Zdradzony Mały Krawiec – Generał Gemini + MSW z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 5x 12x
  • 3.625 Rekrut [-3.625]
  • 953 Ochotnik [-953]
  • 280 Konny
  • 1.590 Łucznik [-1.590]
  • 750 Wyborny Łucznik [-750]
  • 280 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 190 Puszkarz
  • 5x 4x 7x
  • 2.962 Rekrut [-2.962]
  • 677 Ochotnik [-677]
  • 280 Konny
  • 1.190 Łucznik [-1.190]
  • 750 Wyborny Łucznik [-750]
  • 280 Kusznik
  • 306 Elitarny Żołnierz
  • 188 Puszkarz




Atakując obóz 4 wysyłamy Generała na obóz 6 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4). Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 26, wysyłamy Generała na obóz 27 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 26). Po wygranej walce wycofujmy Generała.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 60 Lis, 80 Dzik 1 fala (GEM) 136 Rekrut, 144 Puszkarz [straty: 136R]
G1 2 60 Wilk, 90 Dzik 1 fala (GEM) 144 Rekrut, 136 Puszkarz [straty: 144R]
G1 3 110 Niedźwiedź 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (GEM) 146 Rekrut, 134 Puszkarz [straty: 146R, 200Ł]
G1 4 80 Wilk, 110 Dzik 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (GEM) 121 Rekrut, 159 Puszkarz [straty: 200Ł, 121R]
G1 5 180 Dzik 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (GEM) 107 Rekrut, 173 Puszkarz [straty: 200Ł, 107R]
G1 6 70 Lis, 90 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik 1 fala (MSW) 70 Łucznik, 150 Wyborny Łucznik
2 fala (GEM) 116 Ochotnik, 164 Puszkarz [straty: 70Ł, 150WŁ, 116 Och]
G2 7 120 Przywódca Watahy 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (MSW) 6 Rekrut, 214 Konny [straty: 206R]
G2 8 120 Pies Strażniczy, 80 Oprych 1 fala (GEM) 90 Rekrut, 190 Puszkarz [straty: 90R]
G2 9 70 Łowca, 130 Oprych 1 fala (GEM) 109 Rekrut, 70 Konny, 101 Puszkarz [straty: 109R]
G2 10 79 Łowca, 120 Oprych, Asasyn 1 fala (MSW) 105 Ochotnik, 115 Puszkarz [straty: 105 Och]
G3 11 70 Niedźwiedź, 30 Gigant 1 fala (GEM) 119 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 160 Kusznik [straty: 119 Och]
G3 12 70 Przywódca Watahy, 30 Niedźwiedź 1 fala (MSW) 100 Rekrut, 120 Łucznik
2 fala (GEM) 280 Konny [straty: 100R, 120Ł]
G3 13 80 Lis, 30 Niedźwiedź 1 fala (GEM) 145 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 134 Puszkarz [straty: 145R]
G3 14 50 Lis, 80 Niedźwiedź 1 fala (GEM) 156 Ochotnik, 124 Puszkarz [straty: 156 Och]
G3 15 60 Niedźwiedź, 40 Gigant, Wielki Niedźwiedź 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (GEM) 108 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 171 Kusznik [straty: 200Ł, 108R]
G4 16 90 Pies Strażniczy, 120 Łowca 1 fala (GEM) 119 Rekrut, 161 Puszkarz [straty: 119R]
G4 17 200 Oprych 1 fala (GEM) 105 Ochotnik, 175 Puszkarz [straty: 105 Och]
G4 18 200 Pies Strażniczy 1 fala (GEM) 280 Rekrut [straty: 40R]
G4 19 70 Pies Strażniczy, 130 Oprych 1 fala (GEM) 120 Rekrut, 160 Puszkarz [straty: 120R]
G4 20 100 Pies Strażniczy, 120 Oprych 1 fala (GEM) 117 Rekrut, 163 Puszkarz [straty: 117R]
G4 21 40 Łotr, 180 Oprych 1 fala (GEM) 120 Ochotnik, 160 Puszkarz [straty: 120 Och]
G4 22 120 Łowca, 139 Oprych, Chciwy Karczmarz 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
3 fala (GEM) 150 Rekrut, 130 Puszkarz [straty: 370R, 200WŁ]
G5 23 100 Wilk, 50 Gigant 1 fala (GEM) 97 Rekrut, 183 Kusznik [straty: 97R]
G5 24 100 Gigant 1 fala (GEM) 280 Kusznik [straty: 0]
G5 25 90 Wilk, 110 Lis 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (GEM) 137 Rekrut, 143 Puszkarz [straty: 200Ł, 137R]
G5 26 120 Dzik, 60 Lis 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (GEM) 136 Rekrut, 144 Puszkarz [straty: 200Ł, 136R]
G5 27 140 Pies Strażniczy, 90 Oprych 1 fala (GEM) 101 Rekrut, 179 Puszkarz [straty: 101R]
G5 28 110 Łowca, 130 Oprych, Żelaznozębny 1 fala (MSW) 170 Rekrut
2 fala (GEM) 92 Ochotnik, 188 Puszkarz [straty: 170R, 92 Och]
G6 29 230 Oprych 1 fala (GEM) 140 Ochotnik, 140 Puszkarz [straty: 140 Och]
G6 30 120 Łowca, 160 Oprych 1 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
2 fala (GEM) 64 Rekrut, 216 Konny [straty: 200WŁ, 64R]
G6 31 280 Łowca 1 fala (GEM) 103 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 176 Konny [straty: 103R]
G6 32 90 Łowca, 190 Oprych 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (GEM) 139 Rekrut, 90 Konny, 1 Elitarny Żołnierz, 50 Puszkarz [straty: 200Ł, 139R]
G6 33 80 Pies Strażniczy, 200 Oprych, Chciwy Karczmarz 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
3 fala (200) 130 Rekrut
4 fala (GEM) 150 Rekrut, 130 Puszkarz [straty: 500R, 200WŁ]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 5Obóz 8 i 9Obóz 14Obóz 20 i 21Obóz 27Obóz 32

Z Ga (191 Elitarny Żołnierz + 1 Kusznik + 8 Puszkarz), wysyłamy Generała na obóz 5, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie,
z G1 (1 fala (MSW) 70 Łucznik, 150 Wyborny Łucznik) oraz
z W (2 fala (GEM) 116 Ochotnik, 164 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 6.

Łatwo o pomyłkę, uważaj!
Z Gb (105 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z Gc (115 Konny + 81 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 105 Ochotnik, 115 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 10.

Z Gd (187 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 14, zaraz po nim
z G3 (1 fala (200) 200 Łucznik) oraz
z W (2 fala (GEM) 108 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 171 Kusznik) wysyłamy Generałów na obóz 15.

Z Ge (2 Ochotnik + 15 Konny + 130 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 20, zaraz po nim
z Gf (18 Konny + 176 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 21, zaraz po nim
z G4.1 (1 fala (MSW) 220 Rekrut),
z G4.2 (2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik) oraz
z W (3 fala (GEM) 150 Rekrut, 130 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 22
Majora wysyłamy około 10 sekund później, ponieważ z powodu błędu Generałowie zamieniają kolejność fal w obozie bandytów.

Z Gg (121 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 27, zaraz po nim
z G5 (1 fala (MSW) 170 Rekrut) oraz
z W (2 fala (GEM) 92 Ochotnik, 188 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 28.

Z Gh (141 Elitarny Żołnierz + 39 Konny + 20 Puszkarz) wysyłamy Generła na obóz 32, zaraz po nim
z G6.1 (1 fala (MSW) 220 Rekrut),
z G6.2 (2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik),
z G6.3 (3 fala (200) 130 Rekrut), oraz
z W (4 fala (GEM) 150 Rekrut, 130 Puszkarz) wysyłamy, Generałów na obóz 33.
Gemini wysyłamy około 15 sekund później, ponieważ z powodu błędu Generałowie zamieniają kolejność fal w obozie bandytów.