Mroczni Kapłani – Generał Borys + Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 34 Rekrut [-34]
  • 195 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 170 Kusznik
  • 180 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

NUS BRS VAR ANS
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1




Nie musimy atakować obozów 2 i 3 żeby zaliczyć zadania w przygodzie.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 60 Kultysta, 20 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (BRS) 195 Konny [straty: 0]
G1 2 25 Kultysta, 25 Jeździec Mroku, 30 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 192 Konny [straty: 2R]
G1 3 30 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi 1 fala (VAR) 3 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 191 Konny [straty: 3R]
G1 4 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (ANS) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 10 Konny, 170 Kusznik [straty: 1R]
G1 5 20 Łotr, 10 Pies Strażniczy 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 192 Konny [straty: 2R]
G1 6 20 Łotr, 20 Pies Strażniczy, 20 Łowca, Śmierdziel 1 fala (VAR) 6 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 188 Konny [straty: 6R]
G2 7 30 Kultysta, 40 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (BRS) 195 Konny [straty: 0]
G2 8 30 Jeździec Mroku, 30 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 192 Konny [straty: 2R]
G2 9 30 Kultysta, 20 Jeździec Mroku, 10 Siewca Pożogi 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 192 Konny [straty: 2R]
G2 10 40 Kultysta, 30 Kapłan Mrocznego Kultu, 20 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (VAR) 15 Rekrut, 180 Puszkarz [straty: 16R]