WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
![]() |
| MGG | GEM |
Ozdrowienie 1/1 Pierwsza Pomoc 1/3 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |


Obóz 2, Fala 1: MGG zniszczy trzy dodatkowe obozy na swojej drodze bez dodatkowych strat.
| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
| G1 | 1 | 100 Kolce, 100 Piracki Oficer | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
| G1 | 2 | Krwawa Maryna, Zwariowany Kuchta, 50 Ogniomistrz, 50 Piracki Oficer | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (GEM) 80 Rekrut, 20 Ochotnik, 40 Wyborny Łucznik, 120 Kusznik [straty: 78R] |


81 Rekrut [-78]
20 Ochotnik
40 Wyborny Łucznik
120 Kusznik

Ozdrowienie 1/1
Pierwsza Pomoc 1/3
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Mistrz Planowania 1/1