Kolejne Zakazane Eksperymenty – Generał 250 z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 3x
  • 1.503 Rekrut [-1.503]
  • 60 Ochotnik [-60]
  • 400 Konny [-400]
  • 196 Elitarny Żołnierz
  • 200 Puszkarz
  • 2x
  • 679 Rekrut [-679]
  • 284 Konny [-200]
  • 109 Żołnierz [-93]
  • 300 Elitarny Żołnierz
  • 200 Puszkarz [-3]


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 70 Ochotnik, 50 Łucznik 1 fala (250) 42 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 207 Konny [straty: 42R]
G1 2 80 Rekrut, 80 Wyborny Łucznik 1 fala (250) 27 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 222 Konny [straty: 27R]
G1 3 50 Rekrut, 50 Ochotnik, 50 Konny, 50 Wyborny Łucznik 1 fala (250) 127 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 122 Puszkarz [straty: 127R]
G2 4 80 Ochotnik, 80 Łucznik 1 fala (250) 65 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 184 Konny [straty: 65R]
G2 5 90 Ochotnik, 90 Wyborny Łucznik 1 fala (250) 84 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 165 Konny [straty: 84R]
G2 6 80 Rekrut, Wielka Berta 1 fala (250) 50 Rekrut, 200 Puszkarz [straty: 50R]
G3 7 90 Ochotnik, 90 Kusznik 1 fala (250) 74 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 55 Puszkarz [straty: 74R]
G3 8 80 Ochotnik, 80 Konny, 40 Łucznik 1 fala (250) 136 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 113 Puszkarz [straty: 136R]
G3 9 100 Jeździec Mroku, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, Bagienna Wiedźma 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (250) 60 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 189 Konny [straty: 60 Och, 200K]
G4 10 120 Elitarny Żołnierz 1 fala (250) 100 Rekrut, 150 Puszkarz [straty: 100R]
G4 11 70 Elitarny Żołnierz, 70 Kusznik 1 fala (250) 60 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 90 Konny, 99 Puszkarz [straty: 60R]
G5 12 50 Łucznik, 50 Konny, 50 Puszkarz 1 fala (250) 54 Rekrut, 196 Elitarny Żołnierz [straty: 54R]
G5 13 90 Konny, 90 Elitarny Żołnierz 1 fala (250) 96 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 153 Puszkarz [straty: 96R]
G5 14 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, Wielka Berta 1 fala (250) 70 Rekrut, 180 Puszkarz [straty: 70R]
G6 15 100 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (250) 112 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 137 Puszkarz [straty: 312R]
G6 16 100 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (250) 138 Rekrut, 112 Puszkarz [straty: 138R]
G6 17 30 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi, Pomiot Piekielny 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (250) 68 Rekrut, 182 Puszkarz [straty: 68R, 200K]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 5Obóz 8Obóz 10Obóz 13Obóz 15 i 16

Z Ga (14 Elitany Żołnierz + 186 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (250) 50 Rekrut, 200 Puszkarz) wysyłamy Weterana na obóz 6.

z Gb (108 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (250) 42 Rekrut + 93 Żołnierz + 115 Puszkarz) wysyłamy Weterana na obóz 9.

Z Gc (77 Elitarny Żołnierz + 123 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (250) 60 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 90 Konny, 99 Puszkarz) wysyłamy Weterana na obóz 11.

Z Gd (100 Elitarny Żołnierz + 40 Konny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W (1 fala (250) 70 Rekrut, 180 Puszkarz) wysyłamy Weterana na obóz 14.

Z Ge (16 Żołnierz + 138 Elitarny Żołnierz + 46 Konny) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z Gf (162 Elitarny Żołnierz + 38 Konny) wysyłamy Generała na obóz 16, zaraz po nim
z G6 (1 fala (200) 200 Konny) oraz
z W (2 fala (250) 68 Rekrut, 182 Puszkarz) wysyłamy Generała i Weterana na obóz 17.