Dzielny Mały Krawiec – Generał Gemini Starszy + Młodszy z Puszkarzami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
OBÓZ 10, 15 i 16 OBÓZ 10 i 16
  • 6x
  • 3.468 Rekrut [-3.468]
  • 115 Ochotnik [-115]
  • 134 Kusznik
  • 215 Puszkarz
  • 6x
  • 3.038 Rekrut [-3.038]
  • 115 Ochotnik [-115]
  • 97 Konny
  • 134 Kusznik
  • 151 Elitarny Żołnierz
  • 215 Puszkarz
  • 6x 4x
  • 3.158 Rekrut [-3.158]
  • 115 Ochotnik [-115]
  • 97 Konny
  • 134 Kusznik
  • 151 Elitarny Żołnierz
  • 215 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

GEM MGG
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 30 Lis, 100 Dzik 1 fala (MGG) 95 Rekrut [straty: 95R]
G1 2 120 Wilk 1 fala (MGG) 15 Rekrut [straty: 15R]
G1 3 30 Wilk, 130 Dzik 1 fala (GEM) 150 Rekrut, 145 Puszkarz [straty: 150R]
G1 4 90 Wilk, 90 Lis 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R]
G1 5 30 Lis, 120 Dzik 1 fala (GEM) 145 Rekrut, 150 Puszkarz [straty: 145R]
G1 6 60 Lis, 80 Dzik, Wielki Gogor, Wielki Bogor 1 fala (MGG) 15 Rekrut
2 fala (GEM) 98 Rekrut, 197 Puszkarz [straty: 113R]
G2 7 170 Dzik 1 fala (GEM) 159 Rekrut, 136 Puszkarz [straty: 159R]
G2 8 60 Wilk, 90 Dzik 1 fala (MGG) 130 Rekrut [straty: 130R]
G2 9 180 Dzik 1 fala (GEM) 194 Rekrut, 101 Puszkarz [straty: 194R]
G2 10 60 Lis, 100 Dzik 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R]
G2 11 80 Wilk, 60 Lis, 50 Dzik, Jednorożec 1 fala (MGG) 15 Rekrut
2 fala (GEM) 80 Rekrut, 215 Puszkarz [straty: 95R]
G3 12 60 Wilk, 140 Lis 1 fala (MGG) 115 Ochotnik [straty: 115 Och]
G3 13 60 Lis, 40 Niedźwiedź 1 fala (MGG) 110 Rekrut [straty: 110R]
G3 14 80 Wilk, 50 Niedźwiedź 1 fala (GEM) 188 Rekrut, 107 Puszkarz [straty: 188R]
G3 15 160 Lis 1 fala (MGG) 120 Rekrut [straty: 120R]
G3 16 190 Wilk 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R]
G3 17 69 Wilk, 80 Lis, 50 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik 1 fala (MGG) 35 Rekrut
2 fala (GEM) 145 Rekrut, 150 Puszkarz [straty: 180R]
G4 18 60 Królewski Łucznik, 80 Królewski Rekrut 1 fala (MGG) 140 Rekrut [straty: 140R]
G4 19 60 Królewski Wyborny Łucznik, 50 Królewski Ochotnik 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 96 Rekrut, 199 Puszkarz [straty: 96R]
G4 20 60 Królewski Ochotnik, 30 Królewski Puszkarz 1 fala (GEM) 161 Rekrut, 134 Kusznik [straty: 161R]
G4 21 120 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (MGG) 110 Rekrut [straty: 110R]
G4 22 170 Królewski Rekrut 1 fala (GEM) 160 Rekrut, 135 Puszkarz [straty: 160R]
G4 23 150 Królewski Łucznik, 30 Królewski Konny 1 fala (GEM) 176 Rekrut, 119 Puszkarz [straty: 176R]
G4 24 80 Królewski Wyborny Łucznik, 40 Królewski Konny, 30 Królewski Ochotnik 1 fala (MGG) 10 Rekrut
2 fala (GEM) 165 Rekrut, 130 Puszkarz [straty: 175R]
G4 25 80 Królewski Wyborny Łucznik, 40 Królewski Konny, 60 Królewski Ochotnik, Zły Król 1 fala (MGG) 155 Rekrut
2 fala (GEM) 136 Rekrut, 159 Puszkarz [straty: 291R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 10Obóz 15 i 16lub Obóz 16

Z Ga (49 Konny + 151 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z G2 (1 fala (MGG) 15 Rekrut) oraz
z W (2 fala (GEM) 80 Rekrut, 215 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz nr 11.

BLOK RYZYKOWNY
Z Gb (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z Gc (103 Elitarny Żołnierz + 97 Konny) wysyłamy Generała na obóz 16, zaraz po nim
z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z Ge (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z G3 (1 fala (MGG) 35 Rekrut) oraz
z W (2 fala (GEM) 145 Rekrut, 150 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 17.

z Gb (103 Elitarny Żołnierz + 97 Konny) wysyłamy Generała na obóz 16, zaraz po nim
z G3 (1 fala (MGG) 35 Rekrut) oraz
z W (2 fala (GEM) 145 Rekrut, 150 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 17.