Kolejne Zakazane Eksperymenty – Generał Gemini Starszy + Młodszy + Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 4x
  • 416 Rekrut [-416]
  • 180 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 295 Kusznik
  • 280 Puszkarz
  • 4x 2x
  • 219 Rekrut [-219]
  • 193 Konny
  • 16 Żołnierz
  • 300 Elitarny Żołnierz
  • 280 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

GEM NUS VAR ANS MGG
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 70 Ochotnik, 50 Łucznik 1 fala (VAR) 15 Rekrut, 180 Konny [straty: 15R]
G1 2 80 Rekrut, 80 Wyborny Łucznik 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G1 3 50 Rekrut, 50 Ochotnik, 50 Konny, 50 Wyborny Łucznik 1 fala (VAR) 37 Rekrut, 158 Konny [straty: 37R]
G2 4 80 Ochotnik, 80 Łucznik 1 fala (VAR) 23 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 171 Konny [straty: 23R]
G2 5 90 Ochotnik, 90 Wyborny Łucznik 1 fala (VAR) 30 Rekrut, 165 Konny [straty: 30R]
G2 6 80 Rekrut, Wielka Berta 1 fala (ANS) 29 Rekrut, 136 Puszkarz [straty: 29R]
G3 7 90 Ochotnik, 90 Kusznik 1 fala (VAR) 29 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 165 Konny [straty: 29R]
G3 8 80 Ochotnik, 80 Konny, 40 Łucznik 1 fala (VAR) 38 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 156 Konny [straty: 38R]
G3 9 100 Jeździec Mroku, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, Bagienna Wiedźma 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 15 Rekrut, 280 Puszkarz [straty: 15R]
G4 10 120 Elitarny Żołnierz 1 fala (VAR) 57 Rekrut, 138 Puszkarz [straty: 57R]
G4 11 70 Elitarny Żołnierz, 70 Kusznik 1 fala (VAR) 31 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 70 Konny, 93 Puszkarz [straty: 31R]
G5 12 50 Łucznik, 50 Konny, 50 Puszkarz 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G5 13 90 Konny, 90 Elitarny Żołnierz 1 fala (ANS) 56 Rekrut, 109 Puszkarz [straty: 56R]
G5 14 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, Wielka Berta 1 fala (NUS) 20 Rekrut, 160 Puszkarz [straty: 20R]
G6 15 100 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 16 Rekrut, 279 Kusznik [straty: 16R]
G6 16 100 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 295 Kusznik [straty: 0]
G6 17 30 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi, Pomiot Piekielny 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (GEM) 20 Rekrut, 275 Puszkarz [straty: 20R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 5Obóz 8Obóz 10Obóz 13Obóz 15 i 16

Z Ga (14 Elitany Żołnierz + 186 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 29 Rekrut, 136 Puszkarz) wysyłamy Anslema na obóz 6.

z Gb (108 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z G3 (1 fala (MGG) 1 Rekrut) oraz
z W (2 fala (GEM) 15 Rekrut, 280 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 9.

Z Gc (77 Elitarny Żołnierz + 123 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (VAR) 31 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 70 Konny, 93 Puszkarz) wysyłamy Vargusa na obóz 11.

Z Gd (100 Elitarny Żołnierz + 40 Konny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS) 20 Rekrut, 160 Puszkarz) wysyłamy Nusale na obóz 14.

Z Ge (16 Żołnierz + 138 Elitarny Żołnierz + 46 Konny) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z Gf (162 Elitarny Żołnierz + 38 Konny) wysyłamy Generała na obóz 16, zaraz po nim
z G6 (1 fala (MGG) 1 Rekrut) oraz
z W (2 fala (GEM) 20 Rekrut, 275 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 17.