 9 180 Dzik 1 fala (200) 85 Łucznik
2 fala (270) 170 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 99 Puszkarz [straty: 85Ł, 170R]
G2 10 60 Lis, 100 Dzik BLOK
G2 11 80 Wilk, 60 Lis, 50 Dzik, Jednorożec 1 fala (200 szybki) 200 Łucznik
2 fala (270) 137 Ochotnik, 133 Puszkarz [straty: 200Ł, 137 Och]
G3 12 60 Wilk, 140 Lis 1 fala (ANS) 130 Rekrut, 20 Puszkarz [straty: 130R]
G3 13 60 Lis, 40 Niedźwiedź 1 fala (ANS) 91 Rekrut, 59 Puszkarz [straty: 91R]
G3 14 80 Wilk, 50 Niedźwiedź 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 79 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 190 Konny [straty: 279R]
G3 15 160 Lis 1 fala (ANS) 45 Rekrut, 105 Puszkarz [straty: 45R]
G3 16 190 Wilk 1 fala (270) 110 Rekrut, 80 Łucznik, 80 Puszkarz [straty: 110R, 80Ł]
G3 17 69 Wilk, 80 Lis, 50 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik 1 fala (NUS) 165 Łucznik
2 fala (270) 197 Rekrut, 73 Puszkarz [straty: 197R, 165Ł]
G4 18 60 Królewski Łucznik, 80 Królewski Rekrut 1 fala (270) 138 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 131 Puszkarz [straty: 138R]
G4 19 60 Królewski Wyborny Łucznik, 50 Królewski Ochotnik 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (MSW) 197 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 22 Konny [straty: 197R, 200Ł]
G4 20 60 Królewski Ochotnik, 30 Królewski Puszkarz 1 fala (270) 102 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 167 Kusznik [straty: 102 Och]
G4 21 120 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (200) 175 Łucznik
2 fala (270) 270 Konny [straty: 175Ł]
G4 22 170 Królewski Rekrut 1 fala (200) 100 Rekrut
2 fala (270) 150 Rekrut, 120 Puszkarz [straty: 250R]
G4 23 150 Królewski Łucznik, 30 Królewski Konny 1 fala (270) 180 Łucznik, 90 Puszkarz [straty: 180Ł]
G4 24 80 Królewski Wyborny Łucznik, 40 Królewski Konny, 30 Królewski Ochotnik 1 fala (250) 250 Łucznik
2 fala (ANS) 112 Rekrut, 38 Puszkarz [straty: 112R, 250Ł]
G4 25 80 Królewski Wyborny Łucznik, 40 Królewski Konny, 60 Królewski Ochotnik, Zły Król 1 fala (ANS) 150 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Wyborny Łucznik
3 fala (270) 173 Rekrut, 97 Puszkarz [straty: 323R, 220WŁ]
lub
1 fala (ANS) 150 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Rekrut
3 fala (200) 200 Rekrut
4 fala (270) 124 Rekrut, 146 Puszkarz [straty: 694R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 10

Z Ga (49 Konny + 151 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z G2 (1 fala (200 szybki) 200 Łucznik) oraz
z W (2 fala (270) 137 Ochotnik, 133 Puszkarz) wysyłamy Generała i Majora na obóz nr 11.

Dodaj komentarz