POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
270 | NUS | VAR | ANS |
Kolos 1/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 1/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kolce, 100 Piracki Oficer | 1 fala (VAR) 139 Rekrut, 56 Puszkarz [straty: 139R] |
G1 | 2 | 100 Kolce + 200 Szary Wilk + 200 Szary Wilk | 1 fala (ANS) 165 Rekrut [straty: 20R] |
G1 | 3 | Krwawa Maryna, 50 Piracki Oficer, Zwariowany Kuchta, 50 Ogniomistrz | 1 fala (NUS) 70 Rekrut 2 fala (270) 70 Rekrut, 215 Puszkarz [straty: 140R] |