Kolejne Zakazane Eksperymenty – Generał Anslem z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 3x
  • 1.283 Rekrut [-1.283]
  • 232 Ochotnik [-232]
  • 119 Konny
  • 105 Elitarny Żołnierz
  • 140 Puszkarz
  • 2x
  • 595 Rekrut [-595]
  • 162 Ochotnik [-162]
  • 186 Konny
  • 16 Żołnierz
  • 300 Elitarny Żołnierz
  • 240 Puszkarz


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 70 Ochotnik, 50 Łucznik 1 fala (ANS) 40 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 109 Konny [straty: 40R]
G1 2 80 Rekrut, 80 Wyborny Łucznik 1 fala (ANS) 30 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 119 Konny [straty: 30R]
G1 3 50 Rekrut, 50 Ochotnik, 50 Konny, 50 Wyborny Łucznik 1 fala (ANS) 73 Rekrut, 77 Puszkarz [straty: 73R]
G2 4 80 Ochotnik, 80 Łucznik 1 fala (ANS) 61 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 88 Konny [straty: 61R]
G2 5 90 Ochotnik, 90 Wyborny Łucznik 1 fala (ANS) 87 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 62 Konny [straty: 87R]
G2 6 80 Rekrut, Wielka Berta 1 fala (ANS) 31 Rekrut, 119 Puszkarz [straty: 31R]
G3 7 90 Ochotnik, 90 Kusznik 1 fala (ANS) 52 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 97 Konny [straty: 52 Och]
G3 8 80 Ochotnik, 80 Konny, 40 Łucznik 1 fala (ANS) 70 Rekrut, 80 Puszkarz [straty: 70R]
G3 9 100 Jeździec Mroku, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, Bagienna Wiedźma 1 fala (ANS) 110 Ochotnik, 40 Puszkarz [straty: 110 Och]
G4 10 120 Elitarny Żołnierz 1 fala (ANS) 79 Rekrut, 71 Puszkarz [straty: 79R]
G4 11 70 Elitarny Żołnierz, 70 Kusznik 1 fala (ANS) 113 Rekrut, 37 Puszkarz [straty: 113R]
G5 12 50 Łucznik, 50 Konny, 50 Puszkarz 1 fala (ANS) 45 Rekrut, 105 Elitarny Żołnierz [straty: 45R]
G5 13 90 Konny, 90 Elitarny Żołnierz 1 fala (ANS) 62 Rekrut, 88 Puszkarz [straty: 62R]
G5 14 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, Wielka Berta 1 fala (ANS) 42 Rekrut, 108 Puszkarz [straty: 42R]
G6 15 100 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (ANS) 70 Ochotnik, 80 Puszkarz [straty: 200R, 70 Och]
G6 16 100 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (200) 170 Rekrut
2 fala (ANS) 20 Rekrut, 130 Puszkarz [straty: 190R]
G6 17 30 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi, Pomiot Piekielny 1 fala (ANS) 100 Rekrut
2 fala (200) 60 Rekrut, 140 Puszkarz [straty: 160R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 5Obóz 8Obóz 10Obóz 13Obóz 15 i 16

Z Ga (14 Elitany Żołnierz + 186 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 31 Rekrut, 119 Puszkarz) wysyłamy Anslema na obóz 6.

z Gb (108 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 110 Ochotnik, 40 Puszkarz) wysyłamy Anslema na obóz 9.

Z Gc (77 Elitarny Żołnierz + 123 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (ANS) 113 Rekrut, 37 Puszkarz) wysyłamy Anslema na obóz 11.

Z Gd (100 Elitarny Żołnierz + 40 Konny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 42 Rekrut, 108 Puszkarz) wysyłamy Anslema na obóz 14.

Z Ge (16 Żołnierz + 138 Elitarny Żołnierz + 46 Konny) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z Gf (162 Elitarny Żołnierz + 38 Konny) wysyłamy Generała na obóz 16, zaraz po nim
z G6 (1 fala (ANS) 100 Rekrut) oraz
z W (2 fala (200) 60 Rekrut, 140 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 17.