WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
MGG |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Uderzenie Gromu 1/1 |
Jeżeli MGG posiada Ozdrowienie, na obóz 21 można wysłać:
1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 155 Rekrut (straty: 156R)
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 30 Lis, 100 Dzik | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G1 | 2 | 120 Wilk | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G1 | 3 | 30 Wilk, 130 Dzik | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G1 | 4 | 90 Wilk, 90 Lis | 1 fala (MGG) 115 Rekrut, 30 Żołnierz, 10 Ochotnik [straty: 115R, 30Ż, 10 Och] |
G1 | 5 | 30 Lis, 120 Dzik | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G1 | 6 | 60 Lis, 80 Dzik, Wielki Gogor, Wielki Bogor | 1 fala (MGG) 145 Rekrut, 10 Żołnierz [straty: 145R, 10Ż] |
G2 | 7 | 170 Dzik | 1 fala (MGG) 150 Rekrut, 5 Żołnierz [straty: 150R, 5Ż] |
G2 | 8 | 60 Wilk, 90 Dzik | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G2 | 9 | 180 Dzik | 1 fala (MGG) 130 Rekrut, 25 Żołnierz [straty: 130R, 25Ż] |
G2 | 10 | 60 Lis, 100 Dzik | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G2 | 11 | 80 Wilk, 60 Lis, 50 Dzik, Jednorożec | 1 fala (MGG) 155 Ochotnik [straty: 155 Och] |
G3 | 12 | 60 Wilk, 140 Lis | 1 fala (MGG) 35 Rekrut, 120 Ochotnik [straty: 35R, 120 Och] |
G3 | 13 | 60 Lis, 40 Niedźwiedź | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G3 | 14 | 80 Wilk, 50 Niedźwiedź | 1 fala (MGG) 155 Ochotnik [straty: 155 Och] |
G3 | 15 | 160 Lis | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G3 | 16 | 190 Wilk | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G3 | 17 | 69 Wilk, 80 Lis, 50 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik | 1 fala (BRS) 180 Rekrut 2 fala (MGG) 155 Ochotnik [straty: 180R, 155 Och] |
G4 | 18 | 60 Królewski Łucznik, 80 Królewski Rekrut | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G4 | 19 | 60 Królewski Wyborny Łucznik, 50 Królewski Ochotnik | 1 fala (MGG) 80 Żołnierz, 75 Ochotnik [straty: 80Ż, 75 Och] |
G4 | 20 | 60 Królewski Ochotnik, 30 Królewski Puszkarz | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G4 | 21 | 120 Królewski Wyborny Łucznik | 1 fala (MSW) 150 Rekrut 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 305R] |
G4 | 22 | 170 Królewski Rekrut | 1 fala (MGG) 145 Ochotnik, 10 Żołnierz [straty: 145 Och, 10Ż] |
G4 | 23 | 150 Królewski Łucznik, 30 Królewski Konny | 1 fala (MGG) 85 Żołnierz, 70 Ochotnik [straty: 85Ż, 70 Och] |
G4 | 24 | 80 Królewski Wyborny Łucznik, 40 Królewski Konny, 30 Królewski Ochotnik | 1 fala (MGG) 155 Żołnierz [straty: 155Ż] |
G4 | 25 | 80 Królewski Wyborny Łucznik, 40 Królewski Konny, 60 Królewski Ochotnik, Zły Król | 1 fala (MGG) 155 Rekrut 2 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 310R] |
Da rade jakoś zastąpić borysa?
W sumie niepotrzebnie na każdym obozie puszczasz maxa R u Gemini. Straty idzie mocno okroić jeszcze.
Masz rację, w oryginale szedł Borys (bez umiejętności z 180R) przy przepisywaniu zgubiłem. Właśnie robie i mi dzik został, dlatego sięgnąłem
do symulatora.
Atak na obóz 17 w takiej konfiguracji ma 0% powodzenia