Atak z Zaskoczenia – MAJ + NUS + ANS (chelom)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 2x 4x
  • 126 Rekrut [-126]
  • 165 Łucznik [-165]
  • 21 Ochotnik [-21]
  • 273 Kusznik
  • 140 Żołnierz
  • 430 Elitarny Żołnierz
  • 1 Puszkarz
  • 265 Konny

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

270 NUS+
Powiększony Garnizon 1/3 Powiększony Garnizon 3/3




Miejsce łupu znajduje się w obozie 16. Gracz może zaatakować ten obóz co najmniej 2 rekrutami z normalnym generałem (1 rekrut czasami nie jest wystarczający, aby zabić Huskarla).
Wszystkie ataki, w których wykonujemy bloki, mają 1 Puszkarza dla większego bezpieczeństwa, co oznacza, że masz trochę więcej czasu. Więc nie spiesz się, przy wysłaniu generałów. Większe ryzyko jest jeśli generał zostanie przechwycony.
Zignoruj pozycję generała Gj z garnizonu g5. Pozostał po zniszczeniu obozu 16 po ostatnim ataku.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 130 Karl, 70 Walkiria 1 fala (NUS) 165 Kusznik [straty: 0]
G1 2 100 Walkiria, 100 Karl 1 fala (NUS) 165 Kusznik [straty: 0]
G1 3 120 Huskarl, 80 Walkiria 1 fala (ANS) 1 Rekrut
2 fala (270) 16 Rekrut, 259 Kusznik [straty: 17R]
G2 7 100 Huskarl, 90 Berserker 1 fala (270) 95 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 178 Kusznik, 1 Puszkarz [straty: 95R]
G3 10 100 Wiking z Jomsborka, 90 Walkiria 1 fala (NUS+) 8 Rekrut, 171 Kusznik, 1 Puszkarz [straty: 8R]
G4 15 150 Huskarl, 50 Walkiria 1 fala (NUS+) 5 Rekrut, 174 Kusznik, 1 Puszkarz [straty: 5R]
G5 16 150 Huskarl, 50 Walkiria 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (270) 21 Ochotnik, 254 Kusznik [straty: 1R, 21 Och]
G5 20 120 Wiking z Jomsborka, 80 Berserker 1 fala (NUS+) 165 Łucznik
2 fala (270) 1 Elitarny Żołnierz, 273 Kusznik, 1 Puszkarz [straty: 165Ł]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 4-7Obóz 8-10Obóz 11-15Obóz 17-20

Z Ga (3 Żołnierz + 72 Elitarny Żołnierz + 125 Konny) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z Gb (125 Elitarny Żołnierz + 75 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (130 Elitarny Żołnierz + 45 Żołnierz + 25 Kusznik) wysyłamy Generała na obóz 6, czekamy 3-4 sekund i
z W (1 fala (275) 95 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 178 Kusznik, 1 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 7.

Z Gd (111 Elitarny Żołnierz + 89 Konny) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z Ge (111 Elitarny Żołnierz + 89 Konny) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS+) 8 Rekrut, 171 Kusznik, 1 Puszkarz) wysyłamy Nusale na obóz 10.

Z Gf (5 Żołnierz + 69 Elitarny Żołnierz + 126 Konny) wysyłamy Generała na obóz 11, zaraz po nim
z Gg (61 Elitarny Żołnierz + 139 Konny) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z Gh (65 Żołnierz + 130 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z Gi (70 Żołnierz + 130 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 14, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS+) 5 Rekrut, 174 Kusznik, 1 Puszkarz) wysyłamy Nusale na obóz 15.

Z Gk (152 Elitarny Żołnierz + 48 Konny) wysyłamy Generała na obóz 17, zaraz po nim
z Gl (82 Żołnierz + 118 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 18, zaraz po nim
z Gm (40 Żołnierz + 160 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 19, zaraz po nim
z G5 (1 fala (NUS+) 165 Łucznik) oraz
z W (2 fala (275) 1 Elitarny Żołnierz, 273 Kusznik, 1 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 20.

Dodaj komentarz