POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
Nie musimy atakować obozów 2 i 3 żeby zaliczyć zadania w przygodzie.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 60 Kultysta, 20 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MSW) 8 Rekrut, 1 Żołnierz, 211 Konny [straty: 8R] |
G1 | 2 | 25 Kultysta, 25 Jeździec Mroku, 30 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 39 Rekrut, 181 Żołnierz [straty: 39R] |
G1 | 3 | 30 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 47 Rekrut, 173 Żołnierz [straty: 47R] |
G1 | 4 | 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MSW) 126 Rekrut, 94 Żołnierz [straty: 126R] |
G1 | 5 | 20 Łotr, 10 Pies Strażniczy | 1 fala (MSW) 14 Rekrut, 100 Żołnierz [straty: 14R] |
G1 | 6 | 20 Łotr, 20 Pies Strażniczy, 20 Łowca, Śmierdziel | 1 fala (MSW) 21 Rekrut, 100 Żołnierz [straty: 21R] |
G2 | 7 | 30 Kultysta, 40 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MSW) 220 Konny [straty: 0] |
G2 | 8 | 30 Jeździec Mroku, 30 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MSW) 17 Rekrut, 100 Żołnierz [straty: 17R] |
G2 | 9 | 30 Kultysta, 20 Jeździec Mroku, 10 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 16 Rekrut, 100 Żołnierz [straty: 16R] |
G2 | 10 | 40 Kultysta, 30 Kapłan Mrocznego Kultu, 20 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma | 1 fala (MSW) 80 Rekrut, 140 Żołnierz [straty: 80R] |
BLOKI:
Obóz 1Obóz 5
Z Ga (126 Konny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 39 Rekrut, 181 Żołnierz) wysyłamy Mistrza na obóz 2.
Z Gb (56 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 21 Rekrut, 100 Żołnierz) wysyłamy Mistrza na obóz 6.